Модераторы: Rickert
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Закраска плоского многоугольника в Direct3d, Способы закраски полигонов, не треугольн 
:(
    Опции темы
bublik478
Дата 28.2.2006, 22:06 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 15
Регистрация: 15.2.2006

Репутация: нет
Всего: нет



Вопрос в следующий:

Имеется многоугольник в 3D (Direct3D engine), но плоский все Z равны между собой,
например как ниже нарисованныйЖ
___
/ ....\____
| .............\
| ..............\
\-------.......|
…….....\___|

Необходимо его закрасить одним цветом, Как ето сделать?

Direct3D понимает закраску треугольника, значит надо разбивать многоугольник на треугольники?

Есть ли какой-нибудь другой способ?

Заранее спасибо!

PM MAIL   Вверх
mr.DUDA
Дата 1.3.2006, 08:57 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


3D-маньяк
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 8244
Регистрация: 27.7.2003
Где: город-герой Минск

Репутация: 7
Всего: 232



Эта тема уже была. Раз никто не смог помочь, повторять тот же вопрос снова нет смысла.

P.S. если говорить о закраске именно плоского многоугольника, для этого есть алгоритмы в 2D-графике, но к D3D они никакого отношения не имеют. Или нужно делать один полигон с нарисованным на нём многоугольником, который (текстуру) заранее сформировать программно.


--------------------
user posted image
PM MAIL WWW   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "Программирование игр, графики и искуственного интеллекта"
Rickert

НА ЗЛОБУ ДНЯ: Дорогие посетители, прошу обратить внимание что новые темы касающиеся новых вопросов создаются кнопкой "Новая тема" а не "Ответить"! Любые оффтопиковые вопросы, заданные в текущих тематических темах будут удалены а их авторы, при рецедиве, забанены.

  • Литературу, связанную с программированием графики, обсуждаем здесь
  • Действия модераторов можно обсудить здесь
  • С просьбами о написании курсовой, реферата и т.п. обращаться сюда
  • Вопросы связанные с программированием графики и мультимедии на языках С++ и Delphi
  • Вопросы по реализации алгоритмов рассматриваются здесь

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rickert.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Программирование игр, графики и искусственного интеллекта | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0451 ]   [ Использовано запросов: 21 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.