![]() |
|
Модераторы: Daevaorn |
![]()
|
|
| jonie |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 5613 Регистрация: 21.8.2005 Где: Владимир Репутация: 15 Всего: 118 |
Anikmar, я имею дела с банковскими (топ 5 банков РФ, включая сбер, втб и альфабанк и европейскими тоже балуюсь) системами автоматизации (это не какой-то простенький 1С или axapta) - уж поверьте я знаю что такое сложности (даже логи не дают посмотреть из-за уровня безопасности - вот и думайте). Это я к тому чтобы вы представляли что я считаю сложным, а что нет.
--- UPD: лично мне видится "быстрое решение" для игрового клуба как : php+mysql - админ панель клиент на каждую машину, который будет запрашивать данные из soap (ну там типа "осталось стока-то"). +некий сервис NT, ставящийся на админа, который будет делать блокировку станции по времени (общаться либо по soap с "центральным хранилищем" либо напрямик в mysql базе шариться). ну в общем ничего особо сложного, уж поверьте..... думаю за неделю (+3 дня на продумывание решения) один человек управится с тестированием. Это сообщение отредактировал(а) jonie - 24.9.2009, 22:43 -------------------- Что-то не поняли? -> Напейтесь до зеленых человечков... эта сверхцивилизация Вам поможет... |
|||
|
||||
| Anikmar |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 2513 Регистрация: 26.11.2006 Где: Санкт-Петербург Репутация: 9 Всего: 59 |
Не в обиду будет сказано, клиент-банк ВТБ - полный отстой (из личного опыта) Почему вы думаете, что я не представляю, что вы считаете сложным, а что нет? Я просто думаю, что вы не сталкивались с такой системой лично вот и недооцениваете ее сложность. Я же не сказал, что система администрирования гиперсложная - я сказал, что не такая простая как вы себе ее представляете. И говорю я это чисто из личного практического опыта (все-таки система писалась на моих глазах, мы были по сути ее испытательным полигоном). Если вы думаете, что я не разбираюсь в сложности - прикиньте систему управления литейным конвейером вместе с печкой в реальном времени с маленькой довеской в виде склада, бухгалтерии, отчетов. Тут не уровень безопасности важен, а уровень ответственности. Яркий пример - Саяно-Шушенская ГЭС (к счастью не наш объект). И в случае нашей ошибки на наших объектах могло быть очень плохо (особенно если учесть, что они располагались в городе). Я же сказал, что это было раньше. Я этот бизнес забросил в 2001 году. И тут вы правы - лучше нормального админа никакие системы администрирования не сработают. Автоматика - автоматикой, но дать человеку закончить партию и не брать денег за лишние 5 минут - это только плюс к клубу. И примитивно настроенный файрволл - немного не из той оперы. Задача клубного софта - запретить юзеру залезть в комп. И тем не менее сделать так, чтобы комп не тормозил и все игрухи отлично работали, включая сеть. Например квейк очень придирчив к сетке (особенно если геймеры навороченные, а таких я встречал). Маленький пример. Запретив все и вся (как мы считали) мы забыли отключить F1 (справку windows). Это был один из первых прикольных багов в нашей системе. Второй баг был тетрис с его таблицей рекордов. Тоже позабавились. Но все это уже офтоп. Если возвращаться к собственно теме мое мнение такое (ИМХО). Система управления компьютерным клубом по сложности сопоставима со снифером. По практическому применению ни в той ни в той я особого смысла не вижу, но система администрирования более живуча. Если ее грамотно спроектировать, то на ее базе возможны практически готовые решения: управление бильярдной, прокат коньков/лыж/картинга и т.п. = везде где есть повременка. Так что я бы выбрал администрирование. |
|||
|
||||
| jonie |
|
||||||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 5613 Регистрация: 21.8.2005 Где: Владимир Репутация: 15 Всего: 118 |
Anikmar, насчет печки - давеча автоматизировали и такие объекты (полный цикл, исключая бухгалтерию) 8-)
-------------------- Что-то не поняли? -> Напейтесь до зеленых человечков... эта сверхцивилизация Вам поможет... |
||||||
|
|||||||
| Anikmar |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 2513 Регистрация: 26.11.2006 Где: Санкт-Петербург Репутация: 9 Всего: 59 |
Так в том и проблема была - лишнее запретишь - игрухи не работают, разрешишь - шибко умные геймеры лезут куда не надо. В общем подводных камней в этой фигне достаточно. И вылезают они только в процессе эксплуатации - разработчики игр видимо такие тонкости операционки используют. К тому же не забывайте, начинали мы с 95-й винды - там вообще ничего особенного не предусмотрено с точки зрения системы. В общем последний раз когда я ее видел админка сия весила уже пожалуй тысяч 10 строк кода. А насчет нормального админа - зависит от кол-ва компов. У нас было 20-30 на точке- с этим более менее легко справиться. А были клубы и по три сотни машин. |
|||
|
||||
| Kirgston |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 792 Регистрация: 24.12.2007 Репутация: нет Всего: 2 |
Ребята! Спасибо огромное! =) хех даже и не ожидал что вы так по косточках всё раскажыте =) чуток пожже напишу что вышло если вы не против =)
|
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "С++:Общие вопросы" | |
|
|
Добро пожаловать!
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Earnest Daevaorn |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Общие вопросы | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |