![]() |
|
Модераторы: bsa |
![]()
|
|
| Vicipi |
|
||||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 39 Регистрация: 13.2.2008 Репутация: нет Всего: нет |
может кто объяснит мне алгоритм итеративного кода, не совсем понимаю.
начальное сообщение - одномерный массив, есть ли смысл его переделывать в двумерный 4*32?( хотя как это сделать незнаю.)))) правильно я понимаю, что нужно сложить все элементы А1 и Z1, а потом их между собой, в итоге из 16 бит получится 4....а декодирование
как че формировать черт знает...почему 24 бита, а не 32(128 всего бит/16 в таблице =8 раз кодируем, в результате получаем 4 бита: 8*4=32 ) |
||||
|
|||||
| mes |
|
||||||
|
любитель ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 7954 Регистрация: 14.1.2006 Репутация: 79 Всего: 250 |
необязательно
16 исходного сообщения + 4 А + 4 Z = 24 bita
А где написано, про складывание между собой ? |
||||||
|
|||||||
| Vicipi |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 39 Регистрация: 13.2.2008 Репутация: нет Всего: нет |
поняла)) а приписывать эти 2 по 4 бита после тех 16, или как в таблице расположены?
|
|||
|
||||
| mes |
|
|||
|
любитель ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 7954 Регистрация: 14.1.2006 Репутация: 79 Всего: 250 |
||||
|
||||
| Vicipi |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 39 Регистрация: 13.2.2008 Репутация: нет Всего: нет |
как из одномерного массива взять сумму столбцов?
|
|||
|
||||
| mes |
|
|||
|
любитель ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 7954 Регистрация: 14.1.2006 Репутация: 79 Всего: 250 |
Это сообщение отредактировал(а) mes - 30.1.2009, 22:18 |
|||
|
||||
| Vicipi |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 39 Регистрация: 13.2.2008 Репутация: нет Всего: нет |
как это все сложить в один массив?
|
|||
|
||||
| mes |
|
|||
|
любитель ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 7954 Регистрация: 14.1.2006 Репутация: 79 Всего: 250 |
ну a где проблема ? вначале копируешь в целевой массив основные биты, потом a[] и z[]. Это сообщение отредактировал(а) mes - 30.1.2009, 22:26 |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "C/C++: Для новичков" | |
|
|
Запрещается! 1. Публиковать ссылки на вскрытые компоненты 2. Обсуждать взлом компонентов и делиться вскрытыми компонентами
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, JackYF, bsa. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Для новичков | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |