Модераторы: Rickert
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Кастомный формат 3D модели, Разборка и осмысливание 
:(
    Опции темы
insider92
Дата 13.10.2011, 11:28 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 18
Регистрация: 4.4.2008

Репутация: нет
Всего: нет



Здравствуйте.

Есть некая игра, модели в ней хранятся в своем формате. Механизм загрузки формата отреверсен, структура ясна, парсер файлов этого формата написан. Парсер извлекает все данные, но проблема в том, что мне не понятно - где и что (3D для меня очень в новинку). Вершины, нормали, треугольники, координаты текстур, текстуры - это я нашел и могу успешно отрендерить текстурированую модель.

Но анимация. Есть список костей, для него задана какая-то иерархия. Массив (invmat_seq) матриц 4х4, кол-во элементов которого равно количеству костей. Еще один массив (dummy_seq) матриц 4х4 с какой-то иерархией, кол-во элементов в нем равно dummy_num.
И последний массив (key_seq/mat43_seq), который для каждой кости в каждом frame задает массив 4х3 (3х4?). Его размер равен кол-во костей * frame_num. Полагаю именно в нем и задается поведение костей в каждом кадре анимации.

Часть файла с анимацией одной из моделей: http://rghost.ru/25395611
Хотелось бы понять что здесь к чему относится и как это можно отобразить. Например, экспорт в какой-нибудь формат, а потом просмотр анимации в 3D редакторе (ну и, желательно, спецификацию этого формата).
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "Программирование игр, графики и искуственного интеллекта"
Rickert

НА ЗЛОБУ ДНЯ: Дорогие посетители, прошу обратить внимание что новые темы касающиеся новых вопросов создаются кнопкой "Новая тема" а не "Ответить"! Любые оффтопиковые вопросы, заданные в текущих тематических темах будут удалены а их авторы, при рецедиве, забанены.

  • Литературу, связанную с программированием графики, обсуждаем здесь
  • Действия модераторов можно обсудить здесь
  • С просьбами о написании курсовой, реферата и т.п. обращаться сюда
  • Вопросы связанные с программированием графики и мультимедии на языках С++ и Delphi
  • Вопросы по реализации алгоритмов рассматриваются здесь

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rickert.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Программирование игр, графики и искусственного интеллекта | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0358 ]   [ Использовано запросов: 20 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.