![]() |
|
Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov |
![]()
|
|
| TheSpecialOne |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 27 Регистрация: 5.7.2012 Репутация: нет Всего: нет |
Здравствуйте уважаемые программисты! Подскажите пожалуйста есть ли в С++ директикс такое понятие как слои, уровни или как оно там правильно называется? Мне нужно, чтоб одни картинки или текст всегда рисовались на экране поверх других картинок.
|
|||
|
||||
| Alexeis |
|
|||
![]() Амеба Профиль Группа: Админ Сообщений: 11743 Регистрация: 12.10.2005 Где: Зеленоград Репутация: 5 Всего: 459 |
Думаю то что вы ищете называется ZBuffer т.е. сортировка по глубине. Объекты которые ближе к наблюдателю рисуются поверх тех что дальше (Точнее рисуются только те что ближе, те что дальше рисуются только если их ничего не закрывает) -------------------- Vit вечная память. Обсуждение действий администрации форума производятся только в этом форуме гениальность идеи состоит в том, что ее невозможно придумать |
|||
|
||||
![]()
|
| Вы можете найти полезным что... | |
|
|
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |