![]() |
|
Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov |
![]()
|
|
| MrBAIZOR |
|
|||
![]() Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 19 Регистрация: 23.1.2011 Репутация: нет Всего: нет |
Не могу понять,вроде бы рисую всего лишь больше 50(примерно) кубов в 3Д.
На каждом по 12 полигонов... видео карта GTS 250. А глючит, то есть я 100% гдето что-то не так делаю.Я думал что я создал динамический VertexBuffer но я это исправил,а проблема осталась... В какой части проблема? В создание устройства LPDIRECT3DDEVICE9 или может LPDIRECT3D9? Или в выводе? Исходник |
|||
|
||||
| MrBAIZOR |
|
|||
![]() Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 19 Регистрация: 23.1.2011 Репутация: нет Всего: нет |
Нашел проблему!
pD3D->CreateDevice( D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_HAL, GhWnd, D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING, &d3dpp, &pd3dDevice ) ); |
|||
|
||||
![]()
|
| Вы можете найти полезным что... | |
|
|
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |