Модераторы: Partizan, gambit

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Значимые и ссылочные типы данных 
:(
    Опции темы
ivashkanet
Дата 30.1.2007, 11:22 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Кодю потиху
****


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 3684
Регистрация: 23.2.2006
Где: Гомель, Беларусь

Репутация: 47
Всего: 149



Цитата(anonym @  30.1.2007,  10:18 Найти цитируемый пост)
Правильно я понял?

Нет. Только для структурных типов (там по равенству создается новый экземпляр).
А для ссылочных "=" --- коприование ссылки на объект
PM MAIL WWW ICQ   Вверх
anonym
Дата 30.1.2007, 12:45 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 147
Регистрация: 27.11.2006

Репутация: 3
Всего: 3



Я имею ввиду, если мы создали объект какого-то класса, затем присвоили этот объект другому, то при изменении любых полей одного объекта будет меняться и второй. Верно? И если применить метод MemberwiseClone(), то для класса, где все поля ссылочные - скопируются все ссылки (т. е. как при = ), а если есть значимые типы, то для них будет скопировано само значение.
PM MAIL   Вверх
EvgenZ
Дата 28.2.2007, 22:00 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Freedom in me
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 407
Регистрация: 3.8.2006

Репутация: нет
Всего: 11



Всем привет, такой вопрос, как я понял Clone() это метод интерфейса ICloneable, и класс у которого собираюсь сделать Clone()  должен наследовать интерфейс ICloneable, но почему привпеденный код работает без наследования? Это правильно или это правильно только для данного примера и в нормальном проекте потерпит фиаско, или даже здесь это неправильно.
Код

using System;

namespace name 
{
    class two 
    {
        public int getmC 
        {
            get { return mC; }
            set { mC = value; }
        }
        private int mC;        
    };
    

    class one 
    {
        two t = new two();
        public int getmI
        {
            get{return mI;}
            set { mI = value; }            
        }
        public int getmJ 
        {
            get { return mJ; }
            set { mJ = value; }
        }

        public two getC 
        {
            get { return t; }
        }

        public object Clone()
        {
            return new one();
        }

        private int mI, mJ;
    };

    class main     
    {
        public static void Main() 
        {
            one o = new one();
            one o1 = (one)o.Clone();

            o.getC.getmC = 33;
            o.getmJ = 5;
            o.getmI = 7;
            o1.getmI = 111;
            o1.getmJ = 999;
            Console.WriteLine("mI= {0}  mJ= {1}, mI1= {2}  mJ1= {3},   mC= {4}, mC1= {5}", o.getmI, o.getmJ, o1.getmI,
                o1.getmJ, o.getC.getmC, o1.getC.getmC );                        
        }
    }


}



--------------------
<удалено администрацией форума>
PM MAIL   Вверх
ivashkanet
Дата 28.2.2007, 22:34 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Кодю потиху
****


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 3684
Регистрация: 23.2.2006
Где: Гомель, Беларусь

Репутация: 47
Всего: 149



EvgenZ, а в чем проблема? Метод Clone можно вызвать только потому, что он есть  smile 

Интерфейсы нужны для того, чтобы классы, которые ничего не знают о классе кроме того, что он реализует (это слово более точно, чем "наследует") конкретный интерфейс, все же могли вызывать методы объявленные в интерфейсе.

Откуда, например, MS могло знать о классе "class one". Что не помешало ему создать кучу методов, в которых используется метод Clone() и интерфейса IClonable. 
Вроде часть технологии ремоутинг очень сильно юзает его
PM MAIL WWW ICQ   Вверх
Idsa
Дата 28.2.2007, 22:39 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 2086
Регистрация: 5.12.2006
Где: Томск

Репутация: 14
Всего: 62



Чтобы обеспечить классу возможность вовращать свою копию, можно реализовать интерфейс ICloneable, которые содержит единственный метод - Clone():
Код

public interface ICloneable
  {
    // Summary:
    //     Creates a new object that is a copy of the current instance.
    //
    // Returns:
    //     A new object that is a copy of this instance.
    object Clone();
  }

Если наш класс не содержит ссылочных типов данных, то реализация клонирования предельно проста:
Код

public object Clone()
{
  return this.MemberwiseClone();
}

Если же в классе есть ссылочные типы данных, то метод MemberwiseClone() вернет их поверхностные копии (тупо скопирует ссылки на те же объекты). В этом случае клонирование нужно выполнять ручками.
Реализуем клонирование для твоего класса one. Чтобы облегчить себе жизнь, сначала вызовем MemberwiseClone(), а затем изменим значение для нашего единственного ссылочного типа данных - объекта класса two. 
Код

public object Clone()
{
  one tmp = (one)this.MemberwiseClone();
  two tmp2 = new two();
  tmp2.getmC = this.t.getmC();
  tmp.t = tmp2;
  return tmp;
}



--------------------
Мой блог: alexidsa.blogspot.com
PM MAIL ICQ   Вверх
EvgenZ
Дата 28.2.2007, 22:45 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Freedom in me
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 407
Регистрация: 3.8.2006

Репутация: нет
Всего: 11



Т.е. можно не писать 
Код

class one : ICloneable


а просто в класе описать интерфейс?



И что-то не работает ))) подскажите пожалуйста
Код

using System;

namespace name 
{
    class two 
    {
        public int getmC 
        {
            get { return mC; }
            set { mC = value; }
        }
        private int mC;        
    };
    

    class one 
    {
        two t = new two();
        public int getmI
        {
            get{return mI;}
            set { mI = value; }            
        }
        public int getmJ 
        {
            get { return mJ; }
            set { mJ = value; }
        }

        public two getC 
        {
            get { return t; }
            set { t = value; }
        }

        public object Clone()
        {
            one q = (one)this.MemberwiseClone();
            two t = new two();
            t.getmC = this.getC.getmC;
            q.getmI = this.getmI;
            q.getmJ = this.getmJ;
            return q;
        }

        private int mI, mJ;
    };

    class main     
    {
        public static void Main() 
        {
            one o = new one();
            one o1 = (one)o.Clone();

            o.getC.getmC = 33;
            o1.getC.getmC = 44;
            o.getmJ = 5;
            o.getmI = 7;
            o1.getmI = 111;
            o1.getmJ = 999;
            Console.WriteLine("mI= {0}  mJ= {1}, mI1= {2}  mJ1= {3},   mC= {4}, mC1= {5}", o.getmI, o.getmJ, o1.getmI,
                o1.getmJ, o.getC.getmC, o1.getC.getmC );                        
        }
    }


}


Это сообщение отредактировал(а) EvgenZ - 28.2.2007, 22:52


--------------------
<удалено администрацией форума>
PM MAIL   Вверх
Idsa
Дата 28.2.2007, 22:57 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 2086
Регистрация: 5.12.2006
Где: Томск

Репутация: 14
Всего: 62



Конечно, можно! Но не нужно smile. Реализация интерфейся придает классу дополнительную функциональность. Реализовав интерфейс, мы можем сделать, например вот так:
Код

      one t = new one();
      if (t is ICloneable)
        t.Clone();
      else
        Console.WriteLine("Извините, копирование объекта невозможно!");

Приведенный код позволяет проверить, реализован ли у класса определенный интерфейс.
Подобный подход может быть полезен, например, когда хранишь массив ссылок на различные объекты, используя интерфейсный полиморфизм. Дык вот в этом массиве некоторые объекты могут поддерживать интерфейс, а другие - нет. Если бы мы не реализовали интерфейс, такую проверку сделать было бы нельзя.


--------------------
Мой блог: alexidsa.blogspot.com
PM MAIL ICQ   Вверх
EvgenZ
Дата 28.2.2007, 23:04 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Freedom in me
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 407
Регистрация: 3.8.2006

Репутация: нет
Всего: 11



Respect! подскажите еще пожалуйста, что не так в последнем примере, почему ссылочное поле  "t" продолжает указывать в одно место?


--------------------
<удалено администрацией форума>
PM MAIL   Вверх
Idsa
Дата 28.2.2007, 23:06 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 2086
Регистрация: 5.12.2006
Где: Томск

Репутация: 14
Всего: 62



Цитата(EvgenZ @  28.2.2007,  22:45 Найти цитируемый пост)
И что-то не работает ))) подскажите пожалуйста

Во-первых, строчки
Код

q.getmI = this.getmI;
q.getmJ = this.getmJ;

нужно удалить: за нас это сделает Memberwise.Clone().
А поверхностное копирование выполняется из-за того, что не присваивается
Код

q.t = t;

Добавим эту строчку, удалим 2 вышеописанные и в итоге получим:
Код

    public object Clone()
    {
      one q = (one)this.MemberwiseClone();
      two t = new two();
      t.getmC = this.getC.getmC;
      q.t = t;
      return q;
    }



--------------------
Мой блог: alexidsa.blogspot.com
PM MAIL ICQ   Вверх
EvgenZ
Дата 1.3.2007, 00:24 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Freedom in me
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 407
Регистрация: 3.8.2006

Репутация: нет
Всего: 11



немогу никак понять,  q.t = t; почему = t, что такое t - это локальная переменная почему просто t ... может утро вечера мудренее ))

Добавлено @ 00:26 
и если я явно пишу копирование полей не ссылочных, это разве плохо?


--------------------
<удалено администрацией форума>
PM MAIL   Вверх
Idsa
Дата 1.3.2007, 00:43 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 2086
Регистрация: 5.12.2006
Где: Томск

Репутация: 14
Всего: 62



Цитата(EvgenZ @  1.3.2007,  00:24 Найти цитируемый пост)
может утро вечера мудренее ))

Зачем откладывать на утро то, что можно сделать ночью? smile

Сейчас еще раз посмотрел на код и задумался: "А почему он работает?" smile t у нас private, а мы к нему напрямую обращаемся в Clone()... но при этом все работает! Я в шоке.

Правильно, конечно, будет заменить строчку q.t = t на q.getC = t;

Добавлено @ 00:48 
Цитата(EvgenZ @  1.3.2007,  00:24 Найти цитируемый пост)
и если я явно пишу копирование полей не ссылочных, это разве плохо?

Это не плохо. Вполне нормально. Только при этом не нужно вызывать MemberwiseClone(), т. к. это бессмысленно.

Добавлено @ 00:58 
Цитата(Idsa @  1.3.2007,  00:43 Найти цитируемый пост)
Сейчас еще раз посмотрел на код и задумался: "А почему он работает?"  t у нас private, а мы к нему напрямую обращаемся в Clone()... но при этом все работает! Я в шоке.

Пытаюсь разобраться... При клонировании мы в классе one создаем объект o типа one. При этом нам доступны private-члены этого объекта... Может, это такая фишка, чтобы упростить клонирование?

Это сообщение отредактировал(а) Idsa - 1.3.2007, 01:13


--------------------
Мой блог: alexidsa.blogspot.com
PM MAIL ICQ   Вверх
EvgenZ
Дата 1.3.2007, 10:47 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Freedom in me
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 407
Регистрация: 3.8.2006

Репутация: нет
Всего: 11



А t разве не локальная переменная?  smile 

Код

public object Clone()
        {
            one q = (one)this.MemberwiseClone();
            two tt = new two();
            tt.getmC = this.getC.getmC;
            q.t = tt; 
            return q;
        }


ихихих кажется понял, сам себя запутал, зато длагодаря этому вроде понял, как это работает!

Это сообщение отредактировал(а) EvgenZ - 1.3.2007, 11:24


--------------------
<удалено администрацией форума>
PM MAIL   Вверх
Naum
Дата 1.3.2007, 11:36 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 743
Регистрация: 7.9.2005
Где: Саратов, ул. Поса дского, 298

Репутация: 8
Всего: 15



Цитата(Idsa @  1.3.2007,  01:43 Найти цитируемый пост)
t у нас private, а мы к нему напрямую обращаемся в Clone()... но при этом все работает! Я в шоке.

Если в классе C объявлен приватный член M. То у любых экземпляров класса C, созданных в методах класса C, член M будет видимым.
Грубо говоря, если человек знает свое строение, то он знает строение любого другого человека. Однако он не знает строение, например, собаки, пока не разрежет ее, или по нашему не взломает. ))


--------------------
У нас всего два праздника Новый год и ТЯПница.
PM MAIL ICQ   Вверх
Idsa
Дата 1.3.2007, 12:28 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 2086
Регистрация: 5.12.2006
Где: Томск

Репутация: 14
Всего: 62



Цитата(Naum @  1.3.2007,  11:36 Найти цитируемый пост)
Если в классе C объявлен приватный член M. То у любых экземпляров класса C, созданных в методах класса C, член M будет видимым.

Naum, +1. Спасибо, буду знать.
В некоторых ситуациях это действительно может помочь при клонировании. Например, если у нас есть private член, для которого не определено public-свойства (но при этом он используется в каком-либо методе), то без этой фишки не обойтись.

Это сообщение отредактировал(а) Idsa - 3.4.2009, 13:20


--------------------
Мой блог: alexidsa.blogspot.com
PM MAIL ICQ   Вверх
Madrid
Дата 2.3.2007, 00:13 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 97
Регистрация: 27.5.2006

Репутация: нет
Всего: нет



Всем привет!Прочитав ваш разговор у меня возник вопрос.


Переменные значимого типа располагаются в стеке!
А переменные ссылочного типа в куче!

1)

Цитата

1) память под элементы массива выделяется в куче, а не на стеке

т.е. переменные значимого типа могут располагаться в куче?

2)
А переменные ссылочного типа могут располагаться в стеке?(К примеру структурная переменая, одним из членов которой является  переменная ссылочного типа).

PM MAIL   Вверх
Страницы: (3) Все 1 [2] 3 
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Прежде чем создать тему, посмотрите сюда:
mr.DUDA
THandle

Используйте теги [code=csharp][/code] для подсветки кода. Используйтe чекбокс "транслит" если у Вас нет русских шрифтов.
Что делать если Вам помогли, но отблагодарить помощника плюсом в репутацию Вы не можете(не хватает сообщений)? Пишите сюда, или отправляйте репорт. Поставим :)
Так же не забывайте отмечать свой вопрос решенным, если он таковым является :)


Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, mr.DUDA, THandle.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Общие вопросы по .NET и C# | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0754 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.