Модераторы: Daevaorn

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Неожиданные особенности инкапсуляции 
V
    Опции темы
archimed7592
Дата 20.11.2007, 12:38 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Архимед
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 2531
Регистрация: 12.6.2004
Где: Moscow

Репутация: 58
Всего: 93



Цитата(bsa @  20.11.2007,  12:20 Найти цитируемый пост)
Ты продолжаешь утверждать, что время выполнения 2-х присваиваний и одного конструктора копирования меньше, чем одного присваивания?

А как же специализированный swap? smile


--------------------
If you have an apple and I have an apple and we exchange apples then you and I will still each have one apple. But if you have an idea and I have an idea and we exchange these ideas, then each of us will have two ideas.
© George Bernard Shaw
PM Jabber   Вверх
bsa
Дата 20.11.2007, 12:56 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Модератор
Сообщений: 9185
Регистрация: 6.4.2006
Где: Москва, Россия

Репутация: 63
Всего: 196



Цитата(archimed7592 @ 20.11.2007,  12:38)
Цитата(bsa @  20.11.2007,  12:20 Найти цитируемый пост)
Ты продолжаешь утверждать, что время выполнения 2-х присваиваний и одного конструктора копирования меньше, чем одного присваивания?

А как же специализированный swap? smile

в общем случае специализированного же нет. но даже для int'а он работает медленней (даже с использованием инструкции ассемблера xchg) - два чтения и две записи в память.
Да, конечно, в частном случае, например, для std::string, std::vector и т.п. он может работать быстрей. Но если я для своего собственного класса специализацию не написал или если он просто большой, то будет медленней.
Разве не так?
PM   Вверх
UnrealMan
Дата 20.11.2007, 13:47 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 722
Регистрация: 30.3.2006

Репутация: 27
Всего: 32



Не понял, при чём тут STL-то? Я же метод swap вызвал. Для временного объекта по стандарту C++ ты даже не имеешь права непосредственно вызвать STL-ный swap.

Повторюсь, это

Код

T &operator =(T t)
{
    swap(t);
    return *this;
}

каноническая форма записи оператора =, применяющаяся довольно часто.

PM MAIL   Вверх
bsa
Дата 20.11.2007, 14:03 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Модератор
Сообщений: 9185
Регистрация: 6.4.2006
Где: Москва, Россия

Репутация: 63
Всего: 196



Конструктор копирования работает быстрей, чем мог бы работать оператор присваивания, копирующий все поля?
PM   Вверх
UnrealMan
Дата 20.11.2007, 14:14 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 722
Регистрация: 30.3.2006

Репутация: 27
Всего: 32



Правда, на хорошо оптимизирующих компилях замена канонического присваивания swap-ом ничего не даст - копирующий конструктор по-любому не будет вызван smile
 
Цитата(bsa @  20.11.2007,  14:03 Найти цитируемый пост)
Конструктор копирования работает быстрей, чем мог бы работать оператор присваивания, копирующий все поля?

Нет.

Это сообщение отредактировал(а) UnrealMan - 20.11.2007, 14:18
PM MAIL   Вверх
mr_kaspersky
Дата 22.11.2007, 01:46 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 4
Регистрация: 16.11.2007

Репутация: нет
Всего: нет



Помечаю вопрос решенным, всем спасибо за внимание.
PM MAIL   Вверх
archimed7592
Дата 22.11.2007, 02:08 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Архимед
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 2531
Регистрация: 12.6.2004
Где: Moscow

Репутация: 58
Всего: 93



smile
smile
smile



--------------------
If you have an apple and I have an apple and we exchange apples then you and I will still each have one apple. But if you have an idea and I have an idea and we exchange these ideas, then each of us will have two ideas.
© George Bernard Shaw
PM Jabber   Вверх
MAKCim
Дата 22.11.2007, 10:28 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Воін дZэна
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 5644
Регистрация: 10.12.2005
Где: Менск, РБ

Репутация: 52
Всего: 207



UnrealMan, 
bsa, 
чем спорить, взяли бы и посмотрели на сгенерированный компилятором код
все станет сразу понятно, что быстрее, а что медленнее


--------------------
Ах, у елі, ах, у ёлкі, ах, у елі злыя волкі ©

PM MAIL   Вверх
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "С++:Общие вопросы"
Earnest Daevaorn

Добро пожаловать!

  • Черновик стандарта C++ (за октябрь 2005) можно скачать с этого сайта. Прямая ссылка на файл черновика(4.4мб).
  • Черновик стандарта C (за сентябрь 2005) можно скачать с этого сайта. Прямая ссылка на файл черновика (3.4мб).
  • Прежде чем задать вопрос, прочтите это и/или это!
  • Здесь хранится весь мировой запас ссылок на документы, связанные с C++ :)
  • Не брезгуйте пользоваться тегами [code=cpp][/code].
  • Пожалуйста, не просите написать за вас программы в этом разделе - для этого существует "Центр Помощи".
  • C++ FAQ

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Earnest Daevaorn

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Общие вопросы | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0588 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.