Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Дефолт-параметры в структуре. 
V
    Опции темы
AndreySol
Дата 20.1.2007, 17:33 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 772
Регистрация: 19.6.2004

Репутация: 1
Всего: 1



К примеру объявил я структуру в каком-то хедере:
Код

typedef struct _SET_PARAMS
{
    DWORD dwSize;            // Size of this structure.
    BOOL bValue1;
    BOOL bValue2;
    LPCTSTR lpSTRING;
    VOID* pReserved;        // Reserved. Must be NULL. 
} SET_PARAMS;

Можно ли как-то задать параметры по умолчанию, чтобы к примеру bValue1 = TRUE, а bValue2 = FALSE. Т.е. что-бы при заполнении структуры, перед использованием, не указывать значения для этих членов структуры, а в ф-ции которая принимает эту структуру в качестве параметра можно бы было сделать
Код

if(bValue1 == TRUE)
{
    ..........
}

Если указать сразу BOOL bValue1 = TRUE; компилятор ругается.
PM MAIL   Вверх
zkv
Дата 20.1.2007, 17:44 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата



****


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 2133
Регистрация: 23.7.2006
Где: Санкт-Петербург

Репутация: 16
Всего: 92



Цитата(AndreySol @  20.1.2007,  17:33 Найти цитируемый пост)
Можно ли как-то задать параметры по умолчанию, чтобы к примеру bValue1 = TRUE, а bValue2 = FALSE.

написать конструктор на объем занимаемой структурой оперативной памяти это не повлияет 
Код

typedef struct _SET_PARAMS
{
    DWORD dwSize;            // Size of this structure.
    BOOL bValue1;
    BOOL bValue2;
    LPCTSTR lpSTRING;
    VOID* pReserved;        // Reserved. Must be NULL. 
    _SET_PARAMS()
   {
     bValue1 = TRUE;
     bValue2 = FALSE;
   } 
} SET_PARAMS;


Это сообщение отредактировал(а) zkv - 20.1.2007, 17:44
PM MAIL   Вверх
Earnest
Дата 20.1.2007, 18:45 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 5962
Регистрация: 17.6.2005
Где: Рязань

Репутация: 87
Всего: 183



Только не надо писать typedef struct ... как в вин-хедерах
Лучше сразу как положено в C++, struct XXX { };
Ну на кой нужна структура и typedef с практически тем же именем.


--------------------
...
PM   Вверх
AndreySol
Дата 22.1.2007, 08:20 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 772
Регистрация: 19.6.2004

Репутация: 1
Всего: 1



Понятно, Всем спасибо.
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Visual C++/MFC/WTL | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0702 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.