Модераторы: Rickert

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Падающий мяч 
:(
    Опции темы
Somewho
Дата 9.7.2010, 19:57 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 4
Регистрация: 8.7.2010

Репутация: нет
Всего: нет



Эммм... падающий мяч легко сделать даже в Паскале. Насколько я понимаю, всё проблема в просчёте формулы движения. Начальная высота - h. Ускорение всегда направлено вниз и по модулю равно g. Начальная скорость 0 (не так ли). Если не учитывать потерю енергии мяча при отскоке, то мяч будет вечно подпрыгивать до постоянной высоты, но не выше.
Система координат одномерная (движение только вверх-вниз). Точка отсчёта - Земля, т.е. точка с у=0. Мяч имеет кординату h (стрелка оси вверх). Формула координаты мяча от времени: y=h-g*(t^2)/2 при падении и y=V*t-g*(t^2)/2. V рассчитывается в самом начале по формуле равенства энергий m*(V^2)/2=m*g*h; V=(2*g*h)^0.5.
Как это на том же Паскале: просто выбираем значения констант (h и g), а также значение "хода", то есть задержки между кадрами dt. А дальше - программная часть. Через каждое прибавление dt к t пересчитывать координату (ну и выводить изображение, конечно). Каждый раз еще просчитывать координату мяча при следующем "ходе" с целью предотвращения падения его под землю. Если y<0 - просто-напросто достаточно под t подставлять значение t про y=0, которое было в первый раз, то есть t=(2*h/g)^0.5.
Как-то так smile
PM MAIL   Вверх
Страницы: (3) Все 1 2 [3] 
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "Программирование игр, графики и искуственного интеллекта"
Rickert

НА ЗЛОБУ ДНЯ: Дорогие посетители, прошу обратить внимание что новые темы касающиеся новых вопросов создаются кнопкой "Новая тема" а не "Ответить"! Любые оффтопиковые вопросы, заданные в текущих тематических темах будут удалены а их авторы, при рецедиве, забанены.

  • Литературу, связанную с программированием графики, обсуждаем здесь
  • Действия модераторов можно обсудить здесь
  • С просьбами о написании курсовой, реферата и т.п. обращаться сюда
  • Вопросы связанные с программированием графики и мультимедии на языках С++ и Delphi
  • Вопросы по реализации алгоритмов рассматриваются здесь

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rickert.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Программирование игр, графики и искусственного интеллекта | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0375 ]   [ Использовано запросов: 21 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.