![]() |
|
Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov |
![]()
|
|
| Selat |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 21 Регистрация: 3.6.2012 Репутация: нет Всего: нет |
Можете пожалуйста помочь с поиском библиотек для сохранения трёхмерной карты в какой-либо из используемых форматов вроде .blend или .3ds.
|
|||
|
||||
| feodorv |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Комодератор Сообщений: 2214 Регистрация: 30.7.2011 Репутация: нет Всего: 45 |
Не знаю Ваших требований к библиотеке. Ищется в интернете с помощью запроса, например, библиотека для .blender или .3ds API. Находится, например, Assimp.
-------------------- Напильник, велосипед, грабли и костыли - основные инструменты программиста... |
|||
|
||||
| tzirechnoy |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 1173 Регистрация: 30.1.2009 Репутация: 1 Всего: 16 |
А если подойдут такие разные вещи, как .3ds и .blend -- то почему бы не взять .obj? Простейшый вывод printfом в цыклею http://www.martinreddy.net/gfx/3d/OBJ.spec здесь лежыт спецыфикацыя, но можно и взять валяющиеся по сети примеры и сделать "по аналогии".
|
|||
|
||||
| Selat |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 21 Регистрация: 3.6.2012 Репутация: нет Всего: нет |
Мне главное, чтобы со сгенерированным объектом можно было сделать что-нибудь полезное, отредоктировать при необходимости и т. д.
|
|||
|
||||
![]()
|
| Вы можете найти полезным что... | |
|
|
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |