![]() |
|
Модераторы: SoWa |
![]()
|
|
| Jlekc |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 520 Регистрация: 10.2.2005 Где: Leopolis Репутация: 3 Всего: 4 |
ну есе открыли)).
хых задачка, тут собрались флеш-кодеры, и думаю все знают кто ткой John. у него была работа по ЛокалКонеттеру. все гуд но удаленные функции не ретурнят. кадата дописывал его работу, хатял релизовать, но время-время, все руки не доходят(( мож кто закончит -------------------- |
|||
|
||||
| VAN |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 20 Регистрация: 4.5.2005 Репутация: нет Всего: нет |
А поподробнее?
Кстати hitTest проверяет совппадение прямоугольных рамок, описанных вокруг объектов... А мне надо, чтобы всё красиво было А прописывать для рамок сложной формы (кстати, до конца эта задача ещё не решена (по моему никем)) приходится руками... Это сообщение отредактировал(а) VAN - 15.5.2005, 09:17 |
|||
|
||||
| AlDev |
|
|||
|
Опытный идиотъ ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 1927 Регистрация: 17.4.2005 Где: Irk, rus Репутация: 9 Всего: 50 |
эта задача очень актуальна при написании игр. Просчитывать столкновения.
лучше спросить про это в алгоритмах. По-поводу hitTest: Читайте help:
вот и используй этот самый shapeFlag. |
|||
|
||||
| VAN |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 20 Регистрация: 4.5.2005 Репутация: нет Всего: нет |
Это я читал....
hitTest проверяет либо наложение "рамок" клипов, либо попадание точки в эту самую рамку... В Гурском конечно, есть алгоритм перебора точек рамок на попадание... P.S. И shapeFlag - это вообще параметр только для проверки вхождения точки. А перебирать точки ... нерационально. Вообще лучше использовать объекты как можно больше похожие на прямоугольники. А перебор точек я из Гурского могу взять........... |
|||
|
||||
| AlDev |
|
|||
|
Опытный идиотъ ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 1927 Регистрация: 17.4.2005 Где: Irk, rus Репутация: 9 Всего: 50 |
а в конечном итоге всё и считается для точек. Всегда описывается вокруг какая-либо фигура.
Добавлено @ 11:28 Как вариант - при hitTest=true делай свою проверку. |
|||
|
||||
| Jlekc |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 520 Регистрация: 10.2.2005 Где: Leopolis Репутация: 3 Всего: 4 |
сайт John-ahttp://www.potapenko.com/rus/framework.htm загрузи и проинсталь его класы, надеш много интересного, будет чем занятся -------------------- |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "Flash" | |
|
|
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, AlDev, SoWa. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Flash | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |