![]() |
|
Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov |
![]()
|
|
| PandaRus |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 28 Регистрация: 27.12.2006 Репутация: нет Всего: нет |
Добрый день.
Имеется программа, рассчитывающая электрический ток в моделях тел. Модель тела представляет собой множество узлов (расположенных упорядоченно в теле по трем осям (декарт.) на одинаковом растоянии друг от друга - большой такой кубик Рубика). Между соседними узлами задаются электрические проводимости. Сейчас я вручную текстом задаю эти значения. Хотелось бы добавить возможность эти тела рисовать. Как я думаю - это просто заранее нарисовать вот эту структуру программой, а пользователю надо будет мышкой раскрашивать отрезки между узлами в разные цвета, соответствующие разным значениям проводимости. Хотелась бы иметь возможность покрутить эту структуру, изменять приближение и т.п. Купил книгу по MV C++ 2005 - там описывается только техника рисования в окне в 2D. До этого только рисовал в Паскале Подскажите, пожалуйста, какие бы книги почитать (к примеру пользователь Neosapient в сообщениях ссылался на автора Горнакова), есть ли какие-нибудь готовые коды для 3D-рисования, а может рисовать все это в 3DMax - а затем считать рисунок Вижуалом - возможно ли такое (если конечно вобще это проще первого варианта)? |
|||
|
||||
| Evgen24 |
|
|||
![]() Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 48 Регистрация: 31.7.2007 Где: Россия Репутация: нет Всего: нет |
||||
|
||||
![]()
|
| Вы можете найти полезным что... | |
|
|
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |