Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, обзор 
:(
    Опции темы
ivashkanet
Дата 6.4.2007, 08:37 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Кодю потиху
****


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 3684
Регистрация: 23.2.2006
Где: Гомель, Беларусь

Репутация: 2
Всего: 149



Цитата(Guedda @  6.4.2007,  06:46 Найти цитируемый пост)
Модератор: Давайте вернёмся к теме обсуждения. 

Давайте  smile 
У меня сегодня он тоже появиться  smile  smile  smile  smile Так что я присоединюсь к вам  smile  smile  smile  smile 

P.S. Guedda, мы уже давно вернулись smile Даже немножко поПМили. 
Guedda, зачем такую хорошую картинку удалил? Мог бы просто ее в ссылку превратить.



PM MAIL WWW ICQ   Вверх
DezmASter
Дата 6.4.2007, 19:41 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Дизайнер :)
***


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 1520
Регистрация: 3.2.2006
Где: Украина, Запорожь е

Репутация: 1
Всего: 109



Что-то все разговаривают, но никто не делится впечатлениями smile
PM WWW ICQ Skype GTalk Jabber   Вверх
FelikZ
Дата 14.4.2007, 15:36 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Старый Маразматик
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 380
Регистрация: 1.12.2006
Где: Vault 13

Репутация: 1
Всего: 5



Прикольно smile физика конечно не ахти, но смотреть приятно + атмосфера хорошо продуманная  smile 


--------------------
user posted image
PM WWW ICQ Skype   Вверх
DezmASter
Дата 14.4.2007, 19:05 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Дизайнер :)
***


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 1520
Регистрация: 3.2.2006
Где: Украина, Запорожь е

Репутация: 1
Всего: 109



FelikZ, а в чем меряется физика? smile У динамических обьектов с физикой всё ок, а у статических какая физика? Физика мебели? smile)
PM WWW ICQ Skype GTalk Jabber   Вверх
Guedda
Дата 23.4.2007, 19:16 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Подрывник
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 3137
Регистрация: 27.12.2005
Где: Ростов-на-Дону

Репутация: 2
Всего: 78



Вот здесь можно почитать советы по игре, и тактику ;)
http://stopgame.ru/help/stalker_shadow_of_...yl/tactics.html


--------------------
Ll 2
PM MAIL WWW ICQ Skype GTalk   Вверх
CIBRAIKER
Дата 3.5.2007, 16:49 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 188
Регистрация: 26.10.2006
Где: Украина, Харьков

Репутация: нет
Всего: 1



А как насчёт мода для езды на технике, кто-нить себе его ставил?
--------------------
Что такое майонез - это драйвер для борьща!    
PM MAIL ICQ   Вверх
smartov
Дата 4.5.2007, 11:59 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


свой собственный
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 4225
Регистрация: 2.2.2006
Где: NJ

Репутация: 1
Всего: 259



Цитата

Кое-кто на форуме  NGO HQ  под ником Regeneration создал интересную модификацию  Float32  для шутера  S.T.A.L.K.E.R.  , который значительно улучшает графическую составляющую игры.  Float32 добавляет в S.T.A.L.K.E.R. реалистичные отражения, улучшает bump mapping, световые эффекты и меняет все тени в игре на современные soft shadows. Самое удивительное, что все эти изменения не только не ухудшают производительность игры, но и увеличивают среднюю частоту кадров на 20% (!).  Важная информация для пользователей видеокарт ATI. Как утверждает создатель модификации, в GSC не реализовали аппаратную работу с тенями на видеокартах этого производителя, поэтому владельцам мощных графических ускорителей ATI необходимо проделать несложную процедуру, удалив после установки мода папку shadow.h, после чего все должно заработать, как и было запланировано. Однако мягкие тени все равно будут просчитываться программными средствами. Regeneration отметил, что он работает над исправлением, которое позволит использовать аппаратные возможности видеокарт для этой задач

ссылка
PM MAIL   Вверх
DezmASter
Дата 4.5.2007, 23:08 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Дизайнер :)
***


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 1520
Регистрация: 3.2.2006
Где: Украина, Запорожь е

Репутация: 1
Всего: 109



Давайте может создадим отдельную ветку про моды сталкера? Т.к. их предвидится множество, а мешать данные о модах с впечатлениями от игры не стоит.
PM WWW ICQ Skype GTalk Jabber   Вверх
TESLA
Дата 6.5.2007, 15:58 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 19
Регистрация: 5.5.2007
Где: В. Новгород

Репутация: нет
Всего: нет



Попробовала поиграть, но для меня сложной показалсь....
PM MAIL ICQ Skype   Вверх
Alexeis
Дата 6.5.2007, 16:05 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Амеба
Group Icon


Профиль
Группа: Админ
Сообщений: 11743
Регистрация: 12.10.2005
Где: Зеленоград

Репутация: 1
Всего: 459



Цитата(TESLA @  6.5.2007,  15:58 Найти цитируемый пост)
Попробовала поиграть, но для меня сложной показалсь.... 

  Это сначала, после, когда есть много артефактов, оборудования и оружия уже просто.


--------------------
Vit вечная память.

