Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Сохранение в .blend или .3ds 
:(
    Опции темы
Selat
Дата 9.12.2012, 20:28 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 21
Регистрация: 3.6.2012

Репутация: нет
Всего: нет



Можете пожалуйста помочь с поиском библиотек для сохранения трёхмерной карты в какой-либо из используемых форматов вроде .blend или .3ds.
PM MAIL   Вверх
feodorv
Дата 9.12.2012, 21:30 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Комодератор
Сообщений: 2214
Регистрация: 30.7.2011

Репутация: нет
Всего: 45



Не знаю Ваших требований к библиотеке. Ищется в интернете с помощью запроса, например, библиотека для .blender или .3ds API. Находится, например, Assimp.


--------------------
Напильник, велосипед, грабли и костыли - основные инструменты программиста...
PM MAIL   Вверх
tzirechnoy
Дата 10.12.2012, 20:39 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
***


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 1173
Регистрация: 30.1.2009

Репутация: 1
Всего: 16



А если подойдут такие разные вещи, как .3ds и .blend -- то почему бы не взять .obj? Простейшый вывод printfом в цыклею http://www.martinreddy.net/gfx/3d/OBJ.spec здесь лежыт спецыфикацыя, но можно и взять валяющиеся по сети примеры и сделать "по аналогии".
PM MAIL   Вверх
Selat
Дата 12.12.2012, 22:03 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 21
Регистрация: 3.6.2012

Репутация: нет
Всего: нет



Мне главное, чтобы со сгенерированным объектом можно было сделать что-нибудь полезное, отредоктировать при необходимости и т. д.
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Вы можете найти полезным что...
Alexeis
Rickert
  • Английская документация по DirectX лежит где-то здесь.
  • Английская документация по OpenGL лежит где-то там.
  • Гейм-дев у нас обсуждают где-то тут

Ждём вас! С уважением, Alexeis, Rickert.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0439 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.