Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> OpenGL, Хочу написать игру 
:(
    Опции темы
Stas96
Дата 9.12.2009, 18:16 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 66
Регистрация: 13.9.2009
Где: Дом

Репутация: нет
Всего: нет



Смотря на каком уровне ты знаешь ЯП. 
DirectX сложная штука для тех кто плохо знает ЯП.
А OpenGL  - это процедурная библиотека, с ней работать намного проще. ( Как мне кажется ).

И чтобы не плодить темы у меня такой вопросDirectX и
 OpenGL- они похожи по сложности или OpenGL легче.На каком уровне стоит приступить к изучению [ b]DirectX[/b] или OpenGL.Могу сказать свой уровень день назад закончил изучать Указатели.

Это сообщение отредактировал(а) Stas96 - 9.12.2009, 18:39
PM MAIL   Вверх
Alexeis
Дата 9.12.2009, 20:52 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Амеба
Group Icon


Профиль
Группа: Админ
Сообщений: 11743
Регистрация: 12.10.2005
Где: Зеленоград

Репутация: 5
Всего: 459



Цитата(Stas96 @  9.12.2009,  17:16 Найти цитируемый пост)
Могу сказать свой уровень день назад закончил изучать Указатели.

  Смотря для чего изучать. Чтобы писать игры нужно иметь весьма приличные знания ООП и полный базовый курс по С++, кроме того базовый курс линейной алгебры и аналитической геометрии.


--------------------
Vit вечная память.

Обсуждение действий администрации форума производятся только в этом форуме

гениальность идеи состоит в том, что ее невозможно придумать
PM ICQ Skype   Вверх
Stas96
Дата 9.12.2009, 20:56 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 66
Регистрация: 13.9.2009
Где: Дом

Репутация: нет
Всего: нет



Цитата

Смотря для чего изучать. Чтобы писать игры нужно иметь весьма приличные знания ООП и полный базовый курс по С++, кроме того базовый курс линейной алгебры и аналитической геометрии.

 smile Круто

Добавлено через 1 минуту и 46 секунд
Начну с Рогалик игр
PM MAIL   Вверх
unicuum
Дата 10.12.2009, 13:28 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 830
Регистрация: 16.3.2005
Где: Рашка

Репутация: нет
Всего: 8



Цитата(Alexeis @  9.12.2009,  20:52 Найти цитируемый пост)
Смотря для чего изучать. Чтобы писать игры нужно иметь весьма приличные знания ООП и полный базовый курс по С++, кроме того базовый курс линейной алгебры и аналитической геометрии. 

Покажи, какие игры написал.


--------------------
user posted image
обычный день на винграде
PM   Вверх
Alexeis
Дата 10.12.2009, 14:11 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Амеба
Group Icon


Профиль
Группа: Админ
Сообщений: 11743
Регистрация: 12.10.2005
Где: Зеленоград

Репутация: 5
Всего: 459



unicuum, ты видел что земля круглая? 

  Даже спорить с тобой не хочу. Непонятно как вообще можно браться, за написание хоть чего-то серьезного имея знания С++ на уровне указателей. Это даже С++, а С получается. Не о чем спорить.


--------------------
Vit вечная память.

Обсуждение действий администрации форума производятся только в этом форуме

гениальность идеи состоит в том, что ее невозможно придумать
PM ICQ Skype   Вверх
Rickert
Дата 10.12.2009, 17:49 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Ситхи не пройдут!
****


Профиль
Группа: Комодератор
Сообщений: 3356
Регистрация: 11.7.2006
Где: Лакрима

Репутация: 2
Всего: 52



Модератор: Давайте вернёмся к теме обсуждения.


--------------------
Ни что не внушает сна крепче, чем день приисполненный трудов!
PM MAIL WWW Skype GTalk   Вверх
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Вы можете найти полезным что...
Alexeis
Rickert
  • Английская документация по DirectX лежит где-то здесь.
  • Английская документация по OpenGL лежит где-то там.
  • Гейм-дев у нас обсуждают где-то тут

Ждём вас! С уважением, Alexeis, Rickert.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0467 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.