Модераторы: Rickert

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Гады 
:(
    Опции темы
chipset
Дата 7.8.2005, 13:05 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 4071
Регистрация: 11.1.2003
Где: Seattle, US

Репутация: 2
Всего: 165



http://slashdot.org/articles/05/08/06/1772...tid=109&tid=152
Цитата
srw writes "OpenGL is the industry choice for cross platform, hardware accelerated 3D graphics, and it is also the only way you can get fast 3D graphics on your Linux desktop. It now seems Windows Vista implements OpenGL via Direct3D, seriously degrading its performance and attractiveness to developers." From the article: "In practice this means for OpenGL under Aeroglass: OpenGL performance will be significantly reduced - perhaps as much as 50%, OpenGL on Windows will be fixed at a vanilla version of OpenGL 1.4, No extensions will be possible to expose future hardware innovations. It would be technically straightforward to provide an OpenGL ICD within the full Aeroglass experience without compromising the stability or the security of the operating system. Layering OpenGL over Direct3D is a policy more than a technical decision."




--------------------
Цитата(Jimi Hendrix)
Well, I stand up next to a mountain
And I chop it down with the edge of my hand
PM MAIL WWW   Вверх
cardinal
Дата 7.8.2005, 13:13 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Инженер
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 6003
Регистрация: 26.3.2002
Где: Германия

Репутация: нет
Всего: 99



Хоть бы комментарий на русском...


--------------------
Немецкая оппозиция потребовала упростить натурализацию иммигрантов
В моем блоге: Разные истории из жизни в Германии

"Познание бесконечности требует бесконечного времени, а потому работай не работай - все едино".  А. и Б. Стругацкие
PM   Вверх
chipset
Дата 7.8.2005, 13:19 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 4071
Регистрация: 11.1.2003
Где: Seattle, US

Репутация: 2
Всего: 165



Вкратце: теперь OpenGL будет работать через DX в два раза медленее.


--------------------
Цитата(Jimi Hendrix)
Well, I stand up next to a mountain
And I chop it down with the edge of my hand
PM MAIL WWW   Вверх
gepard
Дата 7.8.2005, 13:43 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 2477
Регистрация: 29.2.2004

Репутация: 8
Всего: 40



chipset
Если покажешь такую же новость на официальном сайте - поверю. В ином случае - нет.


--------------------
Когда начинаются цифровые войны, а траффик разносит моё сознание по бесконечным просторам инета, подобно ветру, разносящему листву по полям, тогда и только тогда я чувствую себя свободным!
© Я, Берсерк, что значит - Неистовый. 
PM MAIL WWW ICQ   Вверх
p0s0l
Дата 7.8.2005, 13:57 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Г-н Посол
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 3668
Регистрация: 13.7.2003
Где: 58°38' с.ш. 4 9°41' в.д.

Репутация: нет
Всего: 112



Оттуда же (из ссылок):
Цитата
As soon as an ICD is loaded the composited desktop is turned off on Windows Vista. If you want the composited desktop Aeroglass experience, you will need to make your application go through Microsoft's OpenGL implementation, which is layered on top of DirectX. As pointed out earlier, this layering can have performance implications. Their implementation supports OpenGL version 1.4 only, without extension support.

We believe it possible to provide an ICD with full composited desktop support while adhering to the stability and security requirements in Windows Vista. But we need Microsoft's help in doing so.
Но MS это не выгодно будет...


--------------------
С уважением, г-н Посол.
PM   Вверх
chipset
Дата 7.8.2005, 13:57 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 4071
Регистрация: 11.1.2003
Где: Seattle, US

Репутация: 2
Всего: 165



OpenGL.org тоже про это грит, на офсайте не знаю.



--------------------
Цитата(Jimi Hendrix)
Well, I stand up next to a mountain
And I chop it down with the edge of my hand
PM MAIL WWW   Вверх
Retro
Дата 7.8.2005, 15:55 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Диалектик
***


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 1934
Регистрация: 28.6.2005
Где: Киев

Репутация: нет
Всего: 117



ИМХО не будет такого, Мелкософт задолбается платить по антимонопольным искам.
PM MAIL   Вверх
gepard
Дата 7.8.2005, 16:21 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 2477
Регистрация: 29.2.2004

Репутация: 8
Всего: 40



Gepard: Тут было очень много мата и его пришлось вырезать
Все, все до единого продались! smile
Ненавижу, блин, свинство!
Чтоб этот Мелкософт террористы разбомбили нах*й!
Я бы ещё им помог расбомбить, а потом танцевал бы буги-вуги на пепелище, время от времени пиная обуглевшийся труп Билла ГЕЯтссссса.... smile
Р-р-р-р-р-р-р.
Во мне просто кипит ярость!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Это сообщение отредактировал(а) gepard - 7.8.2005, 16:26


--------------------
Когда начинаются цифровые войны, а траффик разносит моё сознание по бесконечным просторам инета, подобно ветру, разносящему листву по полям, тогда и только тогда я чувствую себя свободным!
© Я, Берсерк, что значит - Неистовый. 
PM MAIL WWW ICQ   Вверх
mr.DUDA
Дата 7.8.2005, 17:23 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


3D-маньяк
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 8244
Регистрация: 27.7.2003
Где: город-герой Минск

Репутация: 7
Всего: 232



gepard, тише, не надо так волноваться... smile
Речь идёт о следующей версии виндовоза, а её GUI сделан на D3D, вот поэтому грится, что OGL для гуя будет работать через D3D. Где тут заява о том, что OGL вообще будет работать только ч/з директ ? smile


--------------------
user posted image
PM MAIL WWW   Вверх
p0s0l
Дата 7.8.2005, 17:52 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Г-н Посол
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 3668
Регистрация: 13.7.2003
Где: 58°38' с.ш. 4 9°41' в.д.

Репутация: нет
Всего: 112



mr.DUDA, если бы это было так, то не было бы и такой шумихи smile...
Там ксати даж задавался аналогичный вопрос:
Цитата
one thing i dont understand fully.
does this mean u cant have an ICD + and the desktop (showing)running at the same time, ie it wont effect the dude who runs doom3 fullscreen but will affect the user who runs windowed apps eg modeling software with the aeroglass thing showing. also for the user who runs doom3 fullscreen what happens when the exit the game?
(правда на него не ответили)...

Но вначале было сказано:
Цитата
If an OpenGL ICD is run - the desktop compositor will switch off - significantly degrading the user experience.

+
Цитата
As soon as an ICD is loaded the composited desktop is turned off on Windows Vista.




--------------------
С уважением, г-н Посол.
PM   Вверх
empter
Дата 7.8.2005, 22:53 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Фанат
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 224
Регистрация: 20.5.2005

Репутация: 1
Всего: 4



Gepard
Полностью с тобой солидарен smile

Это сообщение отредактировал(а) empter - 7.8.2005, 22:55
PM MAIL MSN   Вверх
Амортизатор
Дата 7.8.2005, 23:01 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 297
Регистрация: 17.4.2005
Где: в Караганде

Репутация: нет
Всего: 8



Вот это новости! Не буду говорить, что я про это говорил, но я про это говорил... Слава Богу, что выбрал в свое время DX.


--------------------
Поехали!
PM MAIL   Вверх
gepard
Дата 8.8.2005, 02:58 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 2477
Регистрация: 29.2.2004

Репутация: 8
Всего: 40



Амортизатор
Ничего хоршоег в этом нет smile


--------------------
Когда начинаются цифровые войны, а траффик разносит моё сознание по бесконечным просторам инета, подобно ветру, разносящему листву по полям, тогда и только тогда я чувствую себя свободным!
© Я, Берсерк, что значит - Неистовый. 
PM MAIL WWW ICQ   Вверх
ManiaK
Дата 8.8.2005, 07:30 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Homo Sapience
***


Профиль
Группа: Комодератор
Сообщений: 1145
Регистрация: 3.8.2004
Где: ИУ5-93

Репутация: нет
Всего: 29



Хитрый ход придумали smile Переломятся, помидорами закидают моментом!..
PM MAIL WWW   Вверх
Амортизатор
Дата 8.8.2005, 09:05 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 297
Регистрация: 17.4.2005
Где: в Караганде

Репутация: нет
Всего: 8



Цитата(gepard @ 8.8.2005, 02:58)
Амортизатор
Ничего хоршоег в этом нет smile

Конечно, я и не говорю, что есть. Сочувствую всем OGL-щикам.


--------------------
Поехали!
PM MAIL   Вверх
gepard
Дата 8.8.2005, 10:11 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 2477
Регистрация: 29.2.2004

Репутация: 8
Всего: 40



А мне пофиг - я сделан из мяса! Я ни одного байта текста не напишу на этом новом OGL'е, если он таковой будет. Да ещё и буду всячески восдействовать против этого. Короче: Microsoft, голубой ты мой, тебе война да гроба!


--------------------
Когда начинаются цифровые войны, а траффик разносит моё сознание по бесконечным просторам инета, подобно ветру, разносящему листву по полям, тогда и только тогда я чувствую себя свободным!
© Я, Берсерк, что значит - Неистовый. 
PM MAIL WWW ICQ   Вверх
DENNN
Дата 8.8.2005, 14:06 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 3878
Регистрация: 27.3.2002
Где: Москва

Репутация: 3
Всего: 43



Цитата
Сочувствую всем OGL-щикам.

Ты не сильно то сочувствуй. Это лишь первый наглый ход. Дальше будет еще круче. - всем достанется.
PM ICQ   Вверх
S.A.P.
Дата 8.8.2005, 14:24 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 2664
Регистрация: 11.6.2004

Репутация: нет
Всего: 71



Это безумие. У видеокарт есть свои спецификации для OGL, и Microsoft со своей виндой не сможет заставить от них отказаться ИМХО.
PM MAIL   Вверх
p0s0l
Дата 8.8.2005, 14:51 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Г-н Посол
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 3668
Регистрация: 13.7.2003
Где: 58°38' с.ш. 4 9°41' в.д.

Репутация: нет
Всего: 112



Цитата(Perchilla @ 8.8.2005, 14:24)
Это безумие. У видеокарт есть свои спецификации для OGL, и Microsoft со своей виндой не сможет заставить от них отказаться ИМХО.
И не заставляют. Просто будет бессмысленно делать ПО на заведомо более тормозном API (если не требуется кроссплатформенности)...


--------------------
С уважением, г-н Посол.
PM   Вверх
S.A.P.
Дата 8.8.2005, 15:08 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 2664
Регистрация: 11.6.2004

Репутация: нет
Всего: 71



Цитата(p0s0l @ 8.8.2005, 14:51)
И не заставляют. Просто будет бессмысленно делать ПО на заведомо более тормозном API (если не требуется кроссплатформенности)...
я вобще ничего не понял, что они там собираются делать... Открыть доступ к графическому выводу только для драйверов DirectX что - ли?

Почему нельзя будет сделать как сейчас?

Это сообщение отредактировал(а) Perchilla - 8.8.2005, 15:09
PM MAIL   Вверх
mr.DUDA
Дата 8.8.2005, 15:37 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


3D-маньяк
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 8244
Регистрация: 27.7.2003
Где: город-герой Минск

Репутация: 7
Всего: 232



Цитата(Perchilla @ 8.8.2005, 15:08)
я вобще ничего не понял, что они там собираются делать... Открыть доступ к графическому выводу только для драйверов DirectX что - ли?

Фиг знает, как они там собираются сделать...
Если я правильно всё понимаю, то виндовоз может запретить создать графический контекст "напрямую", минуя d3d. Хотя, должна остаться возможность работать с видео напрямую, иначе реально мелкомягкие растеряют чёртову тучу клиентов и разрабов. Скорее всего, "предъява" насчёт OGL - это неправильный PR-ход, и очень даже возможно, что кто-то в M$ уже за это получил по шапке...


--------------------
user posted image
PM MAIL WWW   Вверх
Batou
Дата 8.8.2005, 15:40 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 139
Регистрация: 7.4.2005

Репутация: нет
Всего: 5



Цитата
И не заставляют

... а мягко склоняют smile
ИМХО не так страшен черт - под окнами можно обойтись и без ОГЛ, а если очень нужна переносимость, то страдать от низкой скорости будет сама microsoft. Единственное - как бы производители железа не отказались от поддержки GL "за ненадобностью", но это может случиться только если мир встанет с ног на голову smile .
--------------------
.GitS.Мысли творят действительность , а бремя доказательства лежит на сомневающемся.
PM MAIL WWW   Вверх
p0s0l
Дата 8.8.2005, 17:33 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Г-н Посол
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 3668
Регистрация: 13.7.2003
Где: 58°38' с.ш. 4 9°41' в.д.

Репутация: нет
Всего: 112



Цитата(Perchilla @ 8.8.2005, 15:08)
я вобще ничего не понял, что они там собираются делать... Открыть доступ к графическому выводу только для драйверов DirectX что - ли?

Почему нельзя будет сделать как сейчас?

Если всё это правда, то:
Графический интерфейс в Windows будет реализован на Direct3D, который работать будет в полноэкранном режиме. Поэтому совместить однвременно D3D и OpenGL будет проблематично... Для этого MS сделала враппер OpenGL -> Direct3D, т.е. OGL приложения на самом деле будут работать в итоге с Direct3D... Этот враппер и даёт дополнительные тормоза... Кроме тормозов минус еще в том, что OpenGL будет версии 1.4 без возможности использовать расширения... (Правда есть вероятность, что MS потом выпустит поновее враппер, который будет поддерживать OpenGL 2.0)...

Вопрос опять же про полноэкранные приложения - им-то почему нельзя будет юзать OpenGL?... Про это там не сказано...

В инете мало про это инфы, возможно это всё-таки чья-то выдумка или неправильное понимание первоисточников...


--------------------
С уважением, г-н Посол.
PM   Вверх
mr.DUDA
Дата 8.8.2005, 17:54 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


3D-маньяк
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 8244
Регистрация: 27.7.2003
Где: город-герой Минск

Репутация: 7
Всего: 232



Цитата(p0s0l @ 8.8.2005, 17:33)
В инете мало про это инфы

Вот именно, пожуём-увидим.


--------------------
user posted image
PM MAIL WWW   Вверх
Maniac
Дата 16.4.2006, 21:53 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 42
Регистрация: 27.2.2006

Репутация: 1
Всего: 1



Цитата(mr.DUDA @  8.8.2005,  15:37 Найти цитируемый пост)
Хотя, должна остаться возможность работать с видео напрямую, иначе реально мелкомягкие растеряют чёртову тучу клиентов и разрабов.
Скорее всего, "предъява" насчёт OGL - это неправильный PR-ход...


Скорее всего, это сделано для того, чтобы разработчики наоборот переходили на DirectX, а Microsoft  в последствии выпустит DirectX for *NIX (с имитацией COM модели и реестров). А вообще, эта монополизация только от того, что у них закончились новые идеи развития ПО, приходиться делать отчаяные попытки засыпать рынок своими товарами, постоянно выпуская Upgrade (не конечный продукт, а некая вечная вета версия). Конечно нас, пользователей, мало волнует жадность Microsoft, но судя по тенденции развития (как говориться лень - двигатель прогресса) в этом есть свой плюс - единый стандарт для 3D (хотя, в абсолюте для этого нужно еще лет 10 таких выпадов монополизации + доработок своего DirectX))). ИМХО. 
PM MAIL   Вверх
Страницы: (2) [Все] 1 2 
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "Программирование игр, графики и искуственного интеллекта"
Rickert

НА ЗЛОБУ ДНЯ: Дорогие посетители, прошу обратить внимание что новые темы касающиеся новых вопросов создаются кнопкой "Новая тема" а не "Ответить"! Любые оффтопиковые вопросы, заданные в текущих тематических темах будут удалены а их авторы, при рецедиве, забанены.

  • Литературу, связанную с программированием графики, обсуждаем здесь
  • Действия модераторов можно обсудить здесь
  • С просьбами о написании курсовой, реферата и т.п. обращаться сюда
  • Вопросы связанные с программированием графики и мультимедии на языках С++ и Delphi
  • Вопросы по реализации алгоритмов рассматриваются здесь

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rickert.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Программирование игр, графики и искусственного интеллекта | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.1497 ]   [ Использовано запросов: 21 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.