![]() |
|
Модераторы: Snowy, Alexeis, MetalFan |
![]()
|
|
| Ak47black |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 2205 Регистрация: 2.12.2005 Репутация: нет Всего: 0 |
Вообщем уже не первый день думаю как-бы тут сделать и много чего самодельного перепробовал.
Нужно сделать функцию которая смогла-бы ресайзить изображение по частям, тоесть я получаю кусок изображения ресайзю и вставляю потом следующий ресайзю и вставляю всё это делаю чтобы процессор не грузить очень сильно, потомучто весь ресайзить совсем невыгодно. Значит у меня есть - TBitmap не ресайзеный, маленький TBitmap ресайзеный и коордиты прямоугольников (массив) в области которых произошли изминения на нересайзеном TBitmape. Ктонибудь чтото такое делал или просто подсказать чтото может, буду очень благодарит Главная проблема - качество. Это сообщение отредактировал(а) Ak47black - 1.8.2007, 05:32 |
|||
|
||||
| MetalFan |
|
|||
![]() Аццкий Сотона ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Комодератор Сообщений: 3815 Регистрация: 2.10.2006 Где: Moscow Репутация: 5 Всего: 128 |
используй либо GDI+, либо из GraphicEx процедуры ресайза
-------------------- There are always someone smarter than you... |
|||
|
||||
| Ak47black |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 2205 Регистрация: 2.12.2005 Репутация: нет Всего: 0 |
Может тут ктонибудь соображает в resize.
Вся проблема в том что тут мне надо кусочками делать, ато взял-бы готовый. |
|||
|
||||
| Alexeis |
|
|||
![]() Амеба Профиль Группа: Админ Сообщений: 11743 Регистрация: 12.10.2005 Где: Зеленоград Репутация: 55 Всего: 459 |
Ak47black, а все они делают кусочками.
-------------------- Vit вечная память. Обсуждение действий администрации форума производятся только в этом форуме гениальность идеи состоит в том, что ее невозможно придумать |
|||
|
||||
| Ak47black |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 2205 Регистрация: 2.12.2005 Репутация: нет Всего: 0 |
![]() Там появились* Это сообщение отредактировал(а) Ak47black - 1.8.2007, 22:14 |
|||
|
||||
| MetalFan |
|
|||
![]() Аццкий Сотона ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Комодератор Сообщений: 3815 Регистрация: 2.10.2006 Где: Moscow Репутация: 5 Всего: 128 |
берешь размер первого исходного и измененного прямоугольника, ресайзишь, рисуешь.
в чем проблема то? -------------------- There are always someone smarter than you... |
|||
|
||||
| Ak47black |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 2205 Регистрация: 2.12.2005 Репутация: нет Всего: 0 |
MetalFan, в качестве проблема.
Уже вроде нашёл правильный путь. |
|||
|
||||
| Ak47black |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 2205 Регистрация: 2.12.2005 Репутация: нет Всего: 0 |
Блин выдрал из GraphicEx и кое как оптимизировал, но скорость получилась однако оченнь медленная.
Прям низнаю что ешё делать чтобы скорость увеличить, Прикрепляю что я делаю и сделал. Значит так
Мне нужен очень быстрый алгоритм. Присоединённый файл ( Кол-во скачиваний: 8 )
LazoResize.rar 14,47 Kb |
|||
|
||||
| Alexeis |
|
|||
![]() Амеба Профиль Группа: Админ Сообщений: 11743 Регистрация: 12.10.2005 Где: Зеленоград Репутация: 55 Всего: 459 |
Ak47black, я писал сам такую функцию, но для билинейной интерполяции. Все операции целочисленные, правда на С++, так что если хочешь можешь ее переписать на делфи. Нуна?
-------------------- Vit вечная память. Обсуждение действий администрации форума производятся только в этом форуме гениальность идеи состоит в том, что ее невозможно придумать |
|||
|
||||
| MetalFan |
|
|||
![]() Аццкий Сотона ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Комодератор Сообщений: 3815 Регистрация: 2.10.2006 Где: Moscow Репутация: 5 Всего: 128 |
из примера непонятно скорость выполнения отрисовки
-------------------- There are always someone smarter than you... |
|||
|
||||
| Ak47black |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 2205 Регистрация: 2.12.2005 Репутация: нет Всего: 0 |
MetalFan, я там неставил, так как мне нужна сумошедши быстрая скорость.
Я через Process Explorer смотрю. Alexeis, давай посмотрю Это сообщение отредактировал(а) Ak47black - 3.8.2007, 16:55 |
|||
|
||||
| MetalFan |
|
|||
![]() Аццкий Сотона ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Комодератор Сообщений: 3815 Регистрация: 2.10.2006 Где: Moscow Репутация: 5 Всего: 128 |
а как ты СКОРОСТЬ выполнения алгоритма через PE смотришь??? -------------------- There are always someone smarter than you... |
|||
|
||||
| Ak47black |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 2205 Регистрация: 2.12.2005 Репутация: нет Всего: 0 |
MetalFan,
|
|||
|
||||
| Ak47black |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 2205 Регистрация: 2.12.2005 Репутация: нет Всего: 0 |
Alexeis, Огромное тебе спасибо за код и за статью. +
Это сообщение отредактировал(а) Ak47black - 4.8.2007, 00:23 |
|||
|
||||
| Ak47black |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 2205 Регистрация: 2.12.2005 Репутация: нет Всего: 0 |
Ak47black, нут у меня исследующая проблема всплыла - если я хочу ресайзить до ширины или высоты которая не делиться на 4 то цвета получаются плохие в результате.
|
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "Delphi: Звук, графика и видео" | |
|
|
Запрещено: 1. Публиковать ссылки на вскрытые компоненты 2. Обсуждать взлом компонентов и делится вскрытыми компонентами
FAQ раздела лежит здесь! Если Вам помогли и атмосфера форума Вам понравилась, то заходите к нам чаще! С уважением, Girder, Snowy. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Delphi: Звук, графика и видео | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |