![]() |
|
Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov |
![]()
|
|
| boolean34 |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 37 Регистрация: 1.11.2011 Репутация: нет Всего: нет |
привет! ищу обертку в виде классов с готовыми примитивами наподобие библиоотеки VCL (типо canvas->ellipse(..)); и чтобы работало под линукс и винду.
подскажите пожалуйста? |
|||
|
||||
| Alexeis |
|
|||
![]() Амеба Профиль Группа: Админ Сообщений: 11743 Регистрация: 12.10.2005 Где: Зеленоград Репутация: 5 Всего: 459 |
Первое что приходит в голову это QT . Какой нить QGLWidget , но там все таки работа на низком уровне.
-------------------- Vit вечная память. Обсуждение действий администрации форума производятся только в этом форуме гениальность идеи состоит в том, что ее невозможно придумать |
|||
|
||||
| Amp |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 886 Регистрация: 17.2.2009 Репутация: 2 Всего: 17 |
Так нужны примитивы или все-таки обертка?
|
|||
|
||||
| boolean34 |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 37 Регистрация: 1.11.2011 Репутация: нет Всего: нет |
ну чтобы по легкости использования был как VCL.
если проект на Bilder-е и вообще не желательно смысл такой, чтобы по легкости использования было как у VCL, но на opengl. каккой нибудь класс с готовыми примитивами (элипс, пиксел, прямоугольник и тд) |
|||
|
||||
| Amp |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 886 Регистрация: 17.2.2009 Репутация: 2 Всего: 17 |
Ты сейчас говоришь о 2d-примитивах, зачем для этого opengl, когда есть специализированные решения для вывода векторной графики (gdi+, cairo, d2d и прочие)? |
|||
|
||||
| Alexeis |
|
|||
![]() Амеба Профиль Группа: Админ Сообщений: 11743 Регистрация: 12.10.2005 Где: Зеленоград Репутация: 5 Всего: 459 |
Читаем дальше И становиться понятно почему OpenGL Добавлено через 1 минуту и 27 секунд Писать кроссплатформенные решения на билдере вообще не желательно. -------------------- Vit вечная память. Обсуждение действий администрации форума производятся только в этом форуме гениальность идеи состоит в том, что ее невозможно придумать |
|||
|
||||
| Amp |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 886 Регистрация: 17.2.2009 Репутация: 2 Всего: 17 |
||||
|
||||
| boolean34 |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 37 Регистрация: 1.11.2011 Репутация: нет Всего: нет |
вот я сравниваю оперу (написана на qt) и мозилу, последняя намного быстрее работает.
мне надо надежный и шустрый gui |
|||
|
||||
| baldina |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 3433 Регистрация: 5.12.2007 Где: Москва Репутация: нет Всего: 101 |
это не показатель. может, опера реализует алгоритм Шлемиля. C++ обертка над openGL - http://oglplus.org |
|||
|
||||
| Amp |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 886 Регистрация: 17.2.2009 Репутация: 2 Всего: 17 |
||||
|
||||
| borisbn |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 4875 Регистрация: 6.2.2010 Где: Ростов-на-Дону Репутация: нет Всего: 135 |
> вот я сравниваю оперу (написана на qt)
Сведения 5...7- летней давности. И потом, тормозит в опере вовсе не гуй, а алгоритмы рендеренга, обработки JS, etc. При грамотном построении программы (я имею в виду распараллеливание, шустрая обработка JS, грамотное кеширование) - даже Java-гуй тормозить не будет Это сообщение отредактировал(а) borisbn - 29.9.2012, 11:49 -------------------- Женщины отличаются от программистов тем, что у них чары состоят из стрингов |
|||
|
||||
| kemiisto |
|
|||
![]() Дикий Кот. =^.^= ![]() ![]() ![]() ![]() Награды: 1 Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 3292 Регистрация: 29.7.2007 Репутация: 1 Всего: 160 |
GLScene
-------------------- |
|||
|
||||
| boolean34 |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 37 Регистрация: 1.11.2011 Репутация: нет Всего: нет |
всем спасибо, решил рискнуть и сделать на qt.
опыт-сын ошибок трудных... |
|||
|
||||
![]()
|
| Вы можете найти полезным что... | |
|
|
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |