![]() |
|
Модераторы: Rickert |
![]()
|
|
| MamoN2 |
|
|||
![]() Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 13 Регистрация: 16.4.2005 Репутация: нет Всего: нет |
||||
|
||||
| chipset |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 4071 Регистрация: 11.1.2003 Где: Seattle, US Репутация: 2 Всего: 165 |
MamoN2, а какие идеи то предлагать? Ты бы хоть обьяснил поподробнее
--------------------
|
|||
|
||||
| MamoN2 |
|
|||
![]() Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 13 Регистрация: 16.4.2005 Репутация: нет Всего: нет |
Ну так на сайт посмотрите! Я ж не буду на каждом форуме все заново перепечатывать!
|
|||
|
||||
| Kaskad |
|
||||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 324 Регистрация: 24.9.2004 Репутация: нет Всего: 3 |
Иногда помогает -------------------- Well come to America! |
||||
|
|||||
| chipset |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 4071 Регистрация: 11.1.2003 Где: Seattle, US Репутация: 2 Всего: 165 |
В чём вопрос? Вопроса пока нет.
--------------------
|
|||
|
||||
| Exception |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 4525 Регистрация: 26.12.2004 Репутация: 1 Всего: 186 |
Чего-то у воинов картинки какие-то... кхе-кхе...
|
|||
|
||||
| Exception |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 4525 Регистрация: 26.12.2004 Репутация: 1 Всего: 186 |
Вообще-то я за OpenSource и тебе советовал бы того же
Просто если ты написал хорошую программу, это очень хорошо, но если ты написал хорошую программу с открытым исх. кодом, имхо это хорошо вдвойне, т.к. и профи будет интересно помогать тебе, и новичок будет учиться по твему коду. ЗЫ Кого в народе больше любят - Торвальдса или Гейтса |
|||
|
||||
| MamoN2 |
|
|||
![]() Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 13 Регистрация: 16.4.2005 Репутация: нет Всего: нет |
На счет ОпенСорса, оно, конечно, хорошо...
Только не ОпенСорс, ради Опенсорса! А так, толко того что я выложу исходник гамесы? Семь тысяч строк, неоптимизорованого кода на ВижуалБейсике, заточеного под СпрайтКрафт, кому оно надо? Поднимите клавы? Тем больш, я как бы обновляю каждую неделю, а вы каждую неделю читать это будете? З.Ы. А выложить могу хоть сейчас - по лицензии СпрайтКрафта, не заплатив им 49 баксов, я не имею право продавать игру! |
|||
|
||||
| Exception |
|
||||||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 4525 Регистрация: 26.12.2004 Репутация: 1 Всего: 186 |
А зачем продавать? По-моему кайф от делания игры не в том, что ты ее продашь, т.к. наверняка ее у тебя отберут (вспомните автора Масяни и историю с Денисом Руновым (основатель Denis' School)), а в том, чтобы, дописав ее получить немного прогазма
Кхе-кхе... оптимизируй
Я бы поднял, только шнур порвется |
||||||
|
|||||||
| MamoN2 |
|
|||
![]() Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 13 Регистрация: 16.4.2005 Репутация: нет Всего: нет |
Прогазму, то я получаю, но хотелось бы материального удовольствия
Не бойтесь на вас это никак неотразится - я буду продавать только за бугор! Движок мой зделали бесплатным, так что и я решил проявить милость Да наши всеравно не купят, а кряк сделают и по свету разошлют. А забрать то у меня ничего не заберут, внимательно надо было читать статьи! У нас в Украине и так полный Фривейр - самый большой в мире уровень пиратства, так что натур фривар неактуален |
|||
|
||||
| Штык |
|
|||
![]() Бывалый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 206 Регистрация: 9.5.2005 Где: Москоу Репутация: нет Всего: 1 |
да идея у тя ни че но все же лучше писать на Delphi или C с поддержкой OpenGL или DirectX
кстати поюзай сайт www.delphigfx.mastak.ru ww.gamedev.ru там есть много инфы и примеров по играм ЗЫ: я то ж в качестве курсового писал РПГ но успел написать только бойи одну карту просто времени не хватило город долать обидно... Это сообщение отредактировал(а) Штык - 10.5.2005, 20:23 --------------------
Lachetes familieresQui nous rendent guerrieres |
|||
|
||||
| MamoN2 |
|
|||
![]() Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 13 Регистрация: 16.4.2005 Репутация: нет Всего: нет |
Ув. тов. Штык, вы знаете после долгих размышлений я подумал,
что если человек выпускает дему и назначил уже дату релиза, то ему как-то несподручно переходить на другой язык! РыПыГу свою выложи посмотрим, порадуемся! З.Ы. Я тут скоро выложу демарь нумбер 3(дней через пять), дык че если вам несложно тестаните его! |
|||
|
||||
| Guest |
|
|||
|
Unregistered |
ага. А на VB по-твоему DX не поюзать? |
|||
|
||||
| Run-time Error (мой аккаунт, что |
|
|||
|
Unregistered |
это я
|
|||
|
||||
| MamoN2 |
|
|||
![]() Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 13 Регистрация: 16.4.2005 Репутация: нет Всего: нет |
Собсна его я и юзаю, через движок - так удобнее.
До релиза осталось шесть дней!!!!!!!!!! |
|||
|
||||
| Olone |
|
|||
![]() Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 99 Регистрация: 3.10.2004 Где: Лефортово, Москва Репутация: 1 Всего: 2 |
СЛушай я чего-то не понял, когда идет бой как они у тебя дерутся и как будет бой вестись пошагово???
Идея магической РПГ сама по себе прекрасна, но когда юниты передвигаются по клеткам (а я так понял) весь интерес пропадает. Я бы предложил идею использовать 3D. Я знаю это глупо т.к. игра почти закончена, но 2D век уже прошел...... |
|||
|
||||
| Exception |
|
||||||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 4525 Регистрация: 26.12.2004 Репутация: 1 Всего: 186 |
правда? а я 2d люблю
не так-то это просто. А если игра сделана не с помощью ООП, то и переделывать ее в 5 раз дольше. Эх... был бы VB6 ООПэшный.. |
||||||
|
|||||||
| MamoN2 |
|
|||
![]() Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 13 Регистрация: 16.4.2005 Репутация: нет Всего: нет |
Вот оно - свершилось!!!! РЕЛИЗ!!!!
Качайте и еще раз качайте! http://WayOfSword.nm.ru/Lo9W1_0b.zip Успехов! |
|||
|
||||
| MamoN2 |
|
|||
![]() Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 13 Регистрация: 16.4.2005 Репутация: нет Всего: нет |
Насчет пошаговости, я изначально поставил цель создания пошаговой стратеги, так что неактуально все это... Ну не любишь пошаговки, следующий проект - ураганная(как хочется) РПГ-аркада про какого нибудь парнишку, которого мучат кошмары. Разнообразное оружие от секиры и до Калашникова. 2D без вопросно... А насчет 3Д: создавать 3Д, не в игры играть. Конечно хочется, только не можется! А вот это уже другое дело... Че то я прям столько видел разнообразных 3Д любительских игр, аж с десяток! И в каждой приблизительно одно и тоже - стрыили модели с Контры или Халфы(первой Как хочешь, но я делаю только, то что смогу сделать! |
|||
|
||||
| chipset |
|
||||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 4071 Регистрация: 11.1.2003 Где: Seattle, US Репутация: 2 Всего: 165 |
Не понял взаимосвязи между 3D и ООП --------------------
|
||||
|
|||||
| Nemesis |
|
|||
![]() Бывалый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 206 Регистрация: 20.2.2005 Где: Москва Репутация: 1 Всего: 5 |
Может быть имелся ООП-подход к разработке приложения?
--------------------
|
|||
|
||||
| MamoN2 |
|
|||
![]() Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 13 Регистрация: 16.4.2005 Репутация: нет Всего: нет |
Конечно имелся ООП, без него никуда...
З.Ы. А где впечатления от проекта, где описания багов? |
|||
|
||||
| MamoN2 |
|
|||
![]() Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 13 Регистрация: 16.4.2005 Репутация: нет Всего: нет |
Так где впечатления, баги и т.д.
Если возникли баги - самораспаковывающийся архив Это сообщение отредактировал(а) MamoN2 - 16.6.2005, 02:47 |
|||
|
||||
| MamoN2 |
|
|||
![]() Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 13 Регистрация: 16.4.2005 Репутация: нет Всего: нет |
Извините, я выложил неправильные тригеры, а то у меня в билде теже глюки, а в деве все нормально...
Выложил патыч: http://WayOfSwrod.nm.ru/1_0bpatch.zip ! Никак не могу разобратся с этой самой 13... |
|||
|
||||
| MamoN2 |
|
|||
![]() Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 13 Регистрация: 16.4.2005 Репутация: нет Всего: нет |
Так, на этой жизнерадостной ноте я заканчиваю форумчение на тему создания пошаговой стратегии, так как людей заинтерисованых в написаниии последующих сценариев я к сожалению не нашёл, а дорабатывать программный код - уже некуда...
Я решил начать новый проект: http://forum.vingrad.ru/index.php?showtopic=57361 |
|||
|
||||
| Знак |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 135 Регистрация: 29.4.2005 Репутация: нет Всего: нет |
Кстати у меня игруха не пошла...
т.к. 2М видио памяти и проц. 300 Доработка будет? под DirectX чтоли? --------------------
Ищу 2 файлаowl.tchwindows.tch |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "Программирование игр, графики и искуственного интеллекта" | |
|
|
НА ЗЛОБУ ДНЯ: Дорогие посетители, прошу обратить внимание что новые темы касающиеся новых вопросов создаются кнопкой "Новая тема" а не "Ответить"! Любые оффтопиковые вопросы, заданные в текущих тематических темах будут удалены а их авторы, при рецедиве, забанены.
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rickert. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Программирование игр, графики и искусственного интеллекта | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |