Модераторы: Rickert
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> как конвертнуть *.Model формат, игрушка Cabela’s Outdoor Adventure 2006 
:(
    Опции темы
murod
Дата 26.5.2006, 07:39 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 113
Регистрация: 17.9.2005
Где: Uzbekistan/Tashke nt

Репутация: нет
Всего: 4



Может кто сталкивался. как можно конвертнуть *.Model формат на более известные чтобы потом его можно было импортировать на MilkShape. этот формат содержит информацию меша и также его анимацию. *.model это формат от игрушки Cabela’s Outdoor Adventure 2006. Или подскажите на каком движке написана Cabela’s Outdoor Adventure 2006? помогите пожалуйста кто может, заранее благодарен.  
--------------------
Люди всего мира берегите природу!  
PM MAIL ICQ   Вверх
Goliath
Дата 29.5.2006, 21:02 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 246
Регистрация: 1.3.2005

Репутация: 1
Всего: 5



Не важно, на каком движке он написан, главное известна ли тебе спецификация данного формата? Если да тога можешь начинать писать конвертор в любой  из известных форматов. Если же нет тога остается два варианта, первый искать спецификацию второй, если формат открытый написать самому спецификацию. 
--------------------
Наша жизнь растрачивается на мелочи… Упрощайте, упрощайте. [Генри Торо] 
PM MAIL   Вверх
murod
Дата 30.5.2006, 16:47 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 113
Регистрация: 17.9.2005
Где: Uzbekistan/Tashke nt

Репутация: нет
Всего: 4



спецификация  вот и не известно. везде искал нету ни какой информации. 
Мне сейчас нужны модельки животных с анимациями. Самому анимировать очень долго. может подскажете где или как могу достать такие модельки?   
--------------------
Люди всего мира берегите природу!  
PM MAIL ICQ   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "Программирование игр, графики и искуственного интеллекта"
Rickert

НА ЗЛОБУ ДНЯ: Дорогие посетители, прошу обратить внимание что новые темы касающиеся новых вопросов создаются кнопкой "Новая тема" а не "Ответить"! Любые оффтопиковые вопросы, заданные в текущих тематических темах будут удалены а их авторы, при рецедиве, забанены.

  • Литературу, связанную с программированием графики, обсуждаем здесь
  • Действия модераторов можно обсудить здесь
  • С просьбами о написании курсовой, реферата и т.п. обращаться сюда
  • Вопросы связанные с программированием графики и мультимедии на языках С++ и Delphi
  • Вопросы по реализации алгоритмов рассматриваются здесь

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rickert.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Программирование игр, графики и искусственного интеллекта | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0380 ]   [ Использовано запросов: 21 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.