Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Откладка DirectX программ 
:(
    Опции темы
AlexanderV
Дата 10.10.2005, 19:12 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 49
Регистрация: 31.8.2005
Где: Украина, Киев

Репутация: нет
Всего: нет



Сейчас делаю игру на C++/DirectX и столкнулся со следующим неудобством: после того, как был установлен FullScreen-режим, если программа виснет, или вылетает на какой-нибуть ошибке доступа к памяти, закрыть ее никак нельзя. Нужна перезагрузка.
До этого, когда я делал игры в Visual Basic, нажал ctrl+break, и никаких проблем. А здесь если подвисло, ниче не помогает. Окно не сворачивается, task manager не появляется при alt+ctrl+del.
Так как надо настроить MSVC++, чтоб можно было по-человечески завершать/останавливать проги smile
PM MAIL   Вверх
AlexanderV
Дата 14.10.2005, 17:35 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 49
Регистрация: 31.8.2005
Где: Украина, Киев

Репутация: нет
Всего: нет



Неужели никто не знает smile
Похоже все разработчики игр перегружают компы каждые 10 минут...

PM MAIL   Вверх
empter
Дата 22.10.2005, 17:03 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Фанат
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 224
Регистрация: 20.5.2005

Репутация: 3
Всего: 4



А какой у тебя комп?
Программа на DirectX очень требовательна к ресурсам
PM MAIL MSN   Вверх
Helicopterr
  Дата 23.10.2005, 22:53 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 355
Регистрация: 20.8.2005
Где: Stavropol

Репутация: 1
Всего: 3



Цитата(AlexanderV @ 10.10.2005, 19:12)

Так как надо настроить MSVC++, чтоб можно было по-человечески завершать/останавливать проги smile

Лучше задумываться об этом на этапе программирования smile


--------------------
people can fly
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Вы можете найти полезным что...
Alexeis
Rickert
  • Английская документация по DirectX лежит где-то здесь.
  • Английская документация по OpenGL лежит где-то там.
  • Гейм-дев у нас обсуждают где-то тут

Ждём вас! С уважением, Alexeis, Rickert.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0407 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.