Модераторы: SoWa

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Простейшая модель столкновений, Идеи есть? или ссылки ? 
:(
    Опции темы
Jlekc
Дата 11.5.2005, 00:24 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 520
Регистрация: 10.2.2005
Где: Leopolis

Репутация: 3
Всего: 4



ну есе открыли)).
хых задачка, тут собрались флеш-кодеры, и думаю все знают кто ткой John.
у него была работа по ЛокалКонеттеру. все гуд но удаленные функции не ретурнят.
кадата дописывал его работу, хатял релизовать, но время-время, все руки не доходят((
мож кто закончит


--------------------
PM MAIL ICQ   Вверх
VAN
Дата 15.5.2005, 09:16 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 20
Регистрация: 4.5.2005

Репутация: нет
Всего: нет



А поподробнее? smile

Кстати hitTest проверяет совппадение прямоугольных рамок, описанных вокруг объектов... А мне надо, чтобы всё красиво было smile smile smile.
А прописывать для рамок сложной формы (кстати, до конца эта задача ещё не решена (по моему никем)) приходится руками... smile smile smile

Это сообщение отредактировал(а) VAN - 15.5.2005, 09:17
PM MAIL   Вверх
AlDev
Дата 15.5.2005, 09:32 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный идиотъ
***


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 1927
Регистрация: 17.4.2005
Где: Irk, rus

Репутация: 9
Всего: 50



эта задача очень актуальна при написании игр. Просчитывать столкновения.
лучше спросить про это в алгоритмах.
По-поводу hitTest:
Читайте help:
Цитата

MovieClip.hitTest()
...

Usage
my_mc.hitTest(x:Number, y:Number, shapeFlag:Boolean) : Boolean
my_mc.hitTest(target:Object) : Boolean

Parameters
...
shapeFlag A Boolean value specifying whether to evaluate the entire shape of the specified instance (true), or just the bounding box (false). This parameter can be specified only if the hit area is identified using x and y coordinate parameters.


вот и используй этот самый shapeFlag.
PM MAIL WWW ICQ YIM MSN   Вверх
VAN
Дата 15.5.2005, 11:10 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 20
Регистрация: 4.5.2005

Репутация: нет
Всего: нет



Это я читал....
hitTest проверяет либо наложение "рамок" клипов, либо попадание точки в эту самую рамку...
В Гурском конечно, есть алгоритм перебора точек рамок на попадание...

P.S.
И shapeFlag - это вообще параметр только для проверки вхождения точки. smile

А перебирать точки ... нерационально.

Вообще лучше использовать объекты как можно больше похожие на прямоугольники.

А перебор точек я из Гурского могу взять...........
PM MAIL   Вверх
AlDev
Дата 15.5.2005, 11:21 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный идиотъ
***


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 1927
Регистрация: 17.4.2005
Где: Irk, rus

Репутация: 9
Всего: 50



а в конечном итоге всё и считается для точек. Всегда описывается вокруг какая-либо фигура.

Добавлено @ 11:28
Как вариант - при hitTest=true делай свою проверку.
PM MAIL WWW ICQ YIM MSN   Вверх
Jlekc
Дата 15.5.2005, 14:03 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 520
Регистрация: 10.2.2005
Где: Leopolis

Репутация: 3
Всего: 4



Цитата(VAN @ 15.5.2005, 09:16)
А поподробнее? 

сайт John-ahttp://www.potapenko.com/rus/framework.htm загрузи и проинсталь его класы, надеш много интересного, будет чем занятся


--------------------
PM MAIL ICQ   Вверх
Страницы: (3) Все 1 2 [3] 
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "Flash"
AlDev
SoWa
  • Если вы хотите предложить кому-либо работу, то пишите или в личку, или оставляйте сообщения в специально предназначеном для этого форуме "Объявления о найме специалистов"
  • Один вопрос - одна тема. Не надо переходов от одного вопроса к другому.
  • Если вы хотите показать какой-нибудь ваш мульт, причём показать, а не предоставить исходник, то вам сюда
  • Вопросы про программирование на ActionScript 1,2 (Flash 8 и более ранние версии) пишите в форуме ActionScript 1,2
  • Вопросы по разработке интернет-приложений на Flex и вопросы по MXML пишите в раздел Flex
  • Смотрим в будущее. ActionScript 3 обсуждается в форуме ActionScript 3
  • Новости из мира Flash.
  • New! [code=ascript][/code] - подсветка ActionScript + wikipedia help

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, AlDev, SoWa.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Flash | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0466 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.