![]() |
|
Модераторы: Rickert |
![]()
|
|
| zvad |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 1 Регистрация: 29.9.2009 Репутация: нет Всего: нет |
а продолжение будет?
|
|||
|
||||
| Kolt007 |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 10 Регистрация: 24.8.2009 Репутация: нет Всего: нет |
C инициализацией DX 10 я разобрался, но дальше как сделать камеру и загрузить модель не где не написано в DX 9 хоть .x файлы загружались а здесь какие то SDKMesh что ли
И еще когда выйдет следущая часть урока |
|||
|
||||
| SATANAblack |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 1 Регистрация: 29.10.2009 Где: Украина Репутация: нет Всего: нет |
php - большое спасибо за уроки и детальное коментирование. Я щас только вхожу в азы и розбираю семплы на SDK DirectX. Но скоро перейду на ваши уроки.
|
|||
|
||||
| shuttle |
|
||||
|
Бывалый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 230 Регистрация: 9.4.2008 Репутация: нет Всего: нет |
Структура которая описывает вершину skybox-а
Затем создаем массив этих вершин.
Создание нормалей и color-а отсутствуют. Куда они пропали? --------------------
|
||||
|
|||||
| php |
|
|||
![]() Бывалый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 159 Регистрация: 20.2.2003 Репутация: 3 Всего: 3 |
А зачем вам нормали при создании SkyBox ?
--------------------
Джедаи не пройдут.. |
|||
|
||||
| shuttle |
|
|||
|
Бывалый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 230 Регистрация: 9.4.2008 Репутация: нет Всего: нет |
А они там разьве не нужны? Если же и не нужны то и не и нужно было их в струтуре SKYBOX_VERTEX объявлять. И самое главное - нужно продолжение сновного урока - а именно работа с физическим движком. --------------------
|
|||
|
||||
| php |
|
|||
![]() Бывалый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 159 Регистрация: 20.2.2003 Репутация: 3 Всего: 3 |
Да это я для отладки и тестов всяких делал давно ещё осталось, думал, что пригодится.. Надо будет убрать лишнее всё таки... Спасибо что заметили! Продолжение уроков будет обязательно, сейчас только чуть чуть разрулю со своими делами немного, а то у меня параллельно ещё два проекта идёт просто.. --------------------
Джедаи не пройдут.. |
|||
|
||||
| Kolt007 |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 10 Регистрация: 24.8.2009 Репутация: нет Всего: нет |
Помогите со создание SkyBox'a мне пишет ошибки в файле GRSkyBox.cpp:
CGRSkyBox::CGRSkyBox повторное объявление функции не разрешается CGRSkyBox::~CGRSkyBox повторное объявление функции не разрешается CGRSkyBox::Release повторное объявление функции не разрешается {: отсутствует заголовок функции (возможно, используется формальный список старого типа) CGRSkyBox::SetTextures повторное объявление функции не разрешается {: отсутствует заголовок функции (возможно, используется формальный список старого типа) хотя всё сделал правельно как показано Это сообщение отредактировал(а) Kolt007 - 15.11.2009, 13:11 |
|||
|
||||
| Rickert |
|
|||
|
Ситхи не пройдут! ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Комодератор Сообщений: 3356 Регистрация: 11.7.2006 Где: Лакрима Репутация: 6 Всего: 52 |
Модератор: Если хотите обсудить какой-то вопрос - создавайте тему. Здесь же только статья.
Это сообщение отредактировал(а) Rickert - 15.11.2009, 17:25 -------------------- Ни что не внушает сна крепче, чем день приисполненный трудов! |
|||
|
||||
| shuttle |
|
|||
|
Бывалый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 230 Регистрация: 9.4.2008 Репутация: нет Всего: нет |
Сделал все шаги, что то fps получилось всего ~60 (8400 GS, 512). Вроде как маловато fps, может кто еще измерил, какие у кого значения получились?
--------------------
|
|||
|
||||
| php |
|
|||
![]() Бывалый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 159 Регистрация: 20.2.2003 Репутация: 3 Всего: 3 |
Да счётчик значения там выдаёт не совсем верный результат, точнее идёт некая привязка к частоте развёртки экрана монитора, к примеру допустим если у вас развёртка стоит 80 Hz то fps уже будет примерно от 80 до 84, если 60 Hz то соответственно 60-65 fps, в общем тут тоже нужна будет переделка счётчика немного не те данные выдаёт..
--------------------
Джедаи не пройдут.. |
|||
|
||||
| rdmt |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 1 Регистрация: 2.2.2010 Репутация: нет Всего: нет |
всем привет!
как сделать так чтоб картинки показывались?? а то пишет user posted image и ###... вот решил научится попрогать, а без некоторых картинок, становятца не понятны, не которые моменты :(((( |
|||
|
||||
| Rpahut |
|
|||
![]() 0xdeadbeef ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 243 Регистрация: 9.4.2006 Репутация: 5 Всего: 7 |
Картинки были загружены год назад и уже, по видимому, сдохли. Попробуйте автору статьи написать.
Вообще там все очнь подробно описано, вполне можно и без картинок повторить. --------------------
C/C++ GameDevRSS Раздела программирования игрOpenGL - уроки от NeHeКак продать идею? |
|||
|
||||
| vkd |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 1 Регистрация: 19.2.2010 Репутация: нет Всего: нет |
А продолжения можно ожидать? А то думаю, стоит ли присоединяться к компании....
Сам по книжкам сейчас пытаюсь смастерить движок. Книжки, правда уже устаревшие, на Студии 2008 примеры их не собираются, вот и набрел на ваше обсуждение. Смущает, правда, большое количество подключаемых библиотек. Хотелось бы самому все по крупицам собрать. Но если продолжение будет, я с радостью тоже поучаствую в общем деле! |
|||
|
||||
| mmmaaaxxx15 |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 1 Регистрация: 20.7.2011 Репутация: нет Всего: нет |
помогите проблема
Ошибка 1 error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ _Direct3DCreate9@4 в функции "long __cdecl CreateDirect3D(struct HWND__ *)" (?CreateDirect3D@@YAJPAUHWND__@@@Z) Ошибка 2 error LNK1120: 1 неразрешенных внешних элементов код скопировал как написано ! Это сообщение отредактировал(а) mmmaaaxxx15 - 20.7.2011, 14:10 |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "Программирование игр, графики и искуственного интеллекта" | |
|
|
НА ЗЛОБУ ДНЯ: Дорогие посетители, прошу обратить внимание что новые темы касающиеся новых вопросов создаются кнопкой "Новая тема" а не "Ответить"! Любые оффтопиковые вопросы, заданные в текущих тематических темах будут удалены а их авторы, при рецедиве, забанены.
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rickert. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Программирование игр, графики и искусственного интеллекта | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |