![]() |
|
Модераторы: Partizan, gambit |
![]()
|
|
| explorer |
|
|||
![]() Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 104 Регистрация: 26.2.2008 Репутация: 1 Всего: 2 |
Доброго времени суток!
Подскажите, пожалуйста, как быть и что делать в такой ситуации. Использую в шарпе OpenGL (через UserControl содержащий импортированные функции из opengl32.dll и т.п.) Все было хорошо, пока в проекте использовался один такой контрол. Но теперь понадобилось их несколько, и я столкнулся с убийственной проблемой. Дело в том, что импорт OpenGL функций происходит так:
Очевидно, что класс мой получается статическим. Естественно, при размещении двух экземпляров этого класса на одной форме один рисует "за двоих", а второй показывает квадрат Малевича. Вопрос. Как-нибудь можно импортировать функции так, чтобы они не были static? Либо как-то хитро пошаманить над всем классом, чтобы он не содержал static-метдов? Добавлено через 12 минут и 48 секунд А, уже додумался В каждом классе перед рендерингом поверхности нужно принудительно сбрасывать контекст и заново его устанавливать. Тогда наш static контекст всегда будет актуальным, если рендеринг проходит в одном потоке. --------------------
|
|||
|
||||
| nmn |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 593 Регистрация: 26.11.2005 Репутация: 1 Всего: 1 |
нужно импортировать функции в отдельный класс, который будет статическим
|
|||
|
||||
![]()
|
| Прежде чем создать тему, посмотрите сюда: | |
|
|
Используйте теги [code=csharp][/code] для подсветки кода. Используйтe чекбокс "транслит" если у Вас нет русских шрифтов. Что делать если Вам помогли, но отблагодарить помощника плюсом в репутацию Вы не можете(не хватает сообщений)? Пишите сюда, или отправляйте репорт. Поставим :) Так же не забывайте отмечать свой вопрос решенным, если он таковым является :) Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, mr.DUDA, THandle. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Общие вопросы по .NET и C# | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |