![]() |
|
Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov |
![]()
|
|
| kostay |
|
||||||
![]() Бывалый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 205 Регистрация: 16.5.2007 Репутация: нет Всего: нет |
вот так загружаем текстуру
вот так ставлю её, ставится из бмп только левый нижний пиксел растягивается на весь шар... в 4ом дело?
|
||||||
|
|||||||
| Rickert |
|
|||
|
Ситхи не пройдут! ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Комодератор Сообщений: 3356 Регистрация: 11.7.2006 Где: Лакрима Репутация: 2 Всего: 52 |
kostay, скрин в студию.
-------------------- Ни что не внушает сна крепче, чем день приисполненный трудов! |
|||
|
||||
| kostay |
|
|||
![]() Бывалый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 205 Регистрация: 16.5.2007 Репутация: нет Всего: нет |
да 4то... обы4ный шар, с цветом одного пикселя из бмп файла, сдаётся мне 4то надо както указать размер текстуры
|
|||
|
||||
| Rickert |
|
|||
|
Ситхи не пройдут! ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Комодератор Сообщений: 3356 Регистрация: 11.7.2006 Где: Лакрима Репутация: 2 Всего: 52 |
Да мне не шар нужен тот якобы последний пиксель, который растягивается.
-------------------- Ни что не внушает сна крепче, чем день приисполненный трудов! |
|||
|
||||
| kostay |
|
|||
![]() Бывалый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 205 Регистрация: 16.5.2007 Репутация: нет Всего: нет |
||||
|
||||
| Rickert |
|
|||
|
Ситхи не пройдут! ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Комодератор Сообщений: 3356 Регистрация: 11.7.2006 Где: Лакрима Репутация: 2 Всего: 52 |
kostay, вы издеваетесь или ведёте настолько секретную разработку шарика, что не можете нормальный полный скрин окна дать?
-------------------- Ни что не внушает сна крепче, чем день приисполненный трудов! |
|||
|
||||
| kostay |
|
|||
![]() Бывалый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 205 Регистрация: 16.5.2007 Репутация: нет Всего: нет |
за4ем... меняю в фотошопе у текстуры левий нижний пихел другим цветом и шар меняется другим цветом... шар обы4ний шар...
вобше помоему мой код полний бред, надо ведь по вершинам указывать как растягивается текстура... вот как ето с glutsloidsphere сделать |
|||
|
||||
| Rickert |
|
|||
|
Ситхи не пройдут! ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Комодератор Сообщений: 3356 Регистрация: 11.7.2006 Где: Лакрима Репутация: 2 Всего: 52 |
kostay, советую самому писать работу с сферой, а не использоватьглут. Там всё зашито - хрен знает что да как.
-------------------- Ни что не внушает сна крепче, чем день приисполненный трудов! |
|||
|
||||
| bugs |
|
||||||||||||||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 20 Регистрация: 11.9.2008 Репутация: нет Всего: 1 |
Файл texture.cpp
Файл texture.h
Загрузка текстуры:
Объявление текстуры:
Рисуем сферу и накладываем текстуру:
В данном примере для загрузки рисунка я использовал библиотеки DevIL. Добавлено через 10 минут и 39 секунд Забыл: Подключение
а также
Вот вроде всё! Это сообщение отредактировал(а) bugs - 21.9.2008, 09:44 |
||||||||||||||
|
|||||||||||||||
![]()
|
| Вы можете найти полезным что... | |
|
|
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |