Модераторы: Rickert
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Игра, На C++ Builder (~2010) 
:(
    Опции темы
Kirgston
Дата 22.11.2009, 12:21 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 792
Регистрация: 24.12.2007

Репутация: нет
Всего: 2



Всем доброго времени суток! Ребята... вообщем в чем вопрос. Появилас идея создать игру. Ну не щас а еще очень давно... ну а щас подготавливаюсь =). Вообщем вопрос:
Писать буду на ~ С++ Builder 2010 (может к тому времени будет уже и 2011 или 2012  smile но на Билдере - религ. взгляды)
Вопрос вот в чем. Игра на подобии "Братья пилоты". Так вот... строить игру на TImage или всётаки на ДиректХ\ОпенГЛ ? Просто знаю что примерно что то такое можно спокойно сделать с простыми Имажами. Но насколько это будет удобно? Спасибо!
PM MAIL   Вверх
Rickert
Дата 22.11.2009, 17:37 (ссылка) |    (голосов:1) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Ситхи не пройдут!
****


Профиль
Группа: Комодератор
Сообщений: 3356
Регистрация: 11.7.2006
Где: Лакрима

Репутация: 6
Всего: 52



Это вопрос из серии: по каком рецепту готовить тушёное мясо?
В результате - примерно одно и тоже, хотя принцип приготовления разный.
Я бы писал на OpenGL, потому что он мне ближе и я имею боле - менее хорошее представление о возможностях. Для вас - TImage предпочтительнее.
А вообще: не важно на чём написано, главное какой геймплэй smile


--------------------
Ни что не внушает сна крепче, чем день приисполненный трудов!
PM MAIL WWW Skype GTalk   Вверх
unicuum
Дата 29.11.2009, 12:33 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 830
Регистрация: 16.3.2005
Где: Рашка

Репутация: нет
Всего: 8





--------------------
user posted image
обычный день на винграде
PM   Вверх
EgoBrain
Дата 30.11.2009, 04:36 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 537
Регистрация: 23.3.2008
Где: Комната

Репутация: 1
Всего: 2



TImage = GDI+, Direct или OpenGL = прямой доступ к памяти. Имхо из TImage ничего путного не выйдет, качество анимации будет низким.
PM MAIL ICQ Skype   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "Программирование игр, графики и искуственного интеллекта"
Rickert

НА ЗЛОБУ ДНЯ: Дорогие посетители, прошу обратить внимание что новые темы касающиеся новых вопросов создаются кнопкой "Новая тема" а не "Ответить"! Любые оффтопиковые вопросы, заданные в текущих тематических темах будут удалены а их авторы, при рецедиве, забанены.

  • Литературу, связанную с программированием графики, обсуждаем здесь
  • Действия модераторов можно обсудить здесь
  • С просьбами о написании курсовой, реферата и т.п. обращаться сюда
  • Вопросы связанные с программированием графики и мультимедии на языках С++ и Delphi
  • Вопросы по реализации алгоритмов рассматриваются здесь

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rickert.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Программирование игр, графики и искусственного интеллекта | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0400 ]   [ Использовано запросов: 21 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.