![]() |
|
Модераторы: Rickert |
![]()
|
|
| S.A.P. |
|
||||||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 2664 Регистрация: 11.6.2004 Репутация: нет Всего: 71 |
Какая - то документация там левая... Пришлось опытным путем выяснять, от какой оси отсчитывается Bearing и Heading. А вобще кто - нибудь разобрался, getVelocity оппонента - это угловая скорость, пиксельная или еще какая?
И вот еще... Что значит ошибка
когда я пытаюсь вывести на консоль
? строка
имеется. PS: А жабка ниче так Это сообщение отредактировал(а) Perchilla - 25.6.2005, 14:02 |
||||||
|
|||||||
| Domestic Cat |
|
||||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 5452 Регистрация: 3.5.2004 Где: Dallas, US Репутация: 3 Всего: 172 |
Угол отсчитывается от вертикальной оси, сверху по часовой стрелке. Точка х=0, y=0 внизу слева. getVelocity возвращает абсолютное значение скорости. Тут вот попроще наверное http://www-106.ibm.com/developerworks/library/j-robocode2/ http://www.ug.cs.usyd.edu.au/~csled/biwf/robocode/
У них какой-то глючный компилятор идет вместе с робокотом. Скачай тут jikes 1.22 http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=128803 и замени файл robocode\jikes-1.16\bin\jikes.exe на скачанный екзешник. Вроде у меня так все заработало. Или просто сделай Reset compiler и выбери javac. Но он медленнее. -------------------- |
||||
|
|||||
| Mayk |
|
|||
![]() ^аВаТаР^ сообщение>> ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 2616 Регистрация: 22.5.2005 Где: за границей разум а Репутация: 1 Всего: 134 |
Вопрос - а в робокоте можно как-нить записать бой или сделать так, чтоб в двух боях роботы стартовали с одних и тех же точек и Random Seed было одинаковым? Как мы сравнивать-то ботов будем, если каждый раз они по-разному биться будут?
-------------------- Здесь был кролик. Но его убили. Человеки < кроликов, йа считаю. |
|||
|
||||
| Domestic Cat |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 5452 Регистрация: 3.5.2004 Где: Dallas, US Репутация: 3 Всего: 172 |
Запускаешь бой в 10 раундов, и смотришь победителя. Или можно использовать Роболигу : http://user.cs.tu-berlin.de/~lulli/roboleague/ Задаются участники, количество сезонов, встреч, раундов, и вперед ... -------------------- |
|||
|
||||
| Ch0bits |
|
|||
![]() Python Dev. ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 2124 Регистрация: 21.2.2005 Где: Казань Репутация: 2 Всего: 62 |
Получилась такая тема-прикол: java игра - .NET кодерам.
|
|||
|
||||
| S.A.P. |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 2664 Регистрация: 11.6.2004 Репутация: нет Всего: 71 |
Да, кстати, тему бы переименовать на что - нибудь более звучное, чтобы больше народу привлечь и посты лишние выкинуть.
Это сообщение отредактировал(а) Perchilla - 26.6.2005, 07:57 |
|||
|
||||
| chipset |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 4071 Регистрация: 11.1.2003 Где: Seattle, US Репутация: 2 Всего: 165 |
Переименовал
--------------------
|
|||
|
||||
| Mayk |
|
|||
![]() ^аВаТаР^ сообщение>> ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 2616 Регистрация: 22.5.2005 Где: за границей разум а Репутация: 1 Всего: 134 |
Когда будем рубить роботов в капусту?
-------------------- Здесь был кролик. Но его убили. Человеки < кроликов, йа считаю. |
|||
|
||||
| S.A.P. |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 2664 Регистрация: 11.6.2004 Репутация: нет Всего: 71 |
Ну что? Кто точно будет участвовать? Я уже свою зверюгу делаю по - маленьку.
Это сообщение отредактировал(а) Perchilla - 28.6.2005, 16:17 |
|||
|
||||
| Domestic Cat |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 5452 Регистрация: 3.5.2004 Где: Dallas, US Репутация: 3 Всего: 172 |
У меня она тож делается, но пока можно считать интеллект средненьким
-------------------- |
|||
|
||||
| chipset |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 4071 Регистрация: 11.1.2003 Где: Seattle, US Репутация: 2 Всего: 165 |
Предлагаю устроить сражения эдак в середине августа или в конце оного чтобы у всех хватило времени
--------------------
|
|||
|
||||
| Mayk |
|
|||
![]() ^аВаТаР^ сообщение>> ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 2616 Регистрация: 22.5.2005 Где: за границей разум а Репутация: 1 Всего: 134 |
А как роботов будем сражать? В дуэлях? В общем мессиве? Настройки боя будут стандартными?
-------------------- Здесь был кролик. Но его убили. Человеки < кроликов, йа считаю. |
|||
|
||||
| Domestic Cat |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 5452 Регистрация: 3.5.2004 Где: Dallas, US Репутация: 3 Всего: 172 |
Я рассчитывал на 1 на 1, иначе логику нужно менять
-------------------- |
|||
|
||||
| Mayk |
|
|||
![]() ^аВаТаР^ сообщение>> ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 2616 Регистрация: 22.5.2005 Где: за границей разум а Репутация: 1 Всего: 134 |
Предлагаю делать как дуэли так и общее месиво. В общем мессиве только раундов поболее. Скажем 100, или 1000.
Будет две номинации - самый самый дуэльный бот и самый самый десмачный бот. (можно еще добавить самый самый артистичный бот за красивый победный танец. Можно еще самый живучий бот - столкнуть бота м TeamSample. Кто больше продержится, тот и молодец) -------------------- Здесь был кролик. Но его убили. Человеки < кроликов, йа считаю. |
|||
|
||||
| Domestic Cat |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 5452 Регистрация: 3.5.2004 Где: Dallas, US Репутация: 3 Всего: 172 |
Или кто дольше продержится против Нинзи или Волка.
Главное не украсть чей-нибудь кот -------------------- |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "Программирование игр, графики и искуственного интеллекта" | |
|
|
НА ЗЛОБУ ДНЯ: Дорогие посетители, прошу обратить внимание что новые темы касающиеся новых вопросов создаются кнопкой "Новая тема" а не "Ответить"! Любые оффтопиковые вопросы, заданные в текущих тематических темах будут удалены а их авторы, при рецедиве, забанены.
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rickert. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Программирование игр, графики и искусственного интеллекта | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |