![]() |
|
Модераторы: Rickert |
![]()
|
|
| knut |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 588 Регистрация: 7.2.2006 Репутация: нет Всего: нет |
Привет всем .
Я пишу неболшую стратегию.И как правила мне в начале надо написать правила игры. Как посаветуете начать писать правила. P.S Можно даже книшку посаветовать.(По етои проблеме). Зарание Блогодарен. --------------------
|
|||
|
||||
| Exekutor |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 440 Регистрация: 1.11.2005 Где: Казахстан. Костан ай Репутация: нет Всего: 4 |
Ты о чем? Уточни пожалуйста...
А вообще "правила" задаются в исходном коде при программировании.. -------------------- [color=blue][size=2]En taro addun, ma sol larinas[/size][/color] |
|||
|
||||
| Heremum |
|
|||
![]() Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 68 Регистрация: 7.4.2006 Репутация: нет Всего: нет |
Друг, ситцевый, для начала определитесь о том, какая твоя игра, что в ней будет происзодить и по каким законам. А когда определишься - запишешь их и получишь правила.
|
|||
|
||||
| Goliath |
|
|||
|
Бывалый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 246 Регистрация: 1.3.2005 Репутация: 1 Всего: 5 |
На данный момент уважением пользуется, проекты с минимальным ограничением. Это значит чем меньше у тебя будет правил, тем лучше.
На данный момент разработка игр ушла, горазда дальше. Большинство крупных проектов (коммерческих) правила определять в скриптах (LUA, UnrealScript, WarCraft, StarWars и т.д). Так что правилом хорошего тона считается либо встраивание уже существующего языка либо написание своего. --------------------
Наша жизнь растрачивается на мелочи… Упрощайте, упрощайте. [Генри Торо] |
|||
|
||||
| knut |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 588 Регистрация: 7.2.2006 Репутация: нет Всего: нет |
Привет всем .
Игра у меня стратегическая .А для начало у меня просто 1. танк 2.Армия(солдаты.........) 3.Пушки. ------------------------------------------------------- 1.вода 2.Суша. 3.Горы. Вот для начало пока все .Как для етиx обектов правелнее создать правила и как иx свезать. --------------------
|
|||
|
||||
| PRIZRAK001 |
|
|||
![]() Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 67 Регистрация: 13.7.2005 Репутация: нет Всего: 1 |
Привет.
Думаю можно придумать так. Пусть танки ездят по суше, но не способны ездить по воде и через горы. Дальность действия выстрела - средняя. Они самые прочные, наносят сильный ущерб, но из-за этого очень дорогие и долго строятся. Пехота способна передвигаться по суше и через горы. Дальнобойность - самая низкая. Это самая простая и дешевая армия. Скорость передвижения - ниже чем у танков. Пушки являются неподвижными юнитами. Они очень далеко стреляют и наносят самый сильный ущерб, но не способны атаковать вблизи. По прочности, цене и времени изготовления они занимают промежуточное положение между пехотой и танками. А вообще 3 юнита для стратегии это конечно маловато (слишком мало возможностей). Неплохо было бы добавить авиацию. Сделать различные рода танков, пехоты, пушек, авиации. А можно, например, не делать авиацию, а сделать такой тип юнита как БМП/БТР типа вездехода для того чтобы транспортировать пехоту через водоёмы Возможностей уйма. Придумать можно чё угодно. Тебе самому решать. Лучшие правила - это те, которые ты придумаешь сам! Ведь какой смысл писать стратегию и ждать, когда тебе подскажут правила. |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "Программирование игр, графики и искуственного интеллекта" | |
|
|
НА ЗЛОБУ ДНЯ: Дорогие посетители, прошу обратить внимание что новые темы касающиеся новых вопросов создаются кнопкой "Новая тема" а не "Ответить"! Любые оффтопиковые вопросы, заданные в текущих тематических темах будут удалены а их авторы, при рецедиве, забанены.
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rickert. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Программирование игр, графики и искусственного интеллекта | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |