Модераторы: Daevaorn

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> где логика работы с указателями? кто знает ответ? 
:(
    Опции темы
S.A.P.
Дата 7.2.2005, 22:19 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 2664
Регистрация: 11.6.2004

Репутация: 9
Всего: 71



Цитата(srd @ 7.2.2005, 12:58)
Если мы говорим про Си++, то в стандарте есть понятие 0 как нулевого указателя, но нет ничего про NULL
Стандарт языка C++

А вот то, что 0 применительно к указателям конвертируется в NULL, пожалуй, соглашусь, но все равно лучше все таки юзать NULL для указателей. Так спокойней, да и мало ли какая реализация C++ попадется smile .
PM MAIL   Вверх
srd
Дата 8.2.2005, 03:13 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Нереварин
**


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 951
Регистрация: 30.8.2003
Где: Владивосток

Репутация: 27
Всего: 49



В приведённой тобой ссылке как раз и говорится, что макрос NULL, определённый в заголовках <clocale>, <cstddef>, <cstdio>, <cstdlib>, <cstring>, <ctime> или <cwchar> - это зависящая от реализации константа для нулевого указателя. Обрати внимание, что все эти заголовки из CRT. Если есть под рукой стандарт, посмотри, что там говорится про null-pointer, а не про макрос NULL.

Цитата
А вот то, что 0 применительно к указателям конвертируется в NULL

0 не конвертируется в NULL, он интерпретируется компилятором как нулевой указатель, точно так же, как интерпретируется как нулевой указатель конкретное значение макроса NULL. Проблема в том, что 0 - везде 0, а макрос NULL может отличаться в разных реализациях. Так что я с тобой не соглашусь, лучше всё-таки использовать просто 0.



--------------------
Не смей читать мою подпись!!!
PM MAIL Jabber   Вверх
Adil'
Дата 8.2.2005, 11:38 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 311
Регистрация: 26.8.2004
Где: Питер

Репутация: 6
Всего: 15



Цитата(srd @ 8.2.2005, 03:13)
Проблема в том, что 0 - везде 0, а макрос NULL может отличаться в разных реализациях. Так что я с тобой не соглашусь, лучше всё-таки использовать просто 0.
Дык в том то и дело, что в общем случае 0 вовсе не null-pointer, а NULL - это null-pointer независимо от реализации, и неважно, что у этого NULL "внутри"
Цитата(srd @ 8.2.2005, 03:13)
макрос NULL, ... - это зависящая от реализации константа для нулевого указателя
Вот именно, - это нулевой указатель, а как он определен - зависит от компилятора, и, может статься, это будет не 0 (хотя вероятность этого практически нулевая, извиняюсь за тавтологию smile )



--------------------
Удачи
PM MAIL WWW   Вверх
srd
Дата 8.2.2005, 12:15 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Нереварин
**


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 951
Регистрация: 30.8.2003
Где: Владивосток

Репутация: 27
Всего: 49



Цитата
Дык в том то и дело, что в общем случае 0 вовсе не null-pointer, а NULL - это null-pointer независимо от реализации, и неважно, что у этого NULL "внутри"

Боюсь вы меня не понимаете. В стандарте явно сказано, что 0, когда он применяется к указателям, всегда интерпретируется как нулевой указатель, не зависимо от того, чем нулевой указатель является в данной реализации и на данной машине в действительности, хоть 0xaabbccdd. А вот если вы напишете
Код

short *p = NULL;

то фиг вы это скомпилируете компилятором, где, например, NULL определён как
Код

#define NULL (long *)0

Кажется в документации wxWidgets приводился пример такого загадочного определения макроса NULL и вытекающие отсюда проблемы. Ещё раз, NULL достался в наследство от Си, а компилятор Си более равнодушно относится к присваиваниям указателей разных типов, потому там подобная проблема и не стояла.

Добавлено @ 12:20
Кстати, Страуструп в своём FAQ говорит, что в Си++ макрос NULL - всегда 0.
Цитата

Should I use NULL or 0?

In C++, the definition of NULL is 0, so there is only an aesthetic difference. I prefer to avoid macros, so I use 0. Another problem with NULL is that people sometimes mistakenly believe that it is different from 0 and/or not an integer. In pre-standard code, NULL was/is sometimes defined to something unsuitable and therefore had/has to be avoided. That's less common these days.

Смотрим http://www.research.att.com/~bs/bs_faq2.html#null


--------------------
Не смей читать мою подпись!!!
PM MAIL Jabber   Вверх
Adil'
Дата 8.2.2005, 12:22 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 311
Регистрация: 26.8.2004
Где: Питер

Репутация: 6
Всего: 15



Цитата(gepard @ 7.2.2005, 11:31)
Конструктор
Цитата
chipset, кажысь стандартная реализация и так проверяет не NULL-ли объект, тока сама в NULL не ставит при удалении. Вроде где то я читывал что по стандарту совершенно безопасно применить delete к NULL указателю
Ошибаешься...
И вовсе Конструктор и не ошибается...
Добавлено @ 12:31
Цитата(srd @ 8.2.2005, 12:15)
Кстати, Страуструп в своём FAQ говорит, что в Си++ макрос NULL - всегда 0.
Ну тогда вообще не о чем спорить smile



--------------------
Удачи
PM MAIL WWW   Вверх
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "С++:Общие вопросы"
Earnest Daevaorn

Добро пожаловать!

  • Черновик стандарта C++ (за октябрь 2005) можно скачать с этого сайта. Прямая ссылка на файл черновика(4.4мб).
  • Черновик стандарта C (за сентябрь 2005) можно скачать с этого сайта. Прямая ссылка на файл черновика (3.4мб).
  • Прежде чем задать вопрос, прочтите это и/или это!
  • Здесь хранится весь мировой запас ссылок на документы, связанные с C++ :)
  • Не брезгуйте пользоваться тегами [code=cpp][/code].
  • Пожалуйста, не просите написать за вас программы в этом разделе - для этого существует "Центр Помощи".
  • C++ FAQ

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Earnest Daevaorn

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Общие вопросы | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.1082 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.