Модераторы: Daevaorn

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Распределённые вычисления, Какое железо выбрать?  
:(
    Опции темы
Фантом
Дата 17.12.2010, 20:57 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Вы это прекратите!
***


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 1516
Регистрация: 23.3.2008

Репутация: нет
Всего: 49



Цитата(W4FhLF @  17.12.2010,  19:20 Найти цитируемый пост)
Фантом, полагаю, что прямое суммирования раз оно эффективно работает на ГПУ

Э, нет, так я и сам могу.  smile Собственно, мне именно это и хочется узнать, поскольку, если это прямое суммирование, то такой результат понятен, но (по крайней мере для меня) неинтересен. А вот если на GPU удалось выжать такой прирост производительности для tree-кода, то это уже совсем другое дело.
PM   Вверх
W4FhLF
Дата 17.12.2010, 21:22 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


found myself
****


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 2831
Регистрация: 2.12.2006

Репутация: 20
Всего: 121



Фантом, здесь подробно расписана реализация.




--------------------
"Бог умер" © Ницше
"Ницше умер" © Бог
PM ICQ   Вверх
Фантом
Дата 17.12.2010, 21:50 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Вы это прекратите!
***


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 1516
Регистрация: 23.3.2008

Репутация: нет
Всего: 49



Цитата(W4FhLF @  17.12.2010,  21:22 Найти цитируемый пост)
здесь подробно расписана реализация.

Спасибо, посмотрел. Увы, но пока это лишь прямое суммирование, причем предельно простое - с интегрированием методом Эйлера и регуляризацией путем обрезки потенциала. Все остальное только "в будущем мы предполагаем рассмотреть...". А жаль.
PM   Вверх
W4FhLF
Дата 17.12.2010, 22:11 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


found myself
****


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 2831
Регистрация: 2.12.2006

Репутация: 20
Всего: 121



Цитата(Фантом @  17.12.2010,  21:50 Найти цитируемый пост)
и регуляризацией путем обрезки потенциала


Это где?

Цитата(Фантом @  17.12.2010,  21:50 Найти цитируемый пост)
Все остальное только "в будущем мы предполагаем рассмотреть...". А жаль.


Дык примеру то сколько лет?) Я немного поискал, уже кое-что сделано. Погугли:

Toward efficient GPU-accelerated N-body simulations
A novel multiple-walk parallel algorithm for the Barnes–Hut treecode on GPUs – towards cost effective, high performance N-body simulation
Accelerating astrophysical particle simulations with programmable hardware (FPGA and GPU)
High Performance Direct Gravitational N-body Simulations on Graphics Processing Units
The Chamomile Scheme: An Optimized Algorithm for N-body simulations on Programmable GPUs


--------------------
"Бог умер" © Ницше
"Ницше умер" © Бог
PM ICQ   Вверх
Фантом
Дата 17.12.2010, 23:13 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Вы это прекратите!
***


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 1516
Регистрация: 23.3.2008

Репутация: нет
Всего: 49



Цитата(W4FhLF @  17.12.2010,  22:11 Найти цитируемый пост)

Это где?

П.31.2, две последние формулы (с приближенными равенствами).


Цитата(W4FhLF @  17.12.2010,  22:11 Найти цитируемый пост)

Дык примеру то сколько лет?) Я немного поискал, уже кое-что сделано.

Да я знаю. Проблема в том, как это сделано - эти вещи почти всегда эффективны на синтетических тестах, а в реальных задачах производительность очень серьезно падает. Именно поэтому первый вопрос и возник - "а вдруг"? Либо я все-таки что-то пропустил, либо кто-то все-таки что-то хорошее придумал.
PM   Вверх
W4FhLF
Дата 17.12.2010, 23:43 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


found myself
****


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 2831
Регистрация: 2.12.2006

Репутация: 20
Всего: 121



Цитата(Фантом @  17.12.2010,  23:13 Найти цитируемый пост)
П.31.2, две последние формулы (с приближенными равенствами).


А, это ты про защиту от деления на ноль...


Цитата(Фантом @  17.12.2010,  23:13 Найти цитируемый пост)
Проблема в том, как это сделано - эти вещи почти всегда эффективны на синтетических тестах, а в реальных задачах производительность очень серьезно падает.


А чем эти тесты от реальных задач отличаются?


--------------------
"Бог умер" © Ницше
"Ницше умер" © Бог
PM ICQ   Вверх
Фантом
Дата 17.12.2010, 23:51 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Вы это прекратите!
***


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 1516
Регистрация: 23.3.2008

Репутация: нет
Всего: 49



Цитата(W4FhLF @  17.12.2010,  23:43 Найти цитируемый пост)

А, это ты про защиту от деления на ноль...

Не совсем. Точнее, про это, но это не защита от деления на ноль. Вероятность точно попасть одним телом в другое ничтожно мала, так что формально ничего никуда не выпадет... только результат будет неправильным - из-за очень быстрого изменения скоростей при тесных сближениях, при котором достаточный в обычных случаях шаг интегрирования будет слишком большим.

Цитата(W4FhLF @  17.12.2010,  23:43 Найти цитируемый пост)

А чем эти тесты от реальных задач отличаются? 

Параметрами тел, их распределением, характерными интервалами времени, на которых надо считать... Ну вот те же тесные сближения: если сначала расположить все точки равномерно и считать все на временах, меньших времени пересечения, то код получится очень эффективным  - из-за практически постоянного распределения точек по дереву поиска.
PM   Вверх
W4FhLF
Дата 18.12.2010, 14:07 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


found myself
****


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 2831
Регистрация: 2.12.2006

Репутация: 20
Всего: 121



Фантом, ясно, спасибо за небольшой экскурс. ;)


--------------------
"Бог умер" © Ницше
"Ницше умер" © Бог
PM ICQ   Вверх
KaraKum
  Дата 20.12.2010, 00:57 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 640
Регистрация: 3.12.2007

Репутация: 1
Всего: 1



Насколько я знаю, нет стандартного метода потреблять только определённый процент производительности процессора, правильно ли я предполагаю что следует в коде расставить вызовы "sleep()", в которые передавать время, зависящее от мощности компа чем слабее комп, тем больше время "отдыха". Однако как можно определить такую абстрактную характеристику как "мощность"? Может есть уже какие-то реализованные средства? Или писать что-то типа?:
Код

int power = -1;
switch(pcType)
{
     case pentium_III: power = 5; break;
     case pentium_IV: power = 8; break;
     ....
     case Core_i7: power = 16; break;
     ....
}

бррр....
Что по этому поводу можете посоветовать? Ато даже не знаю с чего начать поиски...
PM MAIL WWW   Вверх
xvr
Дата 20.12.2010, 14:52 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Комодератор
Сообщений: 7046
Регистрация: 28.8.2007
Где: Дублин, Ирландия

Репутация: 60
Всего: 223



Цитата(KaraKum @  20.12.2010,  00:57 Найти цитируемый пост)
Насколько я знаю, нет стандартного метода потреблять только определённый процент производительности процессора,
А зачем? Что бы дать поработать Idle процессу ОС? Если надо обеспечить равномерную загрузку процессора в том числе и другими процессами, то надо играться приоритетом задачи.
А вызов sleep в произвольные моменты времени может только ухудшить общую производительность системы, т.к. большую часть времени процессор будет занять переключениями задач (на вашу задачу и обратно), а не полезной работой



PM MAIL   Вверх
KaraKum
  Дата 20.12.2010, 17:27 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 640
Регистрация: 3.12.2007

Репутация: 1
Всего: 1



Цитата(xvr @  20.12.2010,  15:52 Найти цитируемый пост)
надо играться приоритетом задачи

Да - это вроде подходит...
А что по поводу общих характеристик о производительности компьютера? Это всё-равно нужно для того чтобы выделять задачи с размером в зависимости от мощности компьютера.
PM MAIL WWW   Вверх
xvr
Дата 20.12.2010, 23:19 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Комодератор
Сообщений: 7046
Регистрация: 28.8.2007
Где: Дублин, Ирландия

Репутация: 60
Всего: 223



Цитата(KaraKum @  20.12.2010,  17:27 Найти цитируемый пост)
А что по поводу общих характеристик о производительности компьютера?
Смотрите на количество процессоров и тактовую частоту. Конкретная платформа - это уже очень тонкая настройка  smile 

PM MAIL   Вверх
KaraKum
Дата 22.12.2010, 13:57 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 640
Регистрация: 3.12.2007

Репутация: 1
Всего: 1



Цитата(xvr @  21.12.2010,  00:19 Найти цитируемый пост)
Смотрите на количество процессоров и тактовую частоту.

Это очень неопределённо: решил складывать все подключенные процессоры и каждому клиенту выдавать задачу в зависимости от доли его процессоров в общей совокупности (тоже самое и с тактовой частотой) - то есть чем больше у него процессоров и тактовой частоты - тем больше задач он получит. Для корректировки этого значения собираюсь хранить статистику выполнения задач в базе данных и если при распределении задач имеется уже какая-то статистика для именно этого процессора, то давать ему задачу исходя из его "репутации".
Как это смотрится со стороны?  smile 


P.S. Спрашиваю потому что иногда при поиске решения мозг как-то зацикливается на одном и том же и перестаёт видеть порой простые и красивые решения...
PM MAIL WWW   Вверх
xvr
Дата 22.12.2010, 21:05 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Комодератор
Сообщений: 7046
Регистрация: 28.8.2007
Где: Дублин, Ирландия

Репутация: 60
Всего: 223



В принципе нормально ...
PM MAIL   Вверх
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "С++:Общие вопросы"
Earnest Daevaorn

Добро пожаловать!

  • Черновик стандарта C++ (за октябрь 2005) можно скачать с этого сайта. Прямая ссылка на файл черновика(4.4мб).
  • Черновик стандарта C (за сентябрь 2005) можно скачать с этого сайта. Прямая ссылка на файл черновика (3.4мб).
  • Прежде чем задать вопрос, прочтите это и/или это!
  • Здесь хранится весь мировой запас ссылок на документы, связанные с C++ :)
  • Не брезгуйте пользоваться тегами [code=cpp][/code].
  • Пожалуйста, не просите написать за вас программы в этом разделе - для этого существует "Центр Помощи".
  • C++ FAQ

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Earnest Daevaorn

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Общие вопросы | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0575 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.