![]() |
|
Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov |
![]()
|
|
| revaldo666 |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 3 Регистрация: 28.7.2010 Репутация: нет Всего: нет |
Всем доброго времени суток, у меня такой вопрос, у меня написан класс который загружает и отображает 3ds файл(модель).
Вопрос состоит в том, чтобы этот загруженный файл(модель) сохранить обратно в 3ds файл. |
|||
|
||||
| Amp |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 886 Регистрация: 17.2.2009 Репутация: 2 Всего: 17 |
1. Какой смысл в сохранении модели, если ты ее в программе только отображаешь, но не меняешь?
2. Если ты действительно написал класс для загрузки 3ds, то значит знаком со спецификацией на этот формат и тогда непонятно какие проблемы с сохранением модели в файл. |
|||
|
||||
![]()
|
| Вы можете найти полезным что... | |
|
|
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |