![]() |
|
Модераторы: Daevaorn |
![]()
|
|
| st4lk3r0k |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 132 Регистрация: 8.10.2006 Репутация: нет Всего: нет |
Вообщем ситуация такая:
Я уже не раз возвращался к этому вопросу, но теперь всё серьёзно. И так я решил серьёзно занятся изучением с++ вот тока никак не могу понять в какую сторону мне надо копать. Подскажите какая библиотека лучше или с какой библиотеки лучше начать? Просто я как вспомню те выборы которые предлогает тотже "Visual c++", начинаю чувствовать себя дебилом разясните плиз чтотакое: STL, MFC, ATL, API верней я знаю что MFC это стандартная библиотека M$ и то что API это вроде набор аппаратных функций, типо обработки нажатий на клавиши и т.д. Я конечно могу ошибатся это то что вспомнил после после того как на год забыл про с++. Разясните плиз какнить что тут и как... Вообще оч. хочется научится писать проги типоо медиаплееров, ну и разумеется игры типо РПГ. Я прекрасно знаю что на это уйдёт не мало времени, но свои способности я достаточно хорошо знаю имхо есть опыт в С#, но там мне не понравилась не защищённость кода и даже Гейм студия там покачто сыровата... --------------------
- Чем вы занимаетесь на работе? - Я специалист по ускоренной релокации средств размножения... - Это как? - Х%и пинаю... |
|||
|
||||
| CDell |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 76 Регистрация: 23.6.2007 Репутация: нет Всего: нет |
Возможно вас заинтересует тема, которая несколькими постами ниже!
http://forum.vingrad.ru/forum/s/1fd85e28ae...pic-168675.html |
|||
|
||||
| st4lk3r0k |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 132 Регистрация: 8.10.2006 Репутация: нет Всего: нет |
Нет, эту тему я уже читал
Просто подскажите какую библиотеку лучше выбрать для моих целей, и желательно поясните почему именно так. Это сообщение отредактировал(а) st4lk3r0k - 19.8.2007, 22:20 --------------------
- Чем вы занимаетесь на работе? - Я специалист по ускоренной релокации средств размножения... - Это как? - Х%и пинаю... |
|||
|
||||
| CDell |
|
||||||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 76 Регистрация: 23.6.2007 Репутация: нет Всего: нет |
ИМХО:
Win32 API
MFC или Qt. C# тоже я думаю нормально будет.
http://ru.wikipedia.org/wiki |
||||||
|
|||||||
| st4lk3r0k |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 132 Регистрация: 8.10.2006 Репутация: нет Всего: нет |
CDell Во! отлично ответил!
тока ты про DX9 забыл. там тожу учится надо достаточно долго попробую начать с MFC а там посмотрим... я фигею, слил вижуал с++ 2008... пока даже cout немогу вспомнить как использовать уроки кто видел? кста, вижуал с++ 2008 покатит или лучше вижуал студию качать? --------------------
- Чем вы занимаетесь на работе? - Я специалист по ускоренной релокации средств размножения... - Это как? - Х%и пинаю... |
|||
|
||||
| console |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 307 Регистрация: 12.2.2007 Где: Belarus::Minsk Репутация: 1 Всего: 3 |
st4lk3r0k, DirectX
|
|||
|
||||
| DjoNIK |
|
||||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 320 Регистрация: 28.9.2006 Где: Питер/Георгиевск Репутация: 4 Всего: 5 |
Игры - это как минимум графика, а на Win32 API ты далеко не уедешь. Другие API тебе в помощь: OpenGL или DirectX. А вообще-то читай книги, начни с основного языка программирования. А уже потом попробуй подумать о чём-то серьезном! -------------------- - Плесни-ка мне холодного кипятку. - Как кипяток может быть холодным?! Ты, верно, хочешь кипяченой воды? - Какая ещё кипяченая вода? Не пудри мне мозги - налейхолодного кипятку. (разговор петербуржца и москвича) |
||||
|
|||||
| chipset |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 4071 Регистрация: 11.1.2003 Где: Seattle, US Репутация: 27 Всего: 165 |
Не надо пока морочить голову библиотеками. Учи стандартные, синтаксис и как это юзать. Страуструп тебе поможет.
--------------------
|
|||
|
||||
| st4lk3r0k |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 132 Регистрация: 8.10.2006 Репутация: нет Всего: нет |
Синтаксис вспоминать надо
А труп страуса покупать обязятельно? Начнём с закачки вижуал студии --------------------
- Чем вы занимаетесь на работе? - Я специалист по ускоренной релокации средств размножения... - Это как? - Х%и пинаю... |
|||
|
||||
| S.A.G. |
|
|||
![]() не эксперт ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 1339 Регистрация: 20.7.2006 Где: in ad equate Репутация: нет Всего: 19 |
-------------------- Вот она задачка: спасти себя от себя самого © Cube Sometimes good people do evil things © A Simple Plan |
|||
|
||||
| st4lk3r0k |
|
||||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 132 Регистрация: 8.10.2006 Репутация: нет Всего: нет |
Точно? Кста а вот всётаки щас стою перед выбором CLR или WIN32.... Там даже синтаксис немного различается :( да и с CLR можно работать визуально (кнопочки расстовлять итд.) а вот с MFC мне визуально работать не дают, эт потомучто нельзя или потомучто пробовал в Visual c++ 2008 Express edition? Это сообщение отредактировал(а) st4lk3r0k - 19.8.2007, 23:31 --------------------
- Чем вы занимаетесь на работе? - Я специалист по ускоренной релокации средств размножения... - Это как? - Х%и пинаю... |
||||
|
|||||
| Xenon |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 1529 Регистрация: 12.4.2006 Репутация: 11 Всего: 50 |
st4lk3r0k, Это реакция была на твою не вполне красивую с этической точки зрения фразу.
При чем тут CLR и кнопочки? Ты говоришь про WindowsForms когда говоришь про кнопочки. Если хочешь в .NET тогда уж учи ты лучше C#. А вообще поучил бы С++ - ничего не отвлекает от изучения ООП и вообще философии программирования |
|||
|
||||
| st4lk3r0k |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 132 Регистрация: 8.10.2006 Репутация: нет Всего: нет |
Так, немного поясню:
я решил перейти на с++ т.к. в с# без проблем работать с DX9 не реально, примерно тоже самое с API, конечно если на данный момент ситуация изменилась то я лучше в с#, с защищённостью кода я уж какнить разберусь --------------------
- Чем вы занимаетесь на работе? - Я специалист по ускоренной релокации средств размножения... - Это как? - Х%и пинаю... |
|||
|
||||
| Любитель |
|
|||
|
Программист-романтик ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Комодератор Сообщений: 3645 Регистрация: 21.5.2005 Где: Воронеж Репутация: 24 Всего: 92 |
А как же SDL? :( Для .Net МС сегодня предлагает хню. Что будет завтра - фиг его... Сорри, но потому что это МС |
|||
|
||||
| st4lk3r0k |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 132 Регистрация: 8.10.2006 Репутация: нет Всего: нет |
Просто убивает не определённость.... Что выбрать и куда потом с такими навыками пошлют? --------------------
- Чем вы занимаетесь на работе? - Я специалист по ускоренной релокации средств размножения... - Это как? - Х%и пинаю... |
|||
|
||||
| Xenon |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 1529 Регистрация: 12.4.2006 Репутация: 11 Всего: 50 |
Выбирай язык - его вообще года 2-3 учат
|
|||
|
||||
| st4lk3r0k |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 132 Регистрация: 8.10.2006 Репутация: нет Всего: нет |
... точняк! Возьму японский
А всётаки? Что посоветуете? На C# я кодать научился нормально, плюсы: + мне там нравится гейм студия + IntelliSence (вроде правильно написал) + Синтаксис + GDI+ + Да и вообще, кодать на нём лехко. минусы: - ХЗ чё будет дальше - Говорят что есть проблемы с использованием Unmanaged DX - постоянный поиск библиотек сторонних производчиков :( хАчу сам писать! - ещё чёнить обязательно появится На С++ я кодать особо не умею Плюсы: + Нет проблем с Unmanaged DX + Сам писал нужные мне библиотеки (не сложные) Минусы - Не нравится ситаксис - IntelliSence - фиговый - Нет гейм студии... - ХЗ чё будет дальше вообщем наверно я всётаки останусь на C# ну и пойду учить японский --------------------
- Чем вы занимаетесь на работе? - Я специалист по ускоренной релокации средств размножения... - Это как? - Х%и пинаю... |
|||
|
||||
| Любитель |
|
|||
|
Программист-романтик ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Комодератор Сообщений: 3645 Регистрация: 21.5.2005 Где: Воронеж Репутация: 24 Всего: 92 |
Не имеет отношения к языку. Хнёвая которая? Для плюсов есть куча движков (комерческих, правда) с отличными редакторами скриптов, мэпов и пр. Есть где угодно. Работа идёт через COM в принципе. В дотнет просто вшиты врапперы. Кто мешает написать их для плюсов? Шарп + что угодно анмэнеджед - это ивзрат. Велосепидист? Чем? Что будет дальше от МС - фиг его... А вообще, кто мешает писать на плюсах без МС? Есть отличные игровые движки под ОГЛ (многие как под DX, так и под ОГЛ). ЗЫ Сорри за некоторую предвзятость |
|||
|
||||
| st4lk3r0k |
|
||||||||||||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 132 Регистрация: 8.10.2006 Репутация: нет Всего: нет |
Зато когда кодаеш оч. даже неплохо помогает
Последние обновления видел?
... Умение?
.... на своей шкуре испытал.
Ну типо того
Да нет проблем --------------------
- Чем вы занимаетесь на работе? - Я специалист по ускоренной релокации средств размножения... - Это как? - Х%и пинаю... |
||||||||||||
|
|||||||||||||
| st4lk3r0k |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 132 Регистрация: 8.10.2006 Репутация: нет Всего: нет |
Вообщем буду учить оба, тоесть продолжаю с С# и начинаю С++.
След. вопрос такой: Реально ли какнить настроить IntelliSence чтобы он работал примерно также как и в С# ? и где есть побольше уроков по С++ чтобы я вас как можно дольше не трогал --------------------
- Чем вы занимаетесь на работе? - Я специалист по ускоренной релокации средств размножения... - Это как? - Х%и пинаю... |
|||
|
||||
| Любитель |
|
|||
|
Программист-романтик ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Комодератор Сообщений: 3645 Регистрация: 21.5.2005 Где: Воронеж Репутация: 24 Всего: 92 |
1. Это речь к ИДЕ => вопрос - какая ИДЕ? 2. И что конкретно требуется?
Нет, не видел. Ибо винды давно нету |
|||
|
||||
| st4lk3r0k |
|
||||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 132 Регистрация: 8.10.2006 Репутация: нет Всего: нет |
Тут не понял
Ну чтобы пишеш одну букву а он тебе все возможные варианты на эту букву выдаёт... В C# это офигенно удобно --------------------
- Чем вы занимаетесь на работе? - Я специалист по ускоренной релокации средств размножения... - Это как? - Х%и пинаю... |
||||
|
|||||
| Solomon |
|
||||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 471 Регистрация: 23.1.2006 Где: Украина Киев Репутация: нет Всего: 2 |
VisualAssist тебе в помощь ) Добавлено через 2 минуты и 52 секунды
Да ну нескажи... есь много движков, ну нескажу что идеальных, но есть и на Скелетную анимацию(CAL3Д) и просто граф движок как OpenSceneGraph очень даже неплохой... Для начала много что найти можно, апосле когда уже чемуто научится и свое написать -------------------- Если не идти до конца к поставленным целям и не пытатся их достигнуть, каким бы тяжелым не казался путь, то лучше и не ставь их перед собой, но тот кто не ставит перед собой труднодоступные цели, никогда не ощутит эйфорию настоящей победы... победы над миром... Соломон 2008 |
||||
|
|||||
| Любитель |
|
||||
|
Программист-романтик ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Комодератор Сообщений: 3645 Регистрация: 21.5.2005 Где: Воронеж Репутация: 24 Всего: 92 |
Среда разработки.
Есть в любой (не совсем извратной) ИДЕ. Обычно требует активации каким-нибудь хоткеем (очень часто работает ctrl+space Добавлено через 2 минуты и 56 секунд
Чего не скажи? Если ты про "коммерческих" - без сомнения _движков_ много оупен-сорсных (или просто фришных). Но, так сказать, гейм-студии - не встречал. |
||||
|
|||||
![]()
|
| Правила форума "С++:Общие вопросы" | |
|
|
Добро пожаловать!
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Earnest Daevaorn |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Общие вопросы | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |