![]() |
|
|
![]()
|
|
| ProgrammerBison |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 5 Регистрация: 4.5.2011 Репутация: нет Всего: нет |
Есть большой проект (около 165 юнитов).
При компиляции его в C++ Builder 2009 наблюдаются непонятные глюки: 1. Изменения в коде и на форме не учитываются при нажатии F9. Можно написать в коде абракадабру или что-то сделать с формой, нажать F9 и проект запустится на отладку (при этом запускается почему-то уже ранее скомпилинная версия программы). При полной пересборке проекта (Build) все хорошо. 2. При нажатии F9 Builder Закрывается с ошибкой "Could not find program ... [имя экзешника]". 3. При нажатии F9 ничего не происходит: нет ошибок, но и проект не запускается на отладку. Небольшое приложение из одной формы в этом же Builder'e работает замечательно, глюков нет. Builder лицензионный. Версия 12.0.3420.21218. Система - Windows 7. Что делать? Проект нужно откомпилить. |
|||
|
||||
| borisbn |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 4875 Регистрация: 6.2.2010 Где: Ростов-на-Дону Репутация: 18 Всего: 135 |
за Builder'ом эта штука замечалась в разных версиях и не один раз.
так что либо полный build, либо разбить проект на lib-ны или dll-ки... -------------------- Женщины отличаются от программистов тем, что у них чары состоят из стрингов |
|||
|
||||
| ProgrammerBison |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 5 Регистрация: 4.5.2011 Репутация: нет Всего: нет |
borisbn, а есть идея в чем собственно проблема? В размере проекта в строках или количестве файлов?
И почему на другой машине с такой же версией билдера, но установленном на XP все компилится? |
|||
|
||||
| borisbn |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 4875 Регистрация: 6.2.2010 Где: Ростов-на-Дону Репутация: 18 Всего: 135 |
Есть. В криворукости проектировщиков/программистов/кодеров builder'а. Не знаю, как в 2009-м, но у меня в 5-м такое - не редкость. Для начала удали все *.obj, *.tds и т.п. Попробуй ещё удалить все файлы *.csm, *.#00...*.#NN в каталоге, указанном в настройках для Precompiled headers (лучше его переназначить на свой каталог, где все obj-шники собираются, чтоб удалять одним махом). -------------------- Женщины отличаются от программистов тем, что у них чары состоят из стрингов |
|||
|
||||
| ProgrammerBison |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 5 Регистрация: 4.5.2011 Репутация: нет Всего: нет |
Когда полностью очищаю директорию проекта включая файлы *.obj, *.tds и другие, то билдится нормально. Но это занимает 10 минут. После каждого чиха так же делать не будешь.
А при следующем изменении кода и нажатии F9 мы видим опять тот же проект что и ранее, т.е. текущие изменения не учитываются и учитываться не будут до следующей постройки проекта. Хрень какая-то... Как заставить проект работать по-человечески ума не приложу... |
|||
|
||||
| borisbn |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 4875 Регистрация: 6.2.2010 Где: Ростов-на-Дону Репутация: 18 Всего: 135 |
такое ещё бывает, если время на компьютере сбилось (cpp-шники из "прошлого", а obj-шники тз "будущего"). Попробуй изменить дату и время всех исходников (через ftp или через архивирование без запоминания даты)... А вообще-то, лучше воспользоваться советом и разбить на lib-ины и/или dll-ки -------------------- Женщины отличаются от программистов тем, что у них чары состоят из стрингов |
|||
|
||||
| ProgrammerBison |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 5 Регистрация: 4.5.2011 Репутация: нет Всего: нет |
borisbn, спасибо за помощь. Решил-таки описанные проблемы. Дело было в количестве варнингов генерируемых линковщиком. Их было настолько много что билдер ломался. Отключил варнинги и все заработало как надо!
|
|||
|
||||
| borisbn |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 4875 Регистрация: 6.2.2010 Где: Ростов-на-Дону Репутация: 18 Всего: 135 |
А вот это зря. Страусиная политика -------------------- Женщины отличаются от программистов тем, что у них чары состоят из стрингов |
|||
|
||||
| ProgrammerBison |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 5 Регистрация: 4.5.2011 Репутация: нет Всего: нет |
Вы безусловно правы. В моем случае отключение варнингов это просто временное решение. Сейчас работаем над их исправлением. |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "С++ Builder" | |
|
|
Запрещается! 1. Публиковать ссылки на вскрытые компоненты 2. Обсуждать взлом компонентов и делиться вскрытыми компонентами
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rrader. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C++ Builder | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |