Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Разбиение объекта на области и выбор отдельных об 
:(
    Опции темы
=Женек=
Дата 9.8.2006, 23:07 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 548
Регистрация: 20.2.2005

Репутация: нет
Всего: 1



Здравствуйте! 

Хочу написать программку, суть работы которой следующая: 
В программе есть окно, в которое загружается модель тела человека. Все тело будет разбито на множественные анатомические области, 
ну например плечо - верзняя, средняя, нижняя треть, передняя, задняя, наружная, внутренняя поверхности. При наведении мышки область должна 
подсвечиваться (менять цвет), а при нажатии на кнопку некая функция должна возвращать номер и название этой области. 

Модель я нашел, библиотеку для загрузки 3ds я тоже нашел. С OpenGL знаком пока мало, умею только кубики рисовать, и вращать их. 
Буду разбираться, а пока хочу услышать ваш совет, чтобы знать в каком направлении "копать". 

Проблема вот в чем. Как мне организовать разбиение тела на области? Загружать модель целиком, а потом, каким-то образом составлять карту - какие полигоны к какой области относятся, 
или же лучше создать множество объектов, каждый из которых будет являться частью тела или областью тела, а потом расположить их рядом с друг другом для иллюзии целостности и выделять мышкой отдельные объекты? 

В общем, ваши идеи по этому поводу?

PM MAIL   Вверх
DENNN
Дата 10.8.2006, 11:20 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 3878
Регистрация: 27.3.2002
Где: Москва

Репутация: 2
Всего: 43



много объектов + информация о связанности этих объектов между собой.
PM ICQ   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Вы можете найти полезным что...
Alexeis
Rickert
  • Английская документация по DirectX лежит где-то здесь.
  • Английская документация по OpenGL лежит где-то там.
  • Гейм-дев у нас обсуждают где-то тут

Ждём вас! С уважением, Alexeis, Rickert.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0385 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.