Модераторы: skyboy, MoLeX, Aliance, ksnk

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> "Онлайн Игра" (браузерная) 
:(
    Опции темы
ressac
Дата 30.3.2008, 15:07 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 345
Регистрация: 25.11.2006

Репутация: нет
Всего: 1



Feldmarschall, как это реализуется?

***
вообще есть интересный доки где описывают написание игры?

PM MAIL   Вверх
mmvds
Дата 30.3.2008, 15:25 (ссылка)  | (голосов:1) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 230
Регистрация: 22.12.2007

Репутация: нет
Всего: 6



Цитата

ну вот например в 13:00 31/03/2008 персонаж должен повысить свои силы скажем,  как это реализуется? в MySQL? если да то каким образом?

Cron'ом это реализуется - запуск скриптов по расписанию, даже некоторые бесплатные хостинги Cron поддерживают.

От себя добавлю, делали онлайн игруху командой 5 человек на 3-ем курсе, все из одной группы, застопарились именно на графике, сначало прокатывало из инета рисунки тырить, но потом нужно было карты рисовать, дизайн, полосочки, бутылочки (идея была противостояние двух миров магов и техников), так что у нас дальше регистрации и главного окна с картой и персонажем дело не двинулось, хотя времени много ушло. 
Делали на PHP+MySql. Первым делом после сюжета очень советую продумать структуры таблиц для mysql с инфой о персонаже, инвентаре и т.д.
PM MAIL ICQ   Вверх
Feldmarschall
Дата 30.3.2008, 15:54 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок
****


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 2641
Регистрация: 11.12.2007

Репутация: 22
Всего: 32



ressac, что реализуется? Увеличение силы? $sila+5;
Вот и все увеличение. 
Напали - увеличил. Не напали - не увеличил. Никаких проблем.

mmvds,  не нужен тут никакой крон. Крон служит для других целей. не надо ворошить базу каждые 5 секунд, чтобы прставить в нее циферки, которые никому не нужны.


Это сообщение отредактировал(а) Feldmarschall - 30.3.2008, 16:11
PM   Вверх
ressac
Дата 30.3.2008, 16:18 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 345
Регистрация: 25.11.2006

Репутация: нет
Всего: 1



Feldmarschall, 
я про то где данные будем хранить что добавить надо "5 " ? 
я просто не могу понят логику реализации добавления силы с PHP+Mysql и всё! 
и не в плане КОДА а в плане логики , в смысле логический дизайн игры, понимаешь? 

PM MAIL   Вверх
Feldmarschall
Дата 30.3.2008, 16:22 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок
****


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 2641
Регистрация: 11.12.2007

Репутация: 22
Всего: 32



Так бы сразу и писал.
А разве эти данные хранятся, а не высчитываются по определенному алгоритму?
По какой причине у него в 13-00 сила повышается?
PM   Вверх
ressac
Дата 30.3.2008, 16:25 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 345
Регистрация: 25.11.2006

Репутация: нет
Всего: 1



Feldmarschall, ну это как возраст-сила, +1 каждый день. При этом не важно был юзер на сайте или нет, это должно записываться в базу.
PM MAIL   Вверх
Feldmarschall
Дата 30.3.2008, 16:29 (ссылка) |    (голосов:1) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок
****


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 2641
Регистрация: 11.12.2007

Репутация: 22
Всего: 32



да не должно оно записывается в базу. записывай время последнего изменения.
когда понадобится - посчитаешь. 

PM   Вверх
source777
Дата 30.3.2008, 16:37 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
***


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 1878
Регистрация: 12.3.2007

Репутация: 2
Всего: 56



Действительно, тут сложно с Feldmarschall не согласиться, зачем тебе лишние запросы к БД, которые никому не нужны? Вот зайдёт юзер в игру, тогда и добавишь ему силы, столько сколько причитается, а если оставлять персонажа в игре без юзера, то его забьют, если захотят, в любом случае, если на него можно нападать, никакая сила ему не поможет, он же сопротивляться не сможет...


--------------------
Если бы программистам платили за то, чтобы убирать код из программы вместо того, чтобы добавлять его, программы были бы намного лучше © Николас Негропонте
PM MAIL   Вверх
ressac
Дата 30.3.2008, 16:37 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 345
Регистрация: 25.11.2006

Репутация: нет
Всего: 1



Feldmarschall, ну в принципе уловил смысл где-то, не знаю ... я такого ещё кодил, при написании бы всё стало ясно. Но хоть одно радует что можно ограничатся только php+mysql

***

а в каких случаях тогда используют на сервере с++? (php+mysql+C)?
PM MAIL   Вверх
Feldmarschall
Дата 30.3.2008, 16:47 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок
****


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 2641
Регистрация: 11.12.2007

Репутация: 22
Всего: 32



source777, я только добавлю - не только когда персонаж заходит в игру, а вообще всегда, когда его информация потребовалась. просто при просмотре списка игроков, при любом взаимодействии с другими, и так далее. 
понадобилась инфа - прочитали, посмотрели время, накинули всего сколько нужно - и обратно записали. И новые данные использовали.

ressac, для чего угодно. на С написан РНР, mysql, веб-серверы. можно написать модуль расширения для PHP.
PM   Вверх
ressac
Дата 30.3.2008, 17:03 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 345
Регистрация: 25.11.2006

Репутация: нет
Всего: 1



Feldmarschall, тойсть когда кто-то решил посмотреть инфо одного из персонажей ты добавляешь в базу ?

PM MAIL   Вверх
mmvds
Дата 30.3.2008, 17:20 (ссылка)   | (голосов:1) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 230
Регистрация: 22.12.2007

Репутация: нет
Всего: 6



Цитата

mmvds,  не нужен тут никакой крон. Крон служит для других целей. не надо ворошить базу каждые 5 секунд, чтобы прставить в нее циферки, которые никому не нужны.

Сам себе противоречишь, одно дело жизнь/ману восстанавливать, тут согласен, что логично и легче вычислять и изменять, когда понадобится пользователю, другое дело землетрясения, завозы, увеличение статов на время у всех пользователей, тут без крона не обойтись. 

Возьмем тот же пример с изменением параметров некоторым игрокам после 13_00 и допустим до 21_00 Если делать через крон, то нужно всего два запуска скрипта, чтобы изменить необходимые параметры сразу во всех таблицах всем десяткам тысяч игроков. 

А если каждый раз во всех скриптах, где используются нужные параметры делать проверку, пришло нужно время или нет, то во-первых, можно где-нибудь о такой проверке и забыть, а во вторых, если пользователей будет не десяток, а несколько десятков тысяч, то тут как-раз и будет "ворошение базы каждые 5 секунд" и возрастет нагрузка на проц.
PM MAIL ICQ   Вверх
flashaa
Дата 30.3.2008, 18:11 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 796
Регистрация: 7.3.2006

Репутация: 19
Всего: 25



Для таких игр, где надо в 13.00 что-то динамически менять нужен не хостинг, а сервер с постоянно работающей программой. Просто для динамических приложений протокол HTTP cовсем не подходит. Это с точки зрения логики. Так в принципе написать можно и на PHP. 
PM MAIL   Вверх
mmvds
Дата 30.3.2008, 18:21 (ссылка)   | (голосов:1) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 230
Регистрация: 22.12.2007

Репутация: нет
Всего: 6



Цитата(flashaa @  30.3.2008,  18:11 Найти цитируемый пост)
Для таких игр, где надо в 13.00 что-то динамически менять нужен не хостинг, а сервер с постоянно работающей программой.

По сути Cron и есть программа, постоянно работающая на сервере - планировщик задач - серверный демон, служба, названия разные, но суть не меняется.
PM MAIL ICQ   Вверх
ressac
Дата 30.3.2008, 18:31 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 345
Регистрация: 25.11.2006

Репутация: нет
Всего: 1



mmvds, 

а как тогда поступать при просмотре профайла пользователя? тут волей не волей каждый раз нужно ворошить базу... или нет?
PM MAIL   Вверх
Страницы: (3) Все 1 [2] 3 
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "PHP"
Aliance
IZ@TOP
skyboy
SamDark
MoLeX

Новичкам:

  • PHP редакторы собираются и обсуждаются здесь
  • Электронные книги по PHP, документацию можно найти здесь
  • Интерпретатор PHP, полную документацию можно скачать на PHP.NET

Важно:

  • Не брезгуйте пользоваться тегами [code=php]КОД[/code] для повышения читабельности текста/кода.
  • Перед созданием новой темы воспользуйтесь поиском и загляните в FAQ
  • Действия модераторов можно обсудить здесь

Внимание:

  • Темы "ищу скрипт", "подскажите скрипт" и т.п. будут переноситься в форум "Web-технологии"
  • Темы с именами: "Срочно", "помогите", "не знаю как делать" будут УДАЛЯТЬСЯ

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, IZ@TOP, skyboy, SamDark, MoLeX, awers.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | PHP: Общие вопросы | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.1224 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.