![]() |
|
Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov |
![]()
|
|
| ProgerAmateur89 |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 12 Регистрация: 30.3.2009 Где: Набережные Челны Репутация: нет Всего: нет |
Хай всем!
Стоит ли применять DirectDraw для вывода 2D графики или лучше перейти к Direct3D??? Заранее благодарен....... |
|||
|
||||
| BorisVorontsov |
|
|||
![]() Thinker ![]() ![]() Профиль Группа: Комодератор Сообщений: 714 Регистрация: 3.11.2005 Где: Молдавия, г. Киши нёв Репутация: 1 Всего: 10 |
Если тебе нравится DDraw, применяй на здоровье, он все еще включен в DX. А если хочешь всенепременно быть на волне прогресса, то да, придется перейти на Direct3D
-------------------- [code=cpp] const char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out); for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl; [/code] |
|||
|
||||
| ProgerAmateur89 |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 12 Регистрация: 30.3.2009 Где: Набережные Челны Репутация: нет Всего: нет |
Спасибо!
|
|||
|
||||
| Alexeis |
|
|||
![]() Амеба Профиль Группа: Админ Сообщений: 11743 Регистрация: 12.10.2005 Где: Зеленоград Репутация: 5 Всего: 459 |
ProgerAmateur89, говорят MS сейчас делает Direct2D см. http://en.wikipedia.org/wiki/Direct2D . В MSDN уже кой чего есть по Direct2D. ИМХО сейчас с 2D проще работать на OpenGL, там изначально был API для работы с 2D.
-------------------- Vit вечная память. Обсуждение действий администрации форума производятся только в этом форуме гениальность идеи состоит в том, что ее невозможно придумать |
|||
|
||||
| nerezus |
|
|||
![]() Вселенский отказник ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 3330 Регистрация: 15.6.2005 Репутация: нет Всего: 43 |
SDL/HGE
Первый конечно распространеннее, отлаженее и кроссплатформ, но он не ООП. |
|||
|
||||
| ProgerAmateur89 |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 12 Регистрация: 30.3.2009 Где: Набережные Челны Репутация: нет Всего: нет |
Интересная новость. Жаль что только под Windows 7 Я хотел изучить OpenGL, но так получилось что книгу взял по DDraw HGE знаю, а вот SDL мне понравился! Это как упрощенный DX, как я понял Короч, решил я все-таки изучить DD (все равно не помешает....), а потом решать что делать дальше. Может "перейду" к SDL или D2D....... Всем СЕНК за помощь! |
|||
|
||||
| BorisVorontsov |
|
|||
![]() Thinker ![]() ![]() Профиль Группа: Комодератор Сообщений: 714 Регистрация: 3.11.2005 Где: Молдавия, г. Киши нёв Репутация: 1 Всего: 10 |
Только учти, что D2D под W7
-------------------- [code=cpp] const char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out); for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl; [/code] |
|||
|
||||
![]()
|
| Вы можете найти полезным что... | |
|
|
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |