![]() |
|
|
![]()
|
|
| xvr |
|
||||||||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Комодератор Сообщений: 7046 Регистрация: 28.8.2007 Где: Дублин, Ирландия Репутация: 48 Всего: 223 |
|
||||||||
|
|||||||||
| ratgunter |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 63 Регистрация: 17.11.2008 Репутация: нет Всего: нет |
Спасибо.
|
|||
|
||||
| ratgunter |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 63 Регистрация: 17.11.2008 Репутация: нет Всего: нет |
Простите за тупой вопрос:
А перед написанием этих строк, где и что надо прописать(например прога ругается на FILE и f) Блин ступил, надо добавить stdio.h да? Это сообщение отредактировал(а) ratgunter - 2.12.2009, 15:25 |
|||
|
||||
| ratgunter |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 63 Регистрация: 17.11.2008 Репутация: нет Всего: нет |
У меня Label1->Caption==91;
А когда я открываю свой текстовый файл, то в нем не 91, а 17070136 Что это за цифры? |
|||
|
||||
| xvr |
|
||||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Комодератор Сообщений: 7046 Регистрация: 28.8.2007 Где: Дублин, Ирландия Репутация: 48 Всего: 223 |
Это адрес строки
|
||||
|
|||||
| ratgunter |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 63 Регистрация: 17.11.2008 Репутация: нет Всего: нет |
Спасибо! Сохраняет нормально!
Добавлено через 4 минуты и 47 секунд Но теперь загружает из фала неправильно) как загрузить например цифру 7 и как загрузить например Имя игрока |
|||
|
||||
| xvr |
|
||||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Комодератор Сообщений: 7046 Регистрация: 28.8.2007 Где: Дублин, Ирландия Репутация: 48 Всего: 223 |
Читать тоже строкой в массив
|
||||
|
|||||
| ratgunter |
|
||||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 63 Регистрация: 17.11.2008 Репутация: нет Всего: нет |
Т.е. вот этот код
надо написать вместо вот этого
Или как? Это сообщение отредактировал(а) ratgunter - 2.12.2009, 20:54 |
||||
|
|||||
| Platov |
|
|||
|
Бывалый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 155 Регистрация: 23.7.2009 Репутация: 2 Всего: 2 |
может так легче будет...
и число и имя будут жить в одном файле (это намёк на то что не следует каждый Label сохранять в отдельном файле... сохрани всё что надо в один конфигурационный файл) Это сообщение отредактировал(а) Platov - 2.12.2009, 22:14 |
|||
|
||||
| xvr |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Комодератор Сообщений: 7046 Регистрация: 28.8.2007 Где: Дублин, Ирландия Репутация: 48 Всего: 223 |
Угу PS. Platov абсолютно прав по поводу сохранения всего в один файл (с помощью TStringList) |
|||
|
||||
| ratgunter |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 63 Регистрация: 17.11.2008 Репутация: нет Всего: нет |
Спасибо xvr и Platov!!!!
|
|||
|
||||
| ratgunter |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 63 Регистрация: 17.11.2008 Репутация: нет Всего: нет |
Хочу сказать спасибо всем кто помогал. В игре у меня щас все работает. Осталось самое ужасное- редактор уровней.
Вообще что мне надо сделать: 1) Редактор уровней 2) Возможность сохранять созданные уровни, а потом их загружать. 3) К названию уровня добавлять имя создателя. Прошу всех помочь в создании. Сперва хочу понять как, на чем и где его размещать в билдере и сам алгоритм: 1) Создать txt файл, в котором будет 10 рядов по 10 столбцов. Пусть 1-ящик 2-стена 3-место для ящика 4-крот. Вопросы: Как этот txt файл загрузить на форму, как для каждой цифры загрузить картинку(например "Крот.jpg") Как потом это все двигать ну т.д. Прошу помочь, надо сдавать 13 декабря. |
|||
|
||||
| xvr |
|
||||||||||||||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Комодератор Сообщений: 7046 Регистрация: 28.8.2007 Где: Дублин, Ирландия Репутация: 48 Всего: 223 |
Собственно сам уровень внутри редактора (и игры) лучше хранить в виде массива (2х мерного)
Запись в файл (параметр - имя создателя уровня):
|
||||||||||||||
|
|||||||||||||||
| ratgunter |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 63 Регистрация: 17.11.2008 Репутация: нет Всего: нет |
Вопрос: я все же не пойму, ну запустил я билдер, у меня появилась пустая форма. И мне прям на ней создавать уровень?
|
|||
|
||||
| vikaz |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 869 Регистрация: 15.2.2006 Репутация: 10 Всего: 12 |
Что значит прям здесь? Вам нужно написать еще одну небольшую программу, или встроить в игру, редактор уровней. Для этого нужно найти подходящий компонент для реализации массива 10х10 и на его базе и писать всю визуализацию..... Для этого можно ,попробовать, динамически построить сетку из TImage. Тем самым Вы сможете графически отображать что будет находиться в каждой клетке , ну а выбор, что может быть в определенной ячейке, можно сделать через PopupMenu. -------------------- ![]() Нет ничего настолько исправного, чтобы в нем не было ошибок. /Ф. Петрарка/ |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "С++ Builder" | |
|
|
Запрещается! 1. Публиковать ссылки на вскрытые компоненты 2. Обсуждать взлом компонентов и делиться вскрытыми компонентами
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rrader. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C++ Builder | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |