Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> aec.sys, acoustic echo cancellation 
:(
    Опции темы
uvsoft
Дата 3.7.2006, 21:15 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 123
Регистрация: 4.2.2003

Репутация: нет
Всего: нет



здравствуйте,

в винде есть такой замечательный драйвер aec.sys отвечающий за подавление аккустического эха. мне необходимо прикрутить его к своему приложению и востользоваться его возможностями. вообщем как-то так. кто вообще работал с этим драйвером? в какую сторону копать? может пару ссылок по этой тематике?

спасибо.   
--------------------
Старый глюк лучше новых двух.
PM MAIL ICQ   Вверх
uvsoft
Дата 11.7.2006, 10:37 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 123
Регистрация: 4.2.2003

Репутация: нет
Всего: нет



разобрался) может кому интересно:

Код

    DSCEFFECTDESC ceRecordingEffect;
    DSCBUFFERDESC bdRecordingBuffer;

    memset(&ceRecordingEffect, 0, sizeof(DSCEFFECTDESC));
    ceRecordingEffect.dwSize = sizeof(DSCEFFECTDESC);
    ceRecordingEffect.dwFlags = DSCFX_LOCSOFTWARE;
    ceRecordingEffect.guidDSCFXClass = GUID_DSCFX_CLASS_AEC;
    ceRecordingEffect.guidDSCFXInstance = GUID_DSCFX_MS_AEC;

    ...
    bdRecordingBuffer.dwFlags = DSCBCAPS_CTRLFX;
    bdRecordingBuffer.dwFXCount = 1;
    bdRecordingBuffer.lpDSCFXDesc = &ceRecordingEffect;

    ...
    DirectSoundFullDuplexCreate8(...);
 
--------------------
Старый глюк лучше новых двух.
PM MAIL ICQ   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Вы можете найти полезным что...
Alexeis
Rickert
  • Английская документация по DirectX лежит где-то здесь.
  • Английская документация по OpenGL лежит где-то там.
  • Гейм-дев у нас обсуждают где-то тут

Ждём вас! С уважением, Alexeis, Rickert.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0487 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.