Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> помощь в подборе литературы или статей 
:(
    Опции темы
gosn1ck
Дата 13.5.2009, 21:07 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 103
Регистрация: 18.4.2009

Репутация: нет
Всего: 1



хотелось бы полностью изучить среду (а вообще является ли она перспективной?) на примете Borland C++ Builder 6. Руководство разработчика и Программирование в С++ Builder 6 Архангельского последнее издание. 
основные элементы я знаю (стандартные компоненты и диалоги), но в первую очередь хотелось бы изучить основы рисования, в частности, стоит задача рисования блок-схем по клику кнопок.
заранее всем спасибо smile 
PM MAIL ICQ   Вверх
froex
Дата 13.5.2009, 21:30 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 37
Регистрация: 6.3.2009

Репутация: нет
Всего: нет



По среде Borland C++ 6, если знаешь основные элементы и язык, могу посоветовать книгу "Шамис В.А. Borland C++ Builder 6. Для профессионалов - СПб.: Питер, 2005." ISBN 5-318-00598-5

Не знаю, подойдет ли для ваших нужд, но книга хорошая в плане того, что там есть упор на практическую часть. Там нет везде встречающихся основ, а сразу переход идет к делу. Рассматриваются компоненты и работы с ними на более продвинутом уровне. Все дано в примерах и описаниях примеров.
PM MAIL ICQ   Вверх
gosn1ck
Дата 14.5.2009, 08:02 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 103
Регистрация: 18.4.2009

Репутация: нет
Всего: 1



 электронного варианта нету случаем? ))
 что насчет архангельского?

Это сообщение отредактировал(а) gosn1ck - 14.5.2009, 08:19
PM MAIL ICQ   Вверх
Dmi3ev
Дата 14.5.2009, 08:09 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
***


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 1698
Регистрация: 28.11.2007

Репутация: 16
Всего: 41



Цитата

а что насчет архангельского? 

gosn1ck, отличный справочник!
но там в начале пишется, если нельзя его считать учебником, те там нет такого что с нуля до высот каких-то, там организован он как справочник, те в начале есть про строки, про то, про се, а потом идет разбор функций... Поэтому, если ты первый раз открыл Билдер, то тебе он не очень поможет, имхо.


--------------------

PM MAIL   Вверх
mrbrooks
Дата 14.5.2009, 08:10 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


трололомен
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 4259
Регистрация: 4.10.2006
Где: Дол Гулдур

Репутация: 167
Всего: 306



Цитата(gosn1ck @  14.5.2009,  08:02 Найти цитируемый пост)
а что насчет архангельского? 

Яковлевич дает основы - не припомню у него глубокого копания. На мой взгляд кошерна вещь 
Цитата

Джарод Холингвэрт, Дэн Баттерфилд, Боб Сворт, Джэйми Оллсоп. "C++Builder 5. Руководство разработчика."

В данном случае разница между 5 и 6 - эфимерна. Так что рекомендую.

Цитата(gosn1ck @  13.5.2009,  21:07 Найти цитируемый пост)
но в первую очередь хотелось бы изучить основы рисования, в частности, стоит задача рисования блок-схем по клику кнопок.


по работе с канвой отдельных мануалов не встречал. у Яковлевича кажется был пример а-ля Поинта. А дальше сам-сусам  smile 
PM MAIL   Вверх
Dmi3ev
Дата 14.5.2009, 08:27 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
***


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 1698
Регистрация: 28.11.2007

Репутация: 16
Всего: 41



Цитата

основные элементы я знаю (стандартные компоненты и диалоги), но в первую очередь хотелось бы изучить основы рисования, в частности, стоит задача рисования блок-схем по клику кнопок.

Рисовать серьезные вещи лучше с использование OpenGL, сам этим ща, кстати занимаюсь (с помощью Canvas слышал, что много нарисовать не выйдет, а где этот предел, я не знаю) + еще кто-то говорил, что то ли к Дельфи, то ли к Билдеру прикрутил Direct X SDK, у меня не получалось...
А вот openGL юзаю и меня все вполне устраивает!
Если знаком со средой, то Архангельский, наверное, наикрутейшая книга на русском...


--------------------

PM MAIL   Вверх
mrbrooks
Дата 14.5.2009, 08:46 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


трололомен
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 4259
Регистрация: 4.10.2006
Где: Дол Гулдур

Репутация: 167
Всего: 306



Цитата(Dmi3ev @  14.5.2009,  08:27 Найти цитируемый пост)
еще кто-то говорил, что то ли к Дельфи, то ли к Билдеру прикрутил Direct X SDK, у меня не получалось...

как ща помню библиотеки изначально под студию - приходилось пересобирать под Бормана. В итоге все одно получалось как то коряво. Так что здесь однозначно переползаем под студию имхо. Билдер - он несколько заточен под другие задачи.

Цитата(Dmi3ev @  14.5.2009,  08:27 Найти цитируемый пост)
Рисовать серьезные вещи лучше с использование OpenGL

Блок схемы рисоватьс помощью OpenGL? Ы. Хз. Никогда об этом не думал. Может стоит поковыряться в исходниках открытых аналогов Visio. Мне кажется там все ориентируется на GDI.

Цитата(Dmi3ev @  14.5.2009,  08:27 Найти цитируемый пост)
Если знаком со средой, то Архангельский, наверное, наикрутейшая книга на русском... 

В целом - согласный.
PM MAIL   Вверх
Dmi3ev
Дата 14.5.2009, 10:05 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
***


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 1698
Регистрация: 28.11.2007

Репутация: 16
Всего: 41



Цитата

Блок схемы рисоватьс помощью OpenGL? Ы. Хз. Никогда об этом не думал. Может стоит поковыряться в исходниках открытых аналогов Visio. Мне кажется там все ориентируется на GDI.

я просто учусь с ним работать, вот и написал.
если честно твое мнение, mrbrooks, я ценю выше, чем свое, тк ты - профессионал по сравнению со мной, поэтому... даже без вопросов... хотя я говорил не именно про блок-схемы, а про рисование в общем, те как в Билдере порисовать можно... 
У меня с помощью опенгл в разработке трехмерная модель солнечной системы, только учеба не дает сесть и закончить начатое... 
Цитата

как ща помню библиотеки изначально под студию - приходилось пересобирать под Бормана. В итоге все одно получалось как то коряво. Так что здесь однозначно переползаем под студию имхо. Билдер - он несколько заточен под другие задачи.

у меня ничего не вышло совсем... лажа какая-то, я забил...


--------------------

PM MAIL   Вверх
gosn1ck
Дата 14.5.2009, 11:35 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 103
Регистрация: 18.4.2009

Репутация: нет
Всего: 1



спасибо вам за советы, хотелось бы уточнить. 
1) В.А.Шамис. Borland C++ Builder 6. Для профессионалов издание 2004 сильно отличается от 2005? электронный вариант только 2004 нашел и то за 2 $ smile
2) Джарод Холингвэрт, Дэн Баттерфилд, Боб Сворт, Джэйми Оллсоп. C++Builder 5. Руководство разработчика. - это двух томник правильно? 2001 издание.
3) я так и не понял про какую книгу Архангельского идет речь smile у него их 3 вроде.

также хотелось бы читать всё это в электронном варианте (это намёк на ссылки (: ) 
mrbrooks, про какие аналоги открытых исходников вы говорите? 

PM MAIL ICQ   Вверх
Dmi3ev
Дата 14.5.2009, 11:45 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
***


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 1698
Регистрация: 28.11.2007

Репутация: 16
Всего: 41



1)
вот здесь я качал много чего раньше...
http://www.knigka.info/2008/08/20/programm...s-95-tom-1.html
2)
вот здесь есть всякие фишечки, типа как включать, выключать монитор, выдвигать, задвигать дисковод
3) по OpenGL уроки от NeNe
http://pmg.org.ru/nehe/index.html
http://opengl.gamedev.ru/articles/?id=114&page=1
для начала хватит
4)
Справка Архангельского есть в инете, найти ее нех делать, справишься...
5) не знаю, есть ли тут, но раньше были основы
http://rxlib.ru/WinLesson/Winles.htm
6) я выкладывал тут примеры для новичков
http://forum.vingrad.ru/forum/topic-248433.html
там различного рода программы (если уже удалили файл, напиши в личку я выложу еще раз)

Добавлено через 56 секунд
Код

mrbrooks, про какие аналоги открытых исходников вы говорите? 

это мы о своем, хотели узнать как пишут что-то типа Visio (прога, там боксземы можно рисовать и ...)


--------------------

PM MAIL   Вверх
gosn1ck
Дата 14.5.2009, 13:30 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 103
Регистрация: 18.4.2009

Репутация: нет
Всего: 1



Dmi3ev, я вижу ты хочешь помочь, но не совсем понимаешь, что нужно smile 
1) ссылка не открывается и http://www.knigka.info/ тоже
2) где здесь? мне не нужны фишечки smile мне нужно научиться рисовать, а именно блок-схемы по нажитию кнопок
3) opengl? я думал он для анимации, игр и прочее. рисовать им прямоугольнички и  стрелочки на первый взгляд слишком круто, не так ли?
4) про какую справку ты говоришь? еще раз говорю у него 3 книги! и на каждой написано "справочное и методического пособие"
5)  smile 
6) погляжу, спасибо
PM MAIL ICQ   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "С++ Builder"
Rrader

Запрещается!

1. Публиковать ссылки на вскрытые компоненты

2. Обсуждать взлом компонентов и делиться вскрытыми компонентами

  • Литературу по С++ Builder обсуждаем здесь
  • Действия модераторов можно обсудить здесь
  • С просьбами о написании курсовой, реферата и т.п. обращаться сюда
  • Настоятельно рекомендуем заглянуть в DRKB (Delphi Russian Knowledge Base) - крупнейший в рунете сборник материалов по Дельфи


Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rrader.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C++ Builder | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0689 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.