Модераторы: LSD

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Моя первая игрушка, не знал, что такое программирование! 
:(
    Опции темы
gepard
Дата 7.5.2005, 11:26 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 2477
Регистрация: 29.2.2004

Репутация: нет
Всего: 40



Моя первая игрушка! Это что-то с чем-то! Написана на Паскале. Обратите внимание, в конце, на двойной цикл repaet! smile smile smile
Я с этим на конференции хотел выступать в 9 классе!
smile:D:D:D
Код
Uses Crt, Graph;
Const ErrorMessage='!Error!';
      K=100;
      M=LightBlue;
      C=Yellow;
      G=LightGreen;
      H=LightCyan;
Var GraphDriver, GraphMode                   :Integer;
    i,x,y,j,UnUn,None,s,pf,pfsx,pfs0,esctest :Integer;
    Lk,Ch                                    :Char;
    cc,cc2                                   :String;
    Mass_1                                   :array[1..k, 1..k] of Byte;

Procedure Sow;Forward;
Procedure Zero(x, y, c:Integer);Forward;
Procedure Christ(x, y, c:Integer);Forward;

{*****************H1lz*************************}
Function h1lz:byte;
Begin
     If Mass_1[i+1, j]=1 Then
     Begin
          If Mass_1[i+2, j]=1 Then
          Begin
               If Mass_1[i+3, j]=1 Then
               Begin
                    If Mass_1[i+4, j]=1 Then
                    Begin
                         Sow;
                         Pf:=1;
                    End;
               End;
          End;
     End;
End;

{*****************H1cz*************************}
Function H1cz:Byte;
Begin
     If Mass_1[i+1, j]=1 Then
     Begin
          If Mass_1[i-1, j]=1 Then
          Begin
               If Mass_1[i+2, j]=1 Then
               Begin
                    If Mass_1[i-2, j]=1 Then
                    Begin
                         Sow;
                         Pf:=2;
                    End;
               End;
          End;
     End;
End;

{*****************H1rz*************************}
Function H1rz:Byte;
Begin
     If Mass_1[i-1, j]=1 Then
     Begin
          If Mass_1[i-2, j]=1 Then
          Begin
               If Mass_1[i-3, j]=1 Then
               Begin
                    If Mass_1[i-4, j]=1 Then
                    Begin
                         Sow;
                         Pf:=3;
                    End;
               End;
          End;
     End;
End;

{*****************V1upz*************************}
Function V1upz:Byte;
Begin
     If Mass_1[i, j+1]=1 Then
     Begin
          If Mass_1[i, j+2]=1 Then
          Begin
               If Mass_1[i, j+3]=1 Then
               Begin
                    If Mass_1[i, j+4]=1 Then
                    Begin
                         Sow;
                         Pf:=4;
                    End;
               End;
          End;
     End;
End;

{*****************V1cz*************************}
Function V1cz:Byte;
Begin
     If Mass_1[i, j+1]=1 Then
     Begin
          If Mass_1[i, j-1]=1 Then
          Begin
               If Mass_1[i, j+2]=1 Then
               Begin
                    If Mass_1[i, j-2]=1 Then
                    Begin
                         Sow;
                         Pf:=5;
                    End;
               End;
          End;
     End;
End;

{*****************V1dz*************************}
Function V1dz:Byte;
Begin
     If Mass_1[i, j-1]=1 Then
     Begin
          If Mass_1[i, j-2]=1 Then
          Begin
               If Mass_1[i, j-3]=1 Then
               Begin
                    If Mass_1[i, j-4]=1 Then
                    Begin
                         Sow;
                         Pf:=6;
                    End;
               End;
          End;
     End;
End;

{*****************Crl1lz*************************}
Function crl1lz:Byte;
Begin
     If Mass_1[i+1, j+1]=1 Then
     Begin
          If Mass_1[i+2, j+2]=1 Then
          Begin
               If Mass_1[i+3, j+3]=1 Then
               Begin
                    If Mass_1[i+4, j+4]=1 Then
                    Begin
                         Sow;
                         Pf:=7;
                    End;
               End;
          End;
     End;
End;

{*****************Crl1cz*************************}
Function Crl1cz:Byte;
Begin
     If Mass_1[i-1, j-1]=1 Then
     Begin
          If Mass_1[i+1, j+1]=1 Then
          Begin
               If Mass_1[i-2, j-2]=1 Then
               Begin
                    If Mass_1[i+2, j+2]=1 Then
                    Begin
                         Sow;
                         Pf:=8;
                    End;
               End;
          End;
     End;
End;

{*****************Crl1dz*************************}
Function Crl1dz:Byte;
Begin
     If Mass_1[i-1, j-1]=1 Then
     Begin
          If Mass_1[i-2, j-2]=1 Then
          Begin
               If Mass_1[i-3, j-3]=1 Then
               Begin
                    If Mass_1[i-4, j-4]=1 Then
                    Begin
                         Sow;
                         Pf:=9;
                    End;
               End;
          End;
     End;
End;

{*****************Crr1dz*************************}
Function Crr1dz:Byte;
Begin
     If Mass_1[i+1, j-1]=1 Then
     Begin
          If Mass_1[i+2, j-2]=1 Then
          Begin
               If Mass_1[i+3, j-3]=1 Then
               Begin
                    If Mass_1[i+4, j-4]=1 Then
                    Begin
                         Sow;
                         Pf:=10;
                    End;
               End;
          End;
     End;
End;

{*****************Crr1cz*************************}
Function Crr1cz:Byte;
Begin
     If Mass_1[i+1, j-1]=1 Then
     Begin
          If Mass_1[i-1, j+1]=1 Then
          Begin
               If Mass_1[i+2, j-2]=1 Then
               Begin
                    If Mass_1[i-2, j+2]=1 Then
                    Begin
                         Sow;
                         Pf:=11;
                    End;
               End;
          End;
     End;
End;

{*****************Crr1upz*************************}
Function Crr1upz:Byte;
Begin
     If Mass_1[i-1, j+1]=1 Then
     Begin
          If Mass_1[i-2, j+2]=1 Then
          Begin
               If Mass_1[i-3, j+3]=1 Then
               Begin
                    If Mass_1[i-4, j+4]=1 Then
                    Begin
                         Sow;
                         Pf:=12;
                    End;
               End;
          End;
     End;
End;
{*****************H1lk*************************}
Function H1lk:Byte;
Begin
     If Mass_1[i+1, j]=2 Then
     Begin
          If Mass_1[i+2, j]=2 Then
          Begin
               If Mass_1[i+3, j]=2 Then
               Begin
                    If Mass_1[i+4, j]=2 Then
                    Begin
                         Sow;
                         Pf:=13;
                    End;
               End;
          End;
     End;
End;

{*****************H1ck*************************}
Function H1ck:Byte;
Begin
     If Mass_1[i+1, j]=2 Then
     Begin
          If Mass_1[i-1, j]=2 Then
          Begin
               If Mass_1[i+2, j]=2 Then
               Begin
                    If Mass_1[i-2, j]=2 Then
                    Begin
                         Sow;
                         Pf:=14;
                    End;
               End;
          End;
     End;
End;

{*****************H1rk*************************}
Function H1rk:Byte;
Begin
     If Mass_1[i-1, j]=2 Then
     Begin
          If Mass_1[i-2, j]=2 Then
          Begin
               If Mass_1[i-3, j]=2 Then
               Begin
                    If Mass_1[i-4, j]=2 Then
                    Begin
                         Sow;
                         Pf:=15;
                    End;
               End;
          End;
     End;
End;

{*****************V1upk*************************}
Function V1upk:Byte;
Begin
     If Mass_1[i, j+1]=2 Then
     Begin
          If Mass_1[i, j+2]=2 Then
          Begin
               If Mass_1[i, j+3]=2 Then
               Begin
                    If Mass_1[i, j+4]=2 Then
                    Begin
                         Sow;
                         Pf:=16;
                    End;
               End;
          End;
     End;
End;

{*****************V1ck*************************}
Function V1ck:Byte;
Begin
     If Mass_1[i, j+1]=2 Then
     Begin
          If Mass_1[i, j-1]=2 Then
          Begin
               If Mass_1[i, j+2]=2 Then
               Begin
                    If Mass_1[i, j-2]=2 Then
                    Begin
                         Sow;
                         Pf:=17;
                    End;
               End;
          End;
     End;
End;

{*****************V1dk*************************}
Function V1dk:Byte;
Begin
     If Mass_1[i, j-1]=2 Then
     Begin
          If Mass_1[i, j-2]=2 Then
          Begin
               If Mass_1[i, j-3]=2 Then
               Begin
                    If Mass_1[i, j-4]=2 Then
                    Begin
                         Sow;
                         Pf:=18;
                    End;
               End;
          End;
     End;
End;

{*****************Crl1lk*************************}
Function Crl1lk:Byte;
Begin
     If Mass_1[i+1, j+1]=2 Then
     Begin
          If Mass_1[i+2, j+2]=2 Then
          Begin
               If Mass_1[i+3, j+3]=2 Then
               Begin
                    If Mass_1[i+4, j+4]=2 Then
                    Begin
                         Sow;
                         Pf:=19;
                    End;
               End;
          End;
     End;
End;

{*****************Crl1ck*************************}
Function Crl1ck:Byte;
Begin
     If Mass_1[i-1, j-1]=2 Then
     Begin
          If Mass_1[i+1, j+1]=2 Then
          Begin
               If Mass_1[i-2, j-2]=2 Then
               Begin
                    If Mass_1[i+2, j+2]=2 Then
                    Begin
                         Sow;
                         Pf:=20;
                    End;
               End;
          End;
     End;
End;

{*****************Crl1dk*************************}
Function Crl1dk:Byte;
Begin
     If Mass_1[i-1, j-1]=2 Then
     Begin
          If Mass_1[i-2, j-2]=2 Then
          Begin
               If Mass_1[i-3, j-3]=2 Then
               Begin
                    If Mass_1[i-4, j-4]=2 Then
                    Begin
                         Sow;
                         Pf:=21;
                    End;
               End;
          End;
     End;
End;

{*****************Crr1dk*************************}
Function Crr1dk:Byte;
Begin
     If Mass_1[i+1, j-1]=2 Then
     Begin
          If Mass_1[i+2, j-2]=2 Then
          Begin
               If Mass_1[i+3, j-3]=2 Then
               Begin
                    If Mass_1[i+4, j-4]=2 Then
                    Begin
                         Sow;
                         Pf:=22;
                    End;
               End;
          End;
     End;
End;

{*****************Crr1ck*************************}
Function Crr1ck:Byte;
Begin
     If Mass_1[i+1, j-1]=2 Then
     Begin
          If Mass_1[i-1, j+1]=2 Then
          Begin
               If Mass_1[i+2, j-2]=2 Then
               Begin
                    If Mass_1[i-2, j+2]=2 Then
                    Begin
                         Sow;
                         Pf:=23;
                    End;
               End;
          End;
     End;
End;

{*****************Crr1upk*************************}
Function Crr1upk:Byte;
Begin
     If Mass_1[i-1, j+1]=2 Then
     Begin
          If Mass_1[i-2, j+2]=2 Then
          Begin
               If Mass_1[i-3, j+3]=2 Then
               Begin
                    If Mass_1[i-4, j+4]=2 Then
                    Begin
                         Sow;
                         Pf:=24;
                    End;
               End;
          End;
     End;
End;


{***************Sound of Win******************}
Procedure Sow;
Begin
     Sound(100);
     Delay(200);
     Sound(200);
     Delay(200);
     Sound(300);
     Delay(200);
     NoSound;
End;

{*****************Win Krest*******************}
Procedure WK;
Begin
     h1lk;
     h1ck;
     h1rk;
     v1upk;
     v1ck;
     v1dk;
     crl1lk;
     crl1ck;
     crl1dk;
     crr1dk;
     crr1ck;
     crr1upk;
End;

{******************Win Zero******************}
Procedure WZ;
Begin
     h1lz;
     h1cz;
     h1rz;
     v1upz;
     v1cz;
     v1dz;
     crl1lz;
     crl1cz;
     crl1dz;
     crr1dz;
     crr1cz;
     crr1upz;
End;

{******************Ramka**********************}
Procedure Ramka(x, y, c  :Integer);
Begin
     SetColor(c);
     Line(x, y, x, y-UnUn);
     Line(x, y-UnUn, x-UnUn, y-UnUn);
     Line(x-UnUn, y-UnUn, x-UnUn, y);
     Line(x, y, x-UnUn, y);
End;

{******************Down*********************}
Procedure Down;
Begin
     If y<UnUn*S then
     Begin
          Ramka(x, y, m);
          y:=y+UnUn;
          Ramka(x, y, c);
     End;
End;

{******************Up************************}
Procedure Up;
Begin
     If y>UnUn then
     Begin
          Ramka(x, y, m);
          y:=y-UnUn;
          Ramka(x, y, c);
     End;
End;

{*****************Left**********************}
Procedure Left;
Begin
     If x>UnUn then
     Begin
          Ramka(x, y, m);
          x:=x-UnUn;
          Ramka(x, y, c);
     End;
End;

{******************Right*********************}
Procedure Right;
Begin
     If x<UnUn*S then
     Begin
          Ramka(x, y, m);
          x:=x+UnUn;
          Ramka(x, y, c);
     End;
End;

{*******************Move*********************}
Function Move:Byte;
Begin
     If None mod 2=0 Then Zero(x,y,h)
     Else Christ(x,y,g);
End;

{******************Pole**********************}
Procedure Pole;
Begin
     For i:=0 to S do Line(0, i*UnUn, UnUn*S, i*UnUn);
     For j:=0 to S do Line(j*UnUn, 0, j*UnUn, S*UnUn);
End;

{******************Christ********************}
Procedure Christ(x, y, c:Integer);
Var x1,y1: Integer;
Begin
     SetColor(g);
     X1:=x-UnUn;
     y1:=y-UnUn;
     i:=x div UnUn;
     j:=y div UnUn;
     None:=None+1;
     If (Mass_1[i, j]=1) or (Mass_1[i, j]= 2) Then
     Begin
          None:=None-1;
          Sound(300);
          Delay(200);
          NoSound;
     End
     Else
     Begin
          Mass_1[i, j]:=2;
          Line(x1,y1,x1+UnUn,y1+UnUn);
          y1:=y;
          Line(x1,y1,x,y-UnUn);
          WK;
     End;
End;

{******************Zero**********************}
Procedure Zero(x,y,c:Integer);
Var x2,y2: Integer;
Begin
     SetColor(h);
     x2:=x-(UnUn div 2);
     y2:=y-(UnUn div 2);
     i:=x div UnUn;
     j:=y div UnUn;
     None:=None+1;
     If (Mass_1[i, j]=1) or (Mass_1[i, j]=2) Then
     Begin
          None:=None-1;
          Sound(300);
          Delay(100);
          NoSound;
     End
     Else
     Begin
          Mass_1[i, j]:=1;
          Circle(x2,y2,UnUn div 3);
          WZ;
     End;
End;

{*********************GrapOn********************}
Function GraphOn:Byte;
Begin
      GraphDriver:=InstallUserDriver('svga256',nIl);
      GraphMode:=4;
      InitGraph(GraphDriver, GraphMode, ' ');
      If GraphResult <> grOk Then
      Begin
           GoToXY((80-Length(ErrorMessage)) div 2, 12);
           TextColor(Red);
           Write(ErrorMessage);
           ReadKey;
           Halt(1);
      End;
End;

{*******************PGAME********************}
Procedure pgame;
Begin
     ClearDevice;
     S:=30;
     None:=50;
     SetColor(Green);
     OutTextXY(GetMaxX div 2-GetMaxX div 8,GetMaxY div 2-GetMaxY div 4, '’Є­Ё Q, зв®Ўл Ї®§лаЁвм Manual!');
     SetColor(Yellow);
     OutTextXY(GetMaxX div 2-GetMaxX div 10,GetMaxY div 2-GetMaxY div 3,'!Welcome To Christ&Zero!');
     SetColor(Red);
     OutTextXY(GetMaxX div 2-GetMaxX div 20,GetMaxY div 2+GetMaxY div 12,'1.10x10');
     SetColor(Cyan);
     OutTextXY(GetMaxX div 2-GetMaxX div 20,GetMaxY div 2+GetMaxY div 10,'2.20x20');
     SetColor(LightBlue);
     OutTextXY(GetMaxX div 2-GetMaxX div 12,GetMaxY div 2,'Push any key - 30x30');
     Lk:=ReadKey;
     If lk=Chr(113) Then
     Begin
          ClearDevice;
          SetColor(White);
          OutTextXY(GetMaxX div 2-GetMaxX div 6,GetMaxY div 2+GetMaxY div 10,
          '? ¦¬Ё SPACE, зв®Ўл Ї®бв ўЁвм ЄаҐбвЁЄ Ё«Ё ­®«ЁЄ');
          OutTextXY(GetMaxX div 2-GetMaxX div 6,GetMaxY div 2, '? ¦Ё¬ © ESC,зв®Ўл ўл©вЁ ў ¬Ґ­о ўлЎ®а  ¬ бив Ў !!');
          OutTextXY(GetMaxX div 2-GetMaxX div 6,GetMaxY div 2-GetMaxY div 10,
          '?Ґ ’›ЉЂ‰ Њ?ЋѓЋ Є« ўЁим ®¤­®ўаҐ¬Ґ­­® Ё«Ё Ўлбва®');
          ReadKey;
          pgame;
     End;
     If lk=Chr(49) Then
     Begin
          None:=30;
          s:=10
     End;
     If lk=Chr(50) Then
     Begin
          None:=40;
          S:=20;
     End;
     ClearDevice;
     UnUn:=GetMaxY div S;
     SetColor(m);
     Pole;
     Ramka(UnUn,UnUn,c);
     x:=UnUn;
     y:=UnUn;
End;

{*******************ppgame*******************}
Procedure ppgame;
Begin
REPEAT
           pf:=0;
           Ch:=ReadKey;
           Case Ord(Ch)     of
                80      :   Down;
                72      :   Up;
                77      :   Right;
                75      :   Left;
                32      :   Move;
           End;
      If None=130 Then
      Begin
           ClearDevice;
           OuTTextXY(GetMaxX div 2,GetMaxY div 2,'ZABIL VSE POLE');
           ReadKey;
           Break;
      End;
      If None=440 Then
      Begin
           ClearDevice;
           OuTTextXY(GetMaxX div 2,GetMaxY div 2,'ZABIL VSE POLE');
           ReadKey;
           Break;
      End;
      If None=950 Then
      Begin
           ClearDevice;
           OuTTextXY(GetMaxX div 2,GetMaxY div 2,'ZABIL VSE POLE');
           ReadKey;
           Break;
      End;
      If (pf=1) or (pf=2) or (pf=3) or (pf=4) or (pf=5)
      or (pf=6) or (pf=7) or (pf=8) or (pf=9) or (pf=10) or (pf=11) or (pf=12) or
      (pf=13) or (pf=14) or (pf=15) or (pf=16) or (pf=17)
      or (pf=18) or (pf=19) or (pf=20) or (pf=21) or (pf=22) or (pf=23) or (pf=24) Then Break;
Until Ch=Chr(27);
End;
{********************Game********************}
Procedure Game;
Begin
pgame;
ppgame;
ClearDevice;
If (pf=1) or (pf=2) or (pf=3) or (pf=4) or (pf=5)
or (pf=6) or (pf=7) or (pf=8) or (pf=9) or (pf=10) or (pf=11) or (pf=12) Then
Begin
     ClearDevice;
     SetColor(Cyan);
     OutTextXY(GetMaxX div 2-GetMaxX div 20,GetMaxY div 2,'The Winner is Zeros');
     Pfs0:=pfs0+1;
     str(pfs0,cc);
     str(pfsX,cc2);
     SetColor(LightMagenta);
     OutTextXY(GetMaxX div 2,GetMaxY div 2+GetMaxY div 15,cc);
     SetColor(LightMagenta);
     OutTextXY(GetMaxX div 2+GetMaxX div 30,GetMaxY div 2+GetMaxY div 15,cc2);
     SetColor(LightBlue);
     OutTextXY(GetMaxX div 2,GetMaxY div 2+GetMaxY div 20,'Z');
     SetColor(LightBlue);
     OutTextXY(GetMaxX div 2+GetMaxX div 30,GetMaxY div 2+GetMaxY div 20,'X');
     SetColor(LightGreen);
     Line(GetMaxX div 2+GetMaxX div 50,GetMaxY div 2+GetMaxY div 20,GetMaxX div 2+GetMaxX div 50,
     GetMaxY div 2+GetMaxY div 5);
     ReadKey;
End;
If (pf=13) or (pf=14) or (pf=15) or (pf=16) or (pf=17)
or (pf=18) or (pf=19) or (pf=20) or (pf=21) or (pf=22) or (pf=23) or (pf=24) Then
Begin
     ClearDevice;
     SetColor(Green);
     OutTextXY(GetMaxX div 2-GetMaxX div 20,GetMaxY div 2,'The Winner is Christs');
     pfsX:=pfsX+1;
     str(pfs0,cc);
     str(pfsX,cc2);
     SetColor(LightMagenta);
     OutTextXY(GetMaxX div 2,GetMaxY div 2+GetMaxY div 15,cc);
     SetColor(LightMagenta);
     OutTextXY(GetMaxX div 2+GetMaxX div 30,GetMaxY div 2+GetMaxY div 15,cc2);
     SetColor(LightBlue);
     OutTextXY(GetMaxX div 2,GetMaxY div 2+GetMaxY div 20,'Z');
     SetColor(LightBlue);
     OutTextXY(GetMaxX div 2+GetMaxX div 30,GetMaxY div 2+GetMaxY div 20,'X');
     SetColor(LightGreen);
     Line(GetMaxX div 2+GetMaxX div 50,GetMaxY div 2+GetMaxY div 20,GetMaxX div 2+GetMaxX div 50,
     GetMaxY div 2+GetMaxY div 5);
     ReadKey;
End;
End;

{******************PROGRAMM******************}
BEGIN
pfsx:=0;
pfs0:=0;
Repeat
      REPEAT
            For i:=1 to s do
            For j:=1 to s do Mass_1[i, j]:=0;
            GraphOn;
            Game;
      Until (pfs0=3) or (pfsx=3);
Until (pfs0=3) or (pfsx=3);
END.



--------------------
Когда начинаются цифровые войны, а траффик разносит моё сознание по бесконечным просторам инета, подобно ветру, разносящему листву по полям, тогда и только тогда я чувствую себя свободным!
© Я, Берсерк, что значит - Неистовый. 
PM MAIL WWW ICQ   Вверх
chipset
Дата 7.5.2005, 11:29 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 4071
Регистрация: 11.1.2003
Где: Seattle, US

Репутация: 7
Всего: 165



Мне понравились "читабельные" имена функций...


--------------------
Цитата(Jimi Hendrix)
Well, I stand up next to a mountain
And I chop it down with the edge of my hand
PM MAIL WWW   Вверх
podval
Дата 7.5.2005, 14:26 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Где я? Кто я?
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 3094
Регистрация: 25.3.2002
Где: СПб

Репутация: 3
Всего: 62



Ты чо с самого детства игрался вот в эти игрушки?

А у меня первая игрушка....

Вобщем, если б я не родился пацаном, то даже не знаю, чем бы я игрался.
Бууугагагагаа
smile smile smile
PM WWW ICQ   Вверх
LSD
Дата 7.5.2005, 17:45 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Leprechaun Software Developer
****


Профиль
Группа: Модератор
Сообщений: 15719
Регистрация: 24.3.2004
Где: Dublin

Репутация: 4
Всего: 538



А у меня в детстве был програмируемый луноход smile
Какая это была весчь!!! smile


--------------------
Disclaimer: this post contains explicit depictions of personal opinion. So, if it sounds sarcastic, don't take it seriously. If it sounds dangerous, do not try this at home or at all. And if it offends you, just don't read it.
PM MAIL WWW   Вверх
dr.ZmeY
Дата 8.5.2005, 02:20 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Политолог
****


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 3892
Регистрация: 26.3.2002
Где: ..::STALINGRAD::. .

Репутация: 5
Всего: 60



А я в детсве занимался компьютерной графикой smile рисовал цветными карандашами на перфокартах smile


--------------------
PM MAIL WWW ICQ Skype   Вверх
Fantasist
Дата 9.5.2005, 23:46 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Лентяй
***


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 1517
Регистрация: 24.3.2002

Репутация: нет
Всего: 41



Ага... Видно интесивное применение технологии copy/paste. smile

Вот такие вот условия тоже порадовали:

Цитата
If (pf=1) or (pf=2) or (pf=3) or (pf=4) or (pf=5)
      or (pf=6) or (pf=7) or (pf=8) or (pf=9) or (pf=10) or (pf=11) or (pf=12) or
      (pf=13) or (pf=14) or (pf=15) or (pf=16) or (pf=17)
      or (pf=18) or (pf=19) or (pf=20) or (pf=21) or (pf=22) or (pf=23) or (pf=24) Then Break;



Но если серьезно, то вообще программа написанна четким стилем и довольно легко читаема. Хорошее форматирование кода. Это большие плюсы для начинающего программера.


--------------------
Волны гасят ветер...
PM MAIL   Вверх
gepard
Дата 10.5.2005, 04:42 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 2477
Регистрация: 29.2.2004

Репутация: нет
Всего: 40



Цитата
Мне понравились "читабельные" имена функций...

Я ведь давала эти имена осмыслено! Это просто сокращения слов. smile


--------------------
Когда начинаются цифровые войны, а траффик разносит моё сознание по бесконечным просторам инета, подобно ветру, разносящему листву по полям, тогда и только тогда я чувствую себя свободным!
© Я, Берсерк, что значит - Неистовый. 
PM MAIL WWW ICQ   Вверх
Domestic Cat
Дата 10.5.2005, 05:00 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 5452
Регистрация: 3.5.2004
Где: Dallas, US

Репутация: 8
Всего: 172



В связи с этим я вспомнил историю о переменной riplvb. Кто -нить знает ? smile smile


--------------------

PM   Вверх
batigoal
Дата 10.5.2005, 10:10 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Нелетучий Мыш
****


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 6423
Регистрация: 28.12.2004
Где: Санктъ-Петербургъ

Репутация: 8
Всего: 151



Цитата(gepard @ 10.5.2005, 05:42)
Я ведь давала эти имена осмыслено

Гм. Женский род - это опечатка или так и должно быть?


--------------------
"Чтобы правильно задать вопрос, нужно знать большую часть ответа" (Р. Шекли)
ЖоржЖЖ
PM WWW   Вверх
Dexter
Дата 10.5.2005, 11:40 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
***


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 1562
Регистрация: 2.7.2002
Где: Москва, Бирюлево

Репутация: нет
Всего: 4



Цитата
Гм. Женский род - это опечатка или так и должно быть?


Как долго она скрывала это от нас... smile


--------------------
The only thing you really know about me is...
...that's all you'll ever know
PM MAIL ICQ   Вверх
gepard
Дата 11.5.2005, 04:35 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 2477
Регистрация: 29.2.2004

Репутация: нет
Всего: 40



Я помню, что UnUn - Unique Unit ! smile
Lamer George Dexter
Да ну вас. Очепятался человек, а вы его сразу девушкой выставили smile


--------------------
Когда начинаются цифровые войны, а траффик разносит моё сознание по бесконечным просторам инета, подобно ветру, разносящему листву по полям, тогда и только тогда я чувствую себя свободным!
© Я, Берсерк, что значит - Неистовый. 
PM MAIL WWW ICQ   Вверх
chipset
Дата 11.5.2005, 06:56 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 4071
Регистрация: 11.1.2003
Где: Seattle, US

Репутация: 7
Всего: 165



Цитата(gepard @ 10.5.2005, 18:35)
Да ну вас. Очепятался человек, а вы его сразу девушкой выставили smile

По Фрейду опечатка, однако!
smile


--------------------
Цитата(Jimi Hendrix)
Well, I stand up next to a mountain
And I chop it down with the edge of my hand
PM MAIL WWW   Вверх
~FoX~
Дата 11.5.2005, 11:16 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


НЕ рыжий!!!
****


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 2819
Регистрация: 8.10.2003
Где: Зеленоград

Репутация: 3
Всего: 68



gepard
Селен........ smile smile


--------------------
user posted image
…множественность никогда не следует полагать без необходимости…
PM MAIL WWW ICQ Jabber   Вверх
gepard
Дата 12.5.2005, 03:03 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 2477
Регистрация: 29.2.2004

Репутация: нет
Всего: 40



~FoX~
Ну дык, 9 класс ведь smile


--------------------
Когда начинаются цифровые войны, а траффик разносит моё сознание по бесконечным просторам инета, подобно ветру, разносящему листву по полям, тогда и только тогда я чувствую себя свободным!
© Я, Берсерк, что значит - Неистовый. 
PM MAIL WWW ICQ   Вверх
Dexter
Дата 12.5.2005, 22:18 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
***


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 1562
Регистрация: 2.7.2002
Где: Москва, Бирюлево

Репутация: нет
Всего: 4



gepard Да мы ж любя.. smile smile


--------------------
The only thing you really know about me is...
...that's all you'll ever know
PM MAIL ICQ   Вверх
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "Юмор"
Smartov
Большая просьба постить контент в соответствующие темы:

Вам понравилась атмосфера форума? Заходите чаще! С уважением, Smartov.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Юмор | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.1341 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.