![]() |
|
Модераторы: SoWa |
![]()
|
|
| Step |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 5151 Регистрация: 26.9.2002 Где: дурдом.UA Репутация: нет Всего: 25 |
имееться символ movieclip, содержащии текстовы поля
я его не размещал в рабочей области по определенному события в зависимости от ситуации мне необходимо разместить это символ в рабочеей области при том копий должно быть от 10 до 30, и желательно что бы к каждому из них я мог обращаться через как к масиву -------------------- - Дурак учится на своих ошибках, умный на чужих. - умные учатся у дураков |
|||
|
||||
| Ignat |
|
|||
![]() Флудератор ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 4030 Регистрация: 19.4.2004 Где: غيليندزيك مدينة Репутация: нет Всего: 73 |
Step, можно я тебе ссылку на мануал дам?
http://www.macromedia.com/support/flash/ac...tionary194.html -------------------- Теперь при чем :P |
|||
|
||||
| Step |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 5151 Регистрация: 26.9.2002 Где: дурдом.UA Репутация: нет Всего: 25 |
Посмотрю, но вроде это не то
-------------------- - Дурак учится на своих ошибках, умный на чужих. - умные учатся у дураков |
|||
|
||||
| qaz |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 407 Регистрация: 25.3.2002 Репутация: 3 Всего: 4 |
это то.
сначала делаешь свой мувиклип инвизибл (програмно). потом в нужном месте делаешь визбл и дабликейтмувиклипом плодишь сколько тебе надо копий в цикле и присваиваешь им свои имена через которые обращаешься потом к каждому. -------------------- |
|||
|
||||
| Ромастый |
|
|||
![]() Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 15 Регистрация: 4.10.2004 Репутация: нет Всего: нет |
gaz, зачем так сложно?
делаешь нужный тебе клип, в библиотеке Linkage/Export for action script, далее for(i=1;i<=30;i++) { this.attachMovie("yourMovie","yM"+i,i); } //обращение как к элементу массива: for(i=4;i<=10;i++) { this["yM"+i]._x=100; } //присвоение некотрым из клипов координаты x=100 Это сообщение отредактировал(а) Ромастый - 4.10.2004, 16:52 |
|||
|
||||
| qaz |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 407 Регистрация: 25.3.2002 Репутация: 3 Всего: 4 |
а если в приаттаченом клипе надо менять переменные?
-------------------- |
|||
|
||||
| Ромастый |
|
|||
![]() Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 15 Регистрация: 4.10.2004 Репутация: нет Всего: нет |
Ну а в чем проблема?
После аттача обращайся к переменным, как к свойствам. Если в исходном клипе mc была переменная myVar=200; то в экземпляре mc12 можно указать mc12.myVar=100; Также есть такая штука, как initObject, позволяющая задавать свойства и переменные уже при аттаче:
Это сообщение отредактировал(а) Ромастый - 5.10.2004, 13:36 |
|||
|
||||
| Ромастый |
|
||||
![]() Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 15 Регистрация: 4.10.2004 Репутация: нет Всего: нет |
Собсно, по существу вопроса:
Имеем расшаренный (Linkage/Export for action script) клип mc с динамич. текстовым полем txt. Далее
Имеем 30 клипов в каждом из которых написано "1-й, 2-й, 3-й.......30-й" Или как вариант - поле txt привязано к переменной t. Тогда
Это сообщение отредактировал(а) Ромастый - 5.10.2004, 15:43 |
||||
|
|||||
| Step |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 5151 Регистрация: 26.9.2002 Где: дурдом.UA Репутация: нет Всего: 25 |
всем огромное спасибо... вот жалко что заказчик пока молчит
-------------------- - Дурак учится на своих ошибках, умный на чужих. - умные учатся у дураков |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "Flash" | |
|
|
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, AlDev, SoWa. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Flash | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |