Модераторы: SoWa
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> производительность 
V
    Опции темы
fantast
Дата 22.1.2008, 13:08 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 147
Регистрация: 10.12.2006
Где: минск, столица на шей Родины

Репутация: нет
Всего: 2



всем привет,

я прочел книгу про флэш восьмой, сам слил с нета cs3, так что особо не эксперементировал, ну так самую малость.
сам раньше не имел дела с подобными приложениями, в основном меня интересует именно actionscript, начал интересоваться им просто как способом визуализировать некоторую информацию в вэбе

так вот, в книге постоянно говорилось о том, что не стоит перегружать приложение, к примеру лучше использовать как можно меньше fps,  как можно меньше объектов в клипе и тд. Это конечно обусловлено и уменьшением размера файло, но всеже вопрос мне крайне интересен и само собой важен:
использует ли флэш-проигрыватель процессор на видюхе, кто загружал свой комп вплоть до притормаживания приложения поделитесь впечатлениями, ну вобщем все кто может поделиться своим опытом и знаниями в области быстродействия флэш приложений сделайте это 8)
еще вопрос клип сделанный в редакторе и клип сделанный на чистом actionscript имеют какую нибудь принципиальную разницу или же клип из дезайнера все равно в итоге переведеться в actionscript?
--------------------
Эпитафия: Он старался.                                   Неизвестный
PM MAIL   Вверх
fantast
Дата 22.1.2008, 14:22 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 147
Регистрация: 10.12.2006
Где: минск, столица на шей Родины

Репутация: нет
Всего: 2



оч интересный сайт 

http://silin.fatal.ru/
--------------------
Эпитафия: Он старался.                                   Неизвестный
PM MAIL   Вверх
IAV
Дата 22.1.2008, 18:24 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 91
Регистрация: 4.7.2005

Репутация: нет
Всего: 3



Цитата(fantast @  22.1.2008,  13:08 Найти цитируемый пост)
использует ли флэш-проигрыватель процессор на видюхе

Нет.
Цитата(fantast @  22.1.2008,  13:08 Найти цитируемый пост)
 к примеру лучше использовать как можно меньше fps

Ничего подобного.
Цитата(fantast @  22.1.2008,  13:08 Найти цитируемый пост)
кто загружал свой комп вплоть до притормаживания приложения поделитесь впечатлениями

Это настоящая порногорафия. Он притормаживает. Когда загружен.

PM MAIL   Вверх
fantast
Дата 23.1.2008, 11:35 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 147
Регистрация: 10.12.2006
Где: минск, столица на шей Родины

Репутация: нет
Всего: 2



Цитата(IAV @  22.1.2008,  18:24 Найти цитируемый пост)
к примеру лучше использовать как можно меньше fps

Ничего подобного.

что значит ничего подобного, чем меньше фпс, тем больше времени для формирования кадра, а значит в кадре можно помещать гораздо дольше динамических объектов

Цитата(IAV @  22.1.2008,  18:24 Найти цитируемый пост)
Цитата(fantast @  22.1.2008,  13:08 Найти цитируемый пост)
кто загружал свой комп вплоть до притормаживания приложения поделитесь впечатлениями

Это настоящая порногорафия. Он притормаживает. Когда загружен.

 smile 

--------------------
Эпитафия: Он старался.                                   Неизвестный
PM MAIL   Вверх
IAV
Дата 23.1.2008, 17:32 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 91
Регистрация: 4.7.2005

Репутация: нет
Всего: 3



Ок. 
Цитата(fantast @  23.1.2008,  11:35 Найти цитируемый пост)
больше времени для формирования кадра
. Допустим. 
Цитата(fantast @  23.1.2008,  11:35 Найти цитируемый пост)
а значит в кадре можно помещать гораздо дольше динамических объектов
 - что за динамика предполагается? Какого рода динамические объекты?  Анимация или програмное рисование? Насчет больше времени для формирования кадра - попробуй сделать в новом мувике shape tween допустим чего угодно во что угодно. И проиграй его на 12 и 36 кадрах. Разницу видно?

Это сообщение отредактировал(а) IAV - 23.1.2008, 17:33
PM MAIL   Вверх
fantast
Дата 23.1.2008, 18:00 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 147
Регистрация: 10.12.2006
Где: минск, столица на шей Родины

Репутация: нет
Всего: 2



Цитата(IAV @  23.1.2008,  17:32 Найти цитируемый пост)
- что за динамика предполагается? Какого рода динамические объекты?  Анимация или програмное рисование? Насчет больше времени для формирования кадра - попробуй сделать в новом мувике shape tween допустим чего угодно во что угодно. И проиграй его на 12 и 36 кадрах. Разницу видно?
ну под динамикой впринципе я имел ввиду программное рисование, но shape tween, тож отлично подойдет, только допустим я в мувик помещу не один 'мутирующий' объект, а 20 таких, мне кажеться разница будет значительной

Добавлено через 6 минут и 25 секунд
вобщем спорим не о чем, зря я топик создал, и так понятно, что ответ на свой вопрос я смогу получить лишь путем своих же эксперементов 8)

IAV, спасибо за учасите ) 
--------------------
Эпитафия: Он старался.                                   Неизвестный
PM MAIL   Вверх
IAV
Дата 23.1.2008, 20:58 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 91
Регистрация: 4.7.2005

Репутация: нет
Всего: 3



Да не за что, я просто повыеживался smile . Если не секрет, что рисовать планируешь?

Это сообщение отредактировал(а) IAV - 23.1.2008, 20:59
PM MAIL   Вверх
fantast
Дата 24.1.2008, 12:19 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 147
Регистрация: 10.12.2006
Где: минск, столица на шей Родины

Репутация: нет
Всего: 2



секрет 8)
ну а если честно, то сильно упрощенные трехмерные объекты. на сервере будут происходить какието действия по изменению их положения и формы, потом данные об объектах будут отсылаться при запросе на любой комп в мое флэш приложение и там визуализироваться.. вот. надеюсь что флэш это потянет, хотя я собираюсь очень сильно упростить их отображение, так что думаю с этим проблем не будет
--------------------
Эпитафия: Он старался.                                   Неизвестный
PM MAIL   Вверх
IAV
Дата 24.1.2008, 16:41 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 91
Регистрация: 4.7.2005

Репутация: нет
Всего: 3



Игра? Двиг для 3D papervision или самописный ? =)
PM MAIL   Вверх
fantast
Дата 24.1.2008, 18:53 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 147
Регистрация: 10.12.2006
Где: минск, столица на шей Родины

Репутация: нет
Всего: 2



не, не игра, хотя было б прикольно какуюнить сетевую игруху на флэше написать

ИМХО это изврат! 8)

Это сообщение отредактировал(а) fantast - 24.1.2008, 18:54
--------------------
Эпитафия: Он старался.                                   Неизвестный
PM MAIL   Вверх
IAV
Дата 24.1.2008, 23:12 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 91
Регистрация: 4.7.2005

Репутация: нет
Всего: 3



Да.. даже с простеньким 3D это было бы ништяк smile. А вообще - хочешь больше объектов, ищи по инету такую фичу как поворот вектора за 6 умножений, используй medium quality и да пребудет с тобой сила =). Оптимизируй на уровне алгоритмов, тогда и скорость тебе будет, и все остальное

Это сообщение отредактировал(а) IAV - 24.1.2008, 23:15
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "Flash"
AlDev
SoWa
  • Если вы хотите предложить кому-либо работу, то пишите или в личку, или оставляйте сообщения в специально предназначеном для этого форуме "Объявления о найме специалистов"
  • Один вопрос - одна тема. Не надо переходов от одного вопроса к другому.
  • Если вы хотите показать какой-нибудь ваш мульт, причём показать, а не предоставить исходник, то вам сюда
  • Вопросы про программирование на ActionScript 1,2 (Flash 8 и более ранние версии) пишите в форуме ActionScript 1,2
  • Вопросы по разработке интернет-приложений на Flex и вопросы по MXML пишите в раздел Flex
  • Смотрим в будущее. ActionScript 3 обсуждается в форуме ActionScript 3
  • Новости из мира Flash.
  • New! [code=ascript][/code] - подсветка ActionScript + wikipedia help

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, AlDev, SoWa.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Flash | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0498 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.