Обсуждение действий администрации форума производятся только в этом форуме

гениальность идеи состоит в том, что ее невозможно придумать
PM ICQ Skype   Вверх
Sardar
Дата 6.5.2007, 16:31 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бегун
****


Профиль
Группа: Модератор
Сообщений: 6986
Регистрация: 19.4.2002
Где: Нидерланды, Groni ngen

Репутация: нет
Всего: 317



Цитата(Guedda @  23.4.2007,  18:16 Найти цитируемый пост)
Вот здесь можно почитать советы по игре, и тактику ;)
http://stopgame.ru/help/stalker_shadow_of_...yl/tactics.html 

Похоже в игре очень много багов, на этом трюки и поставлены... веет не весёлыми мыслями от этого...  smile


--------------------
 Опыт - сын ошибок трудных  © А. С. Пушкин
 Процесс написания своего велосипеда повышает профессиональный уровень программиста. © Opik
 Оценить мои качества можно тут.
PM   Вверх
Alexeis
Дата 6.5.2007, 17:08 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Амеба
Group Icon


Профиль
Группа: Админ
Сообщений: 11743
Регистрация: 12.10.2005
Где: Зеленоград

Репутация: 1
Всего: 459



Цитата(Sardar @  6.5.2007,  16:31 Найти цитируемый пост)
Похоже в игре очень много багов, на этом трюки и поставлены... веет не весёлыми мыслями от этого...  smile

  Я довольно легко прошел и без этого. 


--------------------
Vit вечная память.

Обсуждение действий администрации форума производятся только в этом форуме

гениальность идеи состоит в том, что ее невозможно придумать
PM ICQ Skype   Вверх
DezmASter
Дата 7.5.2007, 00:21 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Дизайнер :)
***


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 1520
Регистрация: 3.2.2006
Где: Украина, Запорожь е

Репутация: 1
Всего: 109



Sardar, нет, не очень много smile патч лечит многие из них
PM WWW ICQ Skype GTalk Jabber   Вверх
skyboy
Дата 7.5.2007, 00:43 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


неОпытный
****


Профиль
Группа: Модератор
Сообщений: 9820
Регистрация: 18.5.2006
Где: Днепропетровск

Репутация: нет
Всего: 260



прошел уже раз 10 smile
сейчас уже бандитов бью влет, изучаю все тайники и ношу только минимум патронов. Очень нравится после тяжелого рабочего дня зайти на базу Свободы, вычистить все и пойти убивать Долг. После этого на улицу можно уже выходить без страха за случайных прохожих  smile 
Ещё понравился шестиствольный гранатомет(на базе Свободы в Арсенале).
Не хватает:
а) ремонта оружия; ну, хоть как-то
б) изменения артефактов(ну, типа склепать несколько разнородных артефактов в один smile)
в) применения частям тела животных. продавать - круто, конечно, но и отвар из лапки снорка для повышения сопротивления удару или суп из щупалец кровососа(увеличивает кровотечение и повышает выносливость)
г) старый-добрый респаун надо было бы похоронить давно. И появление противника из небольшой закрытой(уж проверенной!) комнаты - тоже(например, после отключения "выжигателя" солдаты лезут и из комнаты с выжигателем тоже - а я ведь там только что был и там только один ход!)
Глюки(замеченные лично):
а) проблемы с просчетом физики перемещения; как-то убитого отбросило на "колючку". Он начал вращаться, изображая вентилятор. Так, вращаясь, и ушёл по колючей проволоке за горизонт smile)))) Бывает, объекты "заклинивает" в поверхностях(проходят "сквозь" объекты в результате недочета системы, а обратно выбраться "по правилам" не могут)  - висят, дергаются... smile
б) боты, стреляющие сквозь стены - это круто, но когда идет стрельба сквозь две стены - уже неприятно :(
в) пару раз проваливался "сквозь" уровень. И висел внизу живехонек до перезагрузки. 
г) гранаты из подствольного гранатомета взрываются через раз. ровно через раз. а в шестиствольнике(гранатомет "Бульдог", вроде) те же гранаты осечек уже не дают.
PM MAIL   Вверх
TESLA
Дата 8.5.2007, 22:48 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 19
Регистрация: 5.5.2007
Где: В. Новгород

Репутация: нет
Всего: нет



У меня знакомый уже откуда-то читы надыбал...  smile 
PM MAIL ICQ Skype   Вверх
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "Игры"
DeadLine
MoLeX
SneG0K

Запрещается!

1. Написание в топик сообщений, не касающиеся темы.

2. Обсуждение взлома лицензионных игр!

3. Размещение в топике сообщений, прямо или косвенно дающие согласие/отрицание предыдущему сообщению, не несущие в себе подтверждение к высказыванию (прим.: "О да! Это так!", "Не... Я не согласен...", "Поддерживаю!").

4. Размещение в сообщениях ссылок на другие ресурсы, без Ваших комментариев к ним.

5. В теме "Обмен играми" запрещены разговоры и обсуждения нелицензионных игр на различных носителях.

     

  • Для создания сообщения об обсуждении какой-либо игры обязательно в теме сообщения указывайте её полное название.
  • Перед тем, как создать тему, воспользуйтесь поиском по разделу.
  • Обсуждать Hard для игр лучше здесь
  • Действия модераторов можно обсудить здесь
  • Мы не сумасшедшие, чтобы кричать в топиках! Сообщения "А ЧТО ТАМ ДЕЛАТЬ?", "ПОМОГИТЕ!!!" будут редактироваться в соответствии с общей картиной форума, либо удаляться.
  • Здесь не флейм! Сообщения, не имеющие ничего общего с темой топика будут удаляться, а отъявленные флудильщики будут награждены замечаниями (возможно, даже с банами)!
  • На форуме введен режим повышения/понижения репутации. Не пренебрегайте этим, и за понравившиеся Вам топики не забывайте поощрять автора.
  • Для размещения и просмотра игровых новостей проходим сюда!

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением DeadLine,MoLeX,SneG0K .

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Игры | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0732 ]   [ Использовано запросов: 21 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.