![]() |
|
Модераторы: Rickert |
![]()
|
|
| WERITAS |
|
|||
|
******** ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 582 Регистрация: 2.5.2005 Где: Москва Репутация: 2 Всего: 5 |
Считаю, что лучше всего использовать готовые движки (OGRE, Irrlicht), чем писать все с нуля. Пока сам пишешь уже придуманные алгоритмы кода, придумывают что-то новое. Так можно никогда не догнать.
Насчет двусторонних списков: ну кто-то свой STL пишет (сам класс "вектор" писал когда-то), а умные люди пользуются уже готовым STL. Вот так вот. Все вышеописанное - ИМХО -------------------- Арт-менеджер клуба, разрешивший концерт Алексея Глызина, уволен с формулировкой "Мудак" |
|||
|
||||
| Rickert |
|
|||
|
Ситхи не пройдут! ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Комодератор Сообщений: 3356 Регистрация: 11.7.2006 Где: Лакрима Репутация: 6 Всего: 52 |
WERITAS, причём уж очень ИМХОшное ИМХО
-------------------- Ни что не внушает сна крепче, чем день приисполненный трудов! |
|||
|
||||
| arilou |
|
|||
![]() Великий МунаБудвин ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 2646 Регистрация: 15.7.2004 Где: город-герой Минск Репутация: 6 Всего: 61 |
|
|||
|
||||
| TLK |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 3 Регистрация: 2.10.2006 Репутация: нет Всего: нет |
Товарищ, Вы помойму слишком распыляетесь. Если Вы такой нев....й программист, то не стоит думать что остальные все дауны. Да, есть движки где без строчки кода можно все нафигачить, но уж огр это не из той оперы. Там придется много программировать. А то что он бесплатный это не значит что он настолько плох. Автор темы сказал ведь что ему нужно "немного освоить ремесло", а не залезть в [censored33! Пожалуйста, соблюдайте элементарные правила приличия при общении на форуме] по уши. А зачем Вы предлагате использовать OpenAL? В топку. Будем сами писать все! Подумаешь промучаемся над всем год, а потом глядишь и желание пропадет. AndreyKO, подумай над этим. |
|||
|
||||
| arilou |
|
|||
![]() Великий МунаБудвин ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 2646 Регистрация: 15.7.2004 Где: город-герой Минск Репутация: 6 Всего: 61 |
TLK, Вы невнимательно прочитали мой пост, который перед Вашим.
AndreyKO, прежде чем программировать игры, надо научиться программировать. Игры, вопреки заблуждению абсолютного большинства новичков, - это очень сложные реалтаймовые системы, а не "цацки". Это сообщение отредактировал(а) arilou - 29.6.2007, 14:07 |
|||
|
||||
| Dronchik |
|
|||
![]() Звукач ёмаё ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 451 Регистрация: 1.5.2007 Репутация: 8 Всего: 37 |
Присоединяюсь к словам arilou. А если програмить умеешь - ищи в нете основы создания игр на (например) С++. И еще загляни на Gamedev.ru -------------------- Вместо слов делай дело, от которого ты фанатеешь. (с) |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "Программирование игр, графики и искуственного интеллекта" | |
|
|
НА ЗЛОБУ ДНЯ: Дорогие посетители, прошу обратить внимание что новые темы касающиеся новых вопросов создаются кнопкой "Новая тема" а не "Ответить"! Любые оффтопиковые вопросы, заданные в текущих тематических темах будут удалены а их авторы, при рецедиве, забанены.
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rickert. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Программирование игр, графики и искусственного интеллекта | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |