![]() |
|
Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov |
![]()
|
|
| empter |
|
|||
![]() Фанат ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 224 Регистрация: 20.5.2005 Репутация: 3 Всего: 4 |
Техника Instancing подразумевает вывод примитивов
со специфичной геометрией большими кол - ми за 1 или несколько вызовов DIP. В SDK есть сэмпл по етому поводу. А теперь собссно вопрос: Возможно ли эту технику применить к мешу из .Х файла |
|||
|
||||
![]()
|
| Вы можете найти полезным что... | |
|
|
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |