![]() |
|
Модераторы: Rickert |
![]()
|
|
| Slide80 |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 3 Регистрация: 6.8.2007 Репутация: нет Всего: нет |
Вобщем увлекаюсь я 3Д графикой, начинал с простых и доступных прог таких как Poser и Carrara Studio, со временем понял что их возможности по сравнению с "серьезными" 3Д пакетами заметно ограничены, хотя при желании и в них можно делать все не хуже только придеться как то выворачиваться с помощью граф редакторов и придумывать замену тем вещам которые доступны в мастодонтах индустрии... вобщем пришел я к выводу что нужно браться за что то серьезное ибо увлечение 3Д мне по душе, после долгих поисков и проб я выбрал для себя Softimage |XSI...
Все мне нравится в этом пакете, но чувствую что наступил момент какого то ступора, мое развитие не идет дальше. Освоив начальные знания об интерфейсе и настройки сцены, работу со светом и матерьялами я не нахожу способа их применению... Оказалось применять не на чем! Получился забавный парадокс, я начал увлечение 3Д с Позера для которого изготовленны мегатонны комерческого и халявного контента, куча рабочих моделей людей отличного качества! Остальные пакеты вместе взятые нервно курят в стороке глядя какими темпами идет пополнение позеровского контента (на одном из известных позеровских магазинов их количество уже приближается к 60 тысячам и это только на одном... ). Вобщем парадокс вышел в следующем, раньше не было проблем с сборкой сцены, но возможности визуализации были поскромнее, сейчас же все с точностью до наоборот, возможностей море но контента нефига! Заниматься моделериванием всего что я желаю изобразить мне не хочется, я конешн освоил навыки моделирования, могу делать не сложные модели, но все же 3Д для меня это изобразительное творчество (возможно со временем и наступит тяга к моделированию, уверен что захочу сделать кое какие вещи которых нет в наличие из готового контента). Нету для XSI такого обширного выбора моделей (его реально практически совсем нет), с адаптированными под нее матерьялами, а импорт реализован не очень хорошо, то там то тут вылазят серьезные проблемы которые приходится муторно править руками... Вобщем терпение как говорится лопнуло и я решил искать людей которые если не сделают аддон, то помогут в освоении С++ для 3д приложений. В XSI имеется свободный SDK с примером аддона по импорту\экспорту, нужно в нем только разобраться, но к сожалению я никогда не имел дела ни с С++ ни с Visual Studio :( По моему представлению задача заключается в следующем: В Позере заготавливается лишь болванка сцены, устанавливаются позы, применяются морфы, одевается одежда, волосы и тп, после происходит экспорт в формат .OBJ (текстовый как и все нужные для задачи форматы Позера). Далее в XSI открываем наш аддон в котором должен быть создан некоторый интерфейс для выполнения следующих задач: 1)импорт из .OBJ без матерьялов, к слову импорт из этого формата в XSI есть, проблема в том что он криво работает и на файлах содержащих несколько моделей (например человек в одежде) просто выдает ошибку, нужно сделать некотрое преобразование из текстового формата .OBJ в скрипты XSI , и выстроить из импортированных объектов иерархию подобную той что была в Позере те чтобы все объекты были отдельно со своими матерьялами/кластерами 2)Применить позеровские матерьялы опять же преобразовав позеровский формат .PZ2 (текстовый) в ксишные скрипты для ее редактора матерьялов Итак... требуется написать болванку аддона c интерфейсом и оставить места для инофрмации необходимой для преобразования , все соответствия а их будет думаю немало я пропишу сам. Иищу людей которые откликнутся на мою просьбу либо помогут разобраться с С++ Это сообщение отредактировал(а) arilou - 7.8.2007, 18:20 |
|||
|
||||
| arilou |
|
|||
![]() Великий МунаБудвин ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 2646 Регистрация: 15.7.2004 Где: город-герой Минск Репутация: 6 Всего: 61 |
Slide80, это предложение подработать?
|
|||
|
||||
| Slide80 |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 3 Регистрация: 6.8.2007 Репутация: нет Всего: нет |
arilou
расчитано на энтузиастов никакой комерции |
|||
|
||||
| Mazzi |
|
|||
|
Правильный ![]() ![]() Профиль Группа: Комодератор Сообщений: 825 Регистрация: 3.4.2003 Репутация: 4 Всего: 21 |
Ищу людей которые откликнутся на мою просьбу либо помогут разобраться с С++
Спрашивай, поможем. -------------------- Мне нужны помощники. |
|||
|
||||
| Slide80 |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 3 Регистрация: 6.8.2007 Репутация: нет Всего: нет |
ого!
на 3Д шных форумах где я тусуюсь все сказали идиот...забей! эмоции прошли... понемногу стал понимать что нужно сделать.... много времени убить придеться, поскольку не силен я в програмировании ... пока не силен... ну для начала залью ксишный СДК в котором есть пример аддона подобного тому что нужно сделать он идет с КСИ которую с легкостью можно качать с оффсайта ( http://softimage.com/downloads/XSI_Advanced/default.aspx ) потом лишь нужно поставить рабочую лицензию и все... Название: XSISDK.rar Размер: 24.41 Мб Доступен до: 2007-09-08 17:40:51 Ссылка для скачивания файла: http://ifolder.ru/2949662 на данный момент разбираюсь с файлами из примера helper.h helper.cpp importmesh_command.cpp поскольку в них описывается пример импорта котрый интересует прежде всего, хочу понять как сделать импорт формата OBJ, читаю док СДК по классу CMeshBuilder (именно он как я понял отвечает за формирование геометрии в КСИ) вот тут файлики с кубиком в формате OBJ и в TXT из которого читает импортер в примере, а так же описание формата OBJ на русском (частичное, взятое с форума по позеру) и английском (полное) Название: formats.rar Размер: 23.63 кб Доступен до: 2007-09-08 17:23:24 Ссылка для скачивания файла: http://ifolder.ru/2949466 кто хочет помочь и скачал эти файлики стучитесь в асю 291436305 (живу в +7 всегда доступен на работе с 9 до 17) |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "Программирование игр, графики и искуственного интеллекта" | |
|
|
НА ЗЛОБУ ДНЯ: Дорогие посетители, прошу обратить внимание что новые темы касающиеся новых вопросов создаются кнопкой "Новая тема" а не "Ответить"! Любые оффтопиковые вопросы, заданные в текущих тематических темах будут удалены а их авторы, при рецедиве, забанены.
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rickert. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Программирование игр, графики и искусственного интеллекта | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |