Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Наложение текстур без растягивания. OpenGL. 
V
    Опции темы
Coder
Дата 8.10.2008, 04:21 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 733
Регистрация: 13.12.2004

Репутация: нет
Всего: 11



Рисую 3D здание, для примера накладываю на него текстуру кирпичной стены (см. скриншот - 3D модель и сама текстура). Не пойму, как сделать чтобы текстура дублировалась, вместо растягивания?

Присоединённый файл ( Кол-во скачиваний: 13 )
Присоединённый файл  tex.JPG 42,56 Kb
PM MAIL   Вверх
Rickert
Дата 8.10.2008, 07:08 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Ситхи не пройдут!
****


Профиль
Группа: Комодератор
Сообщений: 3356
Регистрация: 11.7.2006
Где: Лакрима

Репутация: 2
Всего: 52



http://www.progz.ru/articles.php?view=53
Курим вот это от А до Я. В частности, для вас раздел - 9.4.8


--------------------
Ни что не внушает сна крепче, чем день приисполненный трудов!
PM MAIL WWW Skype GTalk   Вверх
Coder
Дата 8.10.2008, 09:16 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 733
Регистрация: 13.12.2004

Репутация: нет
Всего: 11



Rickert, видел эту статью, когда пытался разобраться сам. Но нужный раздел банально не заметил...  smile  Спасибо.
PM MAIL   Вверх
Rickert
Дата 8.10.2008, 09:41 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Ситхи не пройдут!
****


Профиль
Группа: Комодератор
Сообщений: 3356
Регистрация: 11.7.2006
Где: Лакрима

Репутация: 2
Всего: 52



Coder, значит торопился сильно. Бывает smile


--------------------
Ни что не внушает сна крепче, чем день приисполненный трудов!
PM MAIL WWW Skype GTalk   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Вы можете найти полезным что...
Alexeis
Rickert
  • Английская документация по DirectX лежит где-то здесь.
  • Английская документация по OpenGL лежит где-то там.
  • Гейм-дев у нас обсуждают где-то тут

Ждём вас! С уважением, Alexeis, Rickert.

 
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0397 ]   [ Использовано запросов: 21 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.