![]() |
|
Модераторы: feodorv, GremlinProg, xvr, Fixin |
![]()
|
|
| Zmeevic |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 36 Регистрация: 20.6.2007 Репутация: нет Всего: нет |
Доброго времени суток
Вот такой вопрос: У меня кнопки меню представляют собой объекты класса, у них есть метод SetMousePos(POINT P), он вызывается в WM_MOUSEMOVE окна меню, по координатам этой точки P делается проверка, попадает ли эта точка в RECT кнопки через PtInRect() если да, то кнопка выделяется. Получается, что в WM_MOUSEMOVE надо брать координаты X,Y мыши,делать цикл, пробегать по всем кнопкам, и проверать на попадание в них X,Y. НО! Если кнопок много (рис.), то они неуспевают проверяться вслед за движением мыши, как это можно реализовать по-другому? Или как это вообще делается по-правильному, по-научному? Кпримеру, как реализованы пункты меню в MS Word 2003 или VS 2005, как прямоугольники? Как регионы? Как окна? Я даже пробовал отключать градиентную заливку – эффект тотже… Присоединённый файл ( Кол-во скачиваний: 10 )
Menu1.jpg 20,31 Kb |
|||
|
||||
| Earnest |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 5962 Регистрация: 17.6.2005 Где: Рязань Репутация: 33 Всего: 183 |
Честно говоря, не очень понимаю, КАК нужно написать, чтобы проверка попадания в 20 прямоугольников тормозила... разве что комп какой-нибудь 286... Или ты цикл раз 100 выполняешь...
Но оптимизировать, конечно, можно. Например, если меню вертикальное, а размеры пунктов одинаковые, достаточно поделить разницу <Y мыши> - <верх меню> на размер кнопки, и получишь сразу номер ее... Перед этим проверить, попала ли мышь вообще в меню ( и в какое, если их > 1)... И т.д. -------------------- ... |
|||
|
||||
| Zmeevic |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 36 Регистрация: 20.6.2007 Репутация: нет Всего: нет |
Дело не в компе, а в мыши координаты мыши изменяются с каким-то шагом (в умной книжке вычитал, что это может зависеть от самой мыши) поэтому и не все кнопки обрабатывались корректно…
И действительно если предварительно брать Y мыши, то можно рассчитать на какой кнопке она может находиться, а затем проверять на попадание в RECT этой кнопки, правда, если высота кнопок одинаковая, но в главном меню все же через цикл, но и кнопок там меньше… Добавлено через 1 минуту и 31 секунду Вопрос решен! |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "C/C++: Системное программирование и WinAPI" | |
|
|
На данный раздел распространяются Правила форума и Правила раздела С++:Общие вопросы . Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Chipset, Step, Fixin, GremlinProg, xvr. feodorv. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Системное программирование и WinAPI | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |