Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Сохранить обратно в 3ds 
:(
    Опции темы
revaldo666
Дата 19.7.2012, 13:03 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 3
Регистрация: 28.7.2010

Репутация: нет
Всего: нет



Всем доброго времени суток, у меня такой вопрос, у меня написан класс который загружает и отображает 3ds файл(модель).
Вопрос состоит в том, чтобы этот загруженный файл(модель) сохранить обратно в 3ds файл.
PM MAIL   Вверх
Amp
Дата 22.7.2012, 01:07 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 886
Регистрация: 17.2.2009

Репутация: 2
Всего: 17



1. Какой смысл в сохранении модели, если ты ее в программе только отображаешь, но не меняешь?
2. Если ты действительно написал класс для загрузки 3ds, то значит знаком со спецификацией на этот формат и тогда непонятно какие проблемы с сохранением модели в файл.
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Вы можете найти полезным что...
Alexeis
Rickert
  • Английская документация по DirectX лежит где-то здесь.
  • Английская документация по OpenGL лежит где-то там.
  • Гейм-дев у нас обсуждают где-то тут

Ждём вас! С уважением, Alexeis, Rickert.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0437 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.