Модераторы: Poseidon, Snowy, bems, MetalFan
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> VirtualTreeView, не появляются чекбоксы 
V
    Опции темы
artem1987
Дата 26.8.2006, 18:07 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 203
Регистрация: 18.7.2006
Где: Калининград

Репутация: нет
Всего: нет



делаю Node.CheckType := ctCheckBox; но чекбоксы всеравно не появляются, как быть?

--------------------
Don't ask me why, ask me how.
PM MAIL   Вверх
Quadr0
Дата 26.8.2006, 18:22 (ссылка)    |    (голосов: 0) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Unregistered











...

Это сообщение отредактировал(а) Quadr0 - 15.7.2011, 11:56
  Вверх
artem1987
Дата 26.8.2006, 18:27 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 203
Регистрация: 18.7.2006
Где: Калининград

Репутация: нет
Всего: нет



!!!!!!восхетительно, спасибо.запишите 3 репы на мой счет,дорасту до 100а постов обязательно порадую.

--------------------
Don't ask me why, ask me how.
PM MAIL   Вверх
_hunter
Дата 28.8.2006, 11:55 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 8564
Регистрация: 24.6.2003
Где: Europe::Ukraine:: Kiev

Репутация: 15
Всего: 98



Цитата(artem1987 @  26.8.2006,  18:27 Найти цитируемый пост)
!!!!!!восхетительно

это не восхитительно. это поразительно насколько нард не хочет доки читать...


--------------------
Tempora mutantur, et nos mutamur in illis...
PM ICQ   Вверх
forever
Дата 3.9.2006, 05:43 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 25
Регистрация: 3.9.2006

Репутация: нет
Всего: нет



Вопросы тоже по чекбоксам VirtualTree, поэтому спрошу здесь:

Начальное состояние TriStateCheckBox
Создаю узел с чекбоксом типа TriStateCheckBox, добавляю дочерние ноды с обычными чекбоксами - какие-то чекнуты, какие-то нет. Вопрос в том, как лучше (проще) присвоить тройному чекбоксу правильное начальное состояние? При его создании я только указываю тип чекбокса и не указываю его состояния (поскольку я не знаю каким ему следует быть - это определяется состоянием дочерних нодов). В итоге при запуске программы TriStateCheckBox у меня Unchecked независимо от того есть ли чекнутые дочерние ноды.
Опция toAutoTriStateTracking включена и при первом же клике по чекбоксу дочерних нодов состояние тройного чекбокса выставляется правильно. Но при старте состояние некорректное. Пробовал после заполнения ветки перерисовывать родителя (метод RepaintNode) - никакого эффекта. Наверное помог бы метод CheckParentCheckState, но он, к сожалению, protected.
Перебирать ветку и считать чекнутые ноды или делать это в процессе добавления не хочется - надеюсь, что есть более простой способ. 
PM   Вверх
artem1987
Дата 4.9.2006, 14:30 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 203
Регистрация: 18.7.2006
Где: Калининград

Репутация: нет
Всего: нет



попробуй invalidatecolumn(0)
--------------------
Don't ask me why, ask me how.
PM MAIL   Вверх
AriX
Дата 4.9.2006, 15:41 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 311
Регистрация: 16.6.2003

Репутация: 5
Всего: 19



forever, странно. Посмотрю, как у меня в проекте сделано, если не забуду.
PM MAIL   Вверх
forever
Дата 4.9.2006, 16:56 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 25
Регистрация: 3.9.2006

Репутация: нет
Всего: нет



artem1987, AriX,
Спасибо, я уже разобрался. Проблема была в том, что состояния я указывал через Node.CheckState - в этом случае состояние меняется, но события OnChecking и  OnChecked не происходят, состояние корневого узла не меняется. Если же использовать Tree.CheckState[Node] то все всает на места.

Вывод: Node.CheckState следует использовать только для проверки состояния, а для назначения - Tree.CheckState[Node].
PM   Вверх
AriX
Дата 5.9.2006, 08:57 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 311
Регистрация: 16.6.2003

Репутация: 5
Всего: 19



forever, вообще, работа непосредственно с полями Node не желательна. Много раз сам нарывался smile

Это сообщение отредактировал(а) AriX - 5.9.2006, 08:58
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "Delphi: Общие вопросы"
SnowyMetalFan
bemsPoseidon
Rrader

Запрещается!

1. Публиковать ссылки на вскрытые компоненты

2. Обсуждать взлом компонентов и делиться вскрытыми компонентами

  • Литературу по Дельфи обсуждаем здесь
  • Действия модераторов можно обсудить здесь
  • С просьбами о написании курсовой, реферата и т.п. обращаться сюда
  • Вопросы по реализации алгоритмов рассматриваются здесь
  • 90% ответов на свои вопросы можно найти в DRKB (Delphi Russian Knowledge Base) - крупнейшем в рунете сборнике материалов по Дельфи


Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Snowy, MetalFan, bems, Poseidon, Rrader.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Delphi: Общие вопросы | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0456 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.