Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> [Borland C++]Графика/Анимация. 
:(
    Опции темы
Mariya
Дата 21.10.2006, 23:20 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 19
Регистрация: 4.10.2006

Репутация: нет
Всего: нет



Здравствуйте:-).
Да, я понимаю, что это задание не из легких, но может найдутся люди, поторые помогут мне написать эту программу.
Суть ее заключается в том, что необходимо сделать что то вроде анимации, на которой идет человек(руки, ноги - все движется), и садится на стул.
Даже не имею представления, как это можно сделать...
PM MAIL   Вверх
Mariya
Дата 22.10.2006, 12:19 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 19
Регистрация: 4.10.2006

Репутация: нет
Всего: нет



Есть варианты?
PM MAIL   Вверх
Alexeis
Дата 22.10.2006, 12:53 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Амеба
Group Icon


Профиль
Группа: Админ
Сообщений: 11743
Регистрация: 12.10.2005
Где: Зеленоград

Репутация: 5
Всего: 459



Mariya, Варианты есть нарисовать кучу картинок и скомпилировать из них GIF или AVI и его показывать.


--------------------
Vit вечная память.

Обсуждение действий администрации форума производятся только в этом форуме

гениальность идеи состоит в том, что ее невозможно придумать
PM ICQ Skype   Вверх
Mariya
Дата 22.10.2006, 14:05 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 19
Регистрация: 4.10.2006

Репутация: нет
Всего: нет



alexeis1, я могу нарисовать этот сюжет покадрово, будет куча картинок(Gif'оф к примеру), но как это запихнуть в С++, не имею понятия.

Это сообщение отредактировал(а) Mariya - 22.10.2006, 14:06
PM MAIL   Вверх
Mariya
Дата 22.10.2006, 20:25 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 19
Регистрация: 4.10.2006

Репутация: нет
Всего: нет



Буду рада услышать решения данной задачи, как это звучит не банально, а нужно действительно сильно smile
PM MAIL   Вверх
Alexeis
Дата 22.10.2006, 21:21 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Амеба
Group Icon


Профиль
Группа: Админ
Сообщений: 11743
Регистрация: 12.10.2005
Где: Зеленоград

Репутация: 5
Всего: 459



Цитата(Mariya @  22.10.2006,  14:05 Найти цитируемый пост)
будет куча картинок(Gif'оф к примеру)

Зачем, GIF хранит в себе все кадры анимации.


--------------------
Vit вечная память.

Обсуждение действий администрации форума производятся только в этом форуме

гениальность идеи состоит в том, что ее невозможно придумать
PM ICQ Skype   Вверх
Rickert
Дата 23.10.2006, 03:59 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Ситхи не пройдут!
****


Профиль
Группа: Комодератор
Сообщений: 3356
Регистрация: 11.7.2006
Где: Лакрима

Репутация: 2
Всего: 52



Тут можно пойти двумя путями(первые пришли мне на ум):
1) Создать модель, содать скелетную(ил по-кадровую) анимацию для неё, экспортировать это из 3D редактора(Maya или 3DS Max, например) и воспроизвести в своём проекте(который по сути, только и будет заниматься вопроизведением).
2) Взять набор картинок(или видео файл) и ворпсроизвести всё это как видео на экране.

Конкретные вопросы, пожалуйста.


--------------------
Ни что не внушает сна крепче, чем день приисполненный трудов!
PM MAIL WWW Skype GTalk   Вверх
Mariya
Дата 23.10.2006, 11:44 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 19
Регистрация: 4.10.2006

Репутация: нет
Всего: нет



Конкретные вопросы вот:
1. Нельзя ли как нибудь связать Макромедию Флеш и Си++(Могу на макромедии сделать этот сюжет) ?
2. Т.е можно все сделать в 3DS Max, а потом экспортировать в С++? Если я правильно поняла, то с этого момента можно поподробнее?
3. Не совсем понятен вротой вариант, мне не нужно видео, главный критерий, этот сюжет должен быть приложением С++.
PM MAIL   Вверх
Rickert
Дата 23.10.2006, 14:31 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Ситхи не пройдут!
****


Профиль
Группа: Комодератор
Сообщений: 3356
Регистрация: 11.7.2006
Где: Лакрима

Репутация: 2
Всего: 52



Цитата(Mariya @  23.10.2006,  11:44 Найти цитируемый пост)
2. Т.е можно все сделать в 3DS Max, а потом экспортировать в С++?

Да

Цитата(Mariya @  23.10.2006,  11:44 Найти цитируемый пост)
Если я правильно поняла, то с этого момента можно поподробнее?

А что подробнее? Идём на www.wotsit.org, в поиске ищем формат файла 3DS Max, делаем модель/анимацию, грузим её в своём приложении и проигрываем.


--------------------
Ни что не внушает сна крепче, чем день приисполненный трудов!
PM MAIL WWW Skype GTalk   Вверх
Mariya
Дата 23.10.2006, 18:24 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 19
Регистрация: 4.10.2006

Репутация: нет
Всего: нет



Rickert, помогите пожалуйста, искала, так и не нашла на этом сайте (www.wotsit.org)...
PM MAIL   Вверх
Rickert
Дата 24.10.2006, 02:49 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Ситхи не пройдут!
****


Профиль
Группа: Комодератор
Сообщений: 3356
Регистрация: 11.7.2006
Где: Лакрима

Репутация: 2
Всего: 52



Там в поиске: "3d studio"
Так же, если дадите мне мыло, то я вам кину готовые примеры на OGL с gametutorials.com(он сейчас платным стал)


--------------------
Ни что не внушает сна крепче, чем день приисполненный трудов!
PM MAIL WWW Skype GTalk   Вверх
Гарри
Дата 24.10.2006, 16:21 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 28
Регистрация: 11.10.2006
Где: Германия

Репутация: 1
Всего: 1



А можно мне тоже самое? Пожалуйстаsmile 
А то я что то подобное нашёл для .obj файлов, но если бы вы прислали для 3ds было бы вообще здорово! 

Эл. почта: [email protected]
PM MAIL   Вверх
Rickert
Дата 24.10.2006, 18:09 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Ситхи не пройдут!
****


Профиль
Группа: Комодератор
Сообщений: 3356
Регистрация: 11.7.2006
Где: Лакрима

Репутация: 2
Всего: 52



Гарри, выслал голубем. Там, кстати, ещё и описание формата полное есть.


--------------------
Ни что не внушает сна крепче, чем день приисполненный трудов!
PM MAIL WWW Skype GTalk   Вверх
Гарри
Дата 24.10.2006, 23:55 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 28
Регистрация: 11.10.2006
Где: Германия

Репутация: 1
Всего: 1



Rickert,  Большущее С П А С И Б О !

Голубь прилетел smile  Приютили, накормили, распаковали smile 
Теперь будем разбираться.

И еще раз, премного благодарен!
PM MAIL   Вверх
Mariya
Дата 26.10.2006, 18:27 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 19
Регистрация: 4.10.2006

Репутация: нет
Всего: нет



 Мне не нужно 3d, мне и 2д сойдет, если я правильно поняла, то нам сказал препод "написать график фунцкии на Borland C++", вот мне достался такой сложный smile
PM MAIL   Вверх
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Вы можете найти полезным что...
Alexeis
Rickert
  • Английская документация по DirectX лежит где-то здесь.
  • Английская документация по OpenGL лежит где-то там.
  • Гейм-дев у нас обсуждают где-то тут

Ждём вас! С уважением, Alexeis, Rickert.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0612 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.