Модераторы: Daevaorn

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Игра 
:(
    Опции темы
m1kle
Дата 23.8.2007, 20:14 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 245
Регистрация: 2.5.2007
Где: Москва, Россия

Репутация: нет
Всего: нет



Очень важно, нужна хорошая 2D библиотека для игры ( желательно лучшая на данный момент ) и документация к ней.
PM MAIL WWW MSN   Вверх
JackYF
Дата 23.8.2007, 20:23 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


полуавантюрист
****


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 5814
Регистрация: 28.8.2004
Где: страна тысячи озё р

Репутация: 18
Всего: 162



m1kle, OpenGL? всё открыто, инфы в гугле и на сайтах - навалом.


--------------------
Пожаловаться на меня как модератора можно здесь.
PM MAIL Jabber   Вверх
m1kle
Дата 23.8.2007, 20:28 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 245
Регистрация: 2.5.2007
Где: Москва, Россия

Репутация: нет
Всего: нет



OpenGL это разве 2D?
PM MAIL WWW MSN   Вверх
bsa
Дата 23.8.2007, 20:31 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Модератор
Сообщений: 9185
Регистрация: 6.4.2006
Где: Москва, Россия

Репутация: 63
Всего: 196



Цитата(m1kle @ 23.8.2007,  20:28)
OpenGL это разве 2D?

А в чем отличия? Ты знаешь, что 2D - это частный случай 3D (проекция)?
PM   Вверх
m1kle
Дата 23.8.2007, 20:37 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 245
Регистрация: 2.5.2007
Где: Москва, Россия

Репутация: нет
Всего: нет



bsa, нет. А не лучше ли DirectX 10 использовать?
PM MAIL WWW MSN   Вверх
Solomon
Дата 23.8.2007, 20:48 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 471
Регистрация: 23.1.2006
Где: Украина Киев

Репутация: нет
Всего: 2



Цитата(m1kle @  23.8.2007,  19:37 Найти цитируемый пост)
bsa, нет. А не лучше ли DirectX 10 использовать?

млин не начинайте этот вечный спор что лучше Опер или Директ... smile

Обе бь посвоему хороши.. смотря для какой задачи




--------------------
Если не идти до конца к поставленным целям и не пытатся их достигнуть, каким бы тяжелым не казался путь, то лучше и не ставь их перед собой, но тот кто не ставит перед собой труднодоступные цели, никогда не ощутит эйфорию настоящей победы... победы над миром...
Соломон 2008
PM MAIL ICQ GTalk YIM   Вверх
bsa
Дата 23.8.2007, 22:30 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Модератор
Сообщений: 9185
Регистрация: 6.4.2006
Где: Москва, Россия

Репутация: 63
Всего: 196



Цитата(m1kle @ 23.8.2007,  20:37)
bsa, нет. А не лучше ли DirectX 10 использовать?

Что умеешь, то и используй. Только учти, что DirectX только в Windows работает.
PM   Вверх
Daevaorn
Дата 23.8.2007, 22:34 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Комодератор
Сообщений: 2155
Регистрация: 29.11.2004
Где: Москва

Репутация: 51
Всего: 70



PM MAIL WWW   Вверх
m1kle
Дата 23.8.2007, 23:15 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 245
Регистрация: 2.5.2007
Где: Москва, Россия

Репутация: нет
Всего: нет



а откуда собственно можно скачать OpenGL?

Добавлено через 4 минуты и 8 секунд
И ещё, как установить визул студио 2008 Бета 2 на висту?
PM MAIL WWW MSN   Вверх
FREEDEV
Дата 23.8.2007, 23:32 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 238
Регистрация: 6.3.2007
Где: Украина->Одесс а

Репутация: нет
Всего: 3



http://www.opengl.org/

Но вообще DirextX и OpenGL зачастую поставляются с драйвером для твоей видеокарты.

Вот еще хорошый мануаль, если будешь учить GL
http://pmg.org.ru/nehe/index.html
--------------------
Microsoft Windows Visla ©
PM MAIL   Вверх
m1kle
Дата 23.8.2007, 23:35 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 245
Регистрация: 2.5.2007
Где: Москва, Россия

Репутация: нет
Всего: нет



я уже давно открыл окно я этим сайтом, в википедии нашёл, насчёт скачать, не нашёл на их оффиц. сайте, дайти плиз ссылку.

Добавлено через 12 минут и 25 секунд
к стати а с Dev-cpp он работает?
PM MAIL WWW MSN   Вверх
JackYF
Дата 24.8.2007, 01:23 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


полуавантюрист
****


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 5814
Регистрация: 28.8.2004
Где: страна тысячи озё р

Репутация: 18
Всего: 162



Цитата(m1kle @  23.8.2007,  23:35 Найти цитируемый пост)
к стати а с Dev-cpp он работает? 

эх... они работают с любым нормальным компилятором, это же библиотека, а не среда программирования.


--------------------
Пожаловаться на меня как модератора можно здесь.
PM MAIL Jabber   Вверх
m1kle
Дата 24.8.2007, 01:28 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 245
Регистрация: 2.5.2007
Где: Москва, Россия

Репутация: нет
Всего: нет



разобрался, теперь вот такая ошибка пишет ( вот код )
Код

#define CDS_FULLSCREEN 4
#include <windows.h>              // Çàãîëîâî÷íûå ôàéëû äëÿ Windows
#include <gl\gl.h>                // Çàãîëîâî÷íûå ôàéëû äëÿ áèáëèîòåêè OpenGL32
#include <gl\glu.h>              // Çàãîëîâî÷íûå ôàéëû äëÿ áèáëèîòåêè GLu32
#include <gl\glaux.h>              // Çàãîëîâî÷íûå ôàéëû äëÿ áèáëèîòåêè GLaux

HGLRC  hRC=NULL;              // Ïîñòîÿííûé êîíòåêñò ðåíäåðèíãà
HDC  hDC=NULL;              // Ïðèâàòíûé êîíòåêñò óñòðîéñòâà GDI
HWND  hWnd=NULL;              // Çäåñü áóäåò õðàíèòñÿ äåñêðèïòîð îêíà
HINSTANCE  hInstance;              // Çäåñü áóäåò õðàíèòñÿ äåñêðèïòîð ïðèëîæåíèÿ

GLvoid DrawGLScene(GLvoid)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);     // Î÷èñòêà ýêðàíà
                                                        // è áóôåðà ãëóáèíû
        glLoadIdentity();                               // Ñáðîñ ïðîñìîòðà
               glTranslatef(-1.5f,0.0f,-6.0f);         // Ñäâèíåìñÿ âëåâî íà 1.5 åäèíèöû è
                                                // â ýêðàí íà 6.0
                                                        glBegin(GL_TRIANGLES);
                glVertex3f( 0.0f, 1.0f, 0.0f);  // Ââåðõ
                glVertex3f(-1.0f,-1.0f, 0.0f);  // Ñëåâà ñíèçó
                glVertex3f( 1.0f,-1.0f, 0.0f);  // Ñïðàâà ñíèçó
        glEnd();


        glTranslatef(3.0f,0.0f,0.0f);           // Ñäâèíåì âïðàâî íà 3 åäèíèöû
        
                glBegin(GL_QUADS);
                glVertex3f(-1.0f, 1.0f, 0.0f);  // Ñëåâà ââåðõó
                glVertex3f( 1.0f, 1.0f, 0.0f);  // Ñïðàâà ââåðõó
                glVertex3f( 1.0f,-1.0f, 0.0f);  // Ñïðàâà âíèçó
                glVertex3f(-1.0f,-1.0f, 0.0f);  // Ñëåâà âíèçó
        glEnd();
}

ошибка
  [Linker error] undefined reference to `glClear@4' 
и много ошибок такого типа :(
PM MAIL WWW MSN   Вверх
JackYF
Дата 24.8.2007, 01:43 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


полуавантюрист
****


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 5814
Регистрация: 28.8.2004
Где: страна тысячи озё р

Репутация: 18
Всего: 162



Цитата(m1kle @  24.8.2007,  01:28 Найти цитируемый пост)
и много ошибок такого типа :( 

подключи нужный .lib - файл от opengl.


--------------------
Пожаловаться на меня как модератора можно здесь.
PM MAIL Jabber   Вверх
m1kle
Дата 24.8.2007, 01:46 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 245
Регистрация: 2.5.2007
Где: Москва, Россия

Репутация: нет
Всего: нет



А где его скачать?

Добавлено через 11 минут и 23 секунды
Скачал, теперь вопрос как их инклюдить и куда ставить?
PM MAIL WWW MSN   Вверх
Страницы: (3) Все [1] 2 3 
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "С++:Общие вопросы"
Earnest Daevaorn

Добро пожаловать!

  • Черновик стандарта C++ (за октябрь 2005) можно скачать с этого сайта. Прямая ссылка на файл черновика(4.4мб).
  • Черновик стандарта C (за сентябрь 2005) можно скачать с этого сайта. Прямая ссылка на файл черновика (3.4мб).
  • Прежде чем задать вопрос, прочтите это и/или это!
  • Здесь хранится весь мировой запас ссылок на документы, связанные с C++ :)
  • Не брезгуйте пользоваться тегами [code=cpp][/code].
  • Пожалуйста, не просите написать за вас программы в этом разделе - для этого существует "Центр Помощи".
  • C++ FAQ

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Earnest Daevaorn

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Общие вопросы | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0559 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.