Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Как устроена система координат 
:(
    Опции темы
Mormishka
Дата 26.12.2010, 20:19 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 236
Регистрация: 25.8.2010

Репутация: нет
Всего: нет



Не пойму как устроены оси. В данном коде черный экран, а если добавить glTranslatef(0,0,-10); то что то рисует.
Как первоначально расположены оси н экране?
Код

int DrawGLScene(GLvoid)                                    {
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);    // Clear Screen And Depth Buffer
        glBegin(GL_LINE_STRIP);
            glVertex3f( 0.0f, 1.0f, 0.0f);    // Top
            glVertex3f(-1.0f,-1.0f, 0.0f);    // Bottom Left
            glVertex3f( 1.0f,-1.0f, 0.0f);    // Bottom Right
        glEnd();
        ::glPopMatrix();
        glLoadIdentity();

    return TRUE;                                    
}

PM MAIL   Вверх
Rickert
Дата 30.12.2010, 06:18 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Ситхи не пройдут!
****


Профиль
Группа: Комодератор
Сообщений: 3356
Регистрация: 11.7.2006
Где: Лакрима

Репутация: 2
Всего: 52



Вопрос не в том как расположены оси, а в том где находится камера, куда она смотрит и где рисуется объект. По всей видимости вы просто его не видите, пока не сдвините по z на -10.


--------------------
Ни что не внушает сна крепче, чем день приисполненный трудов!
PM MAIL WWW Skype GTalk   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Вы можете найти полезным что...
Alexeis
Rickert
  • Английская документация по DirectX лежит где-то здесь.
  • Английская документация по OpenGL лежит где-то там.
  • Гейм-дев у нас обсуждают где-то тут

Ждём вас! С уважением, Alexeis, Rickert.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0397 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